En effet, histoire de faire taire certaines langues du web nintendonïen, nous tenons à vous infirmer les dires maladroits de nos confrères dans cette news qui n’a pas lieu d’être…
Tout d’abord rappelons ce qui se dit au sujet de Burnout 2 chez certains journalistes francophones : le soft d’Acclaim serait depuis quelques jours uniquement destiné aux joueurs de Playstation 2 d’après une confirmation d’un porte parole de la société, pire, chez nos amis anglophones la version Gamecube et X-Box n’auraient carrément pas eu de développement en cour ce qui est totalement faux !
Voici les vraies propos qu’il vous faut donc tenir, Sony a il y a un mois de cela déclaré avoir signé un contrat d’exclusivité temporaire jusqu’au début de l’année 2003 de Burnout 2 sur Playstation 2 histoire de faire patienter les joueurs X-Box et Gamecube ce qui explique que ces deux dernières version ne sont pas prêtes de sortir en cette fin d’année. Par conséquent et en toute connaissance de cause, Burnout 2 : Point of impact sera fin prêt à débarquer sur Gamecube début 2003.
Source : NOnline