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Liste des sujets
Resident evil: Les défaults
ravencrow54
Niveau 10
18 octobre 2002 à 19:16:15
malcalcule on devrai dire
ravencrow54
Niveau 10
18 octobre 2002 à 19:16:36
keelllle daube ! !!
madmaster
Niveau 10
18 octobre 2002 à 19:39:42
tiens justement j´y pensais y a pas longtemps le coup des portes. on defonce la porte avec un bon coup de fusil a pompe (dans ce cas y faudrait le fusil un peu plus loin ds le jeu pour que ca soit un peu difficile quand meme) sauf certaines porte qui sont blindées en cuivre et en ferraille quelconque ou la y faudrait une clef. en plus ca serai marrant.
madmaster
Niveau 10
18 octobre 2002 à 19:40:27
je crois en faite que si il le font pas c a cause des temps de chargement entre chaque portes
ravencrow54
Niveau 10
18 octobre 2002 à 21:48:20
cest pas normal ke sa mette autant de temp, ca devrai pas exister, et en plus cest sensé faire peur, moi cez ki me fai peur cest de crever et de devoir tou me retaper ces couloir de merde a traverser en courant a 2 aleur ! !
ravencrow54
Niveau 10
19 octobre 2002 à 20:31:49
allé koi
Dart57
Niveau 4
19 octobre 2002 à 21:04:42
Si t pas content, achete pas le prochain!!!
digidark
Niveau 9
19 octobre 2002 à 21:06:57
allez sur http://www.gamelevel.ht.st , livre d´or.
riquimaru
Niveau 10
19 octobre 2002 à 22:17:02
moi j ai adorer memme ci je conaisser le 1 premier du nom sur psx par coeur celui la ma encore fait fliper mais la probleme que je lui trouve ormie les sacade dans les sinematique c est qu il y a beaucoup dinovation (par raport au premier sur psx) au tout debut du jeux dans le premier manoir mais apres je les trouve casiment identique dans le poste de garde la seusieme maison koi et dans le lab aussi a par ca ci on conai pas lautre version on doit se faire caca dessu un peu : -) pour jouer tout seul le soir rien ne vot un mario c est plus chatoien comme couleur