matao:Sauf que Myamoto n´ a pas fait le cel-shading suivant un phénomène de mode,mais parce qu´il trouvait que l´univers cel était le mieux approprié à son futur Zelda et qu´il n´aimait pas la tournure réalistique vers laquelle se tournait les Zeldas(OOT et MM).
De plus le Cel permet une plus grande panopolie d´animations(du visage,des environnements ect...)
M´enfin,même si j´aime bien ce Zelda en cel-shading,j´aimerais bien que le prochain soit fait avec des graph. réalistes.^^
P.S:J´ai vu Austin et c´est...nul(m´enfin on rigole quand même)