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Liste des sujets

*[ nos tests ]*

bizzare
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Niveau 9
09 octobre 2002 à 16:26:10

Ce topic est fait pour que vous puisssiez publier des mini-test des jeux que vous posséder.
A la maniere d´un journaliste, vous donnerez une note au jeu etc....

Si vous voulez donner votre avis sur un jeu que vous venez d´acheter ou que vous n´avez pas assez avncez pour ecrire le test, vous pouvez donner vos premières impressions : comme une preview.

je commence avec le test de :

Luigi´s mansion.

Le principe : un survival horror à la sauce myamoto et plein d´humour.

Le concept du jeu est assez original, nous avons droit à un mélange de gost busters et de Resident evil dans un univers glauque et marrant. Luigi, après avoir gagné un manoir en pleine forêt dans un jeu auquel il n´a pas participé, se rend sur place muni d´une lampe torche. Les premiers pas dans le manoir se font dans le noir, jusqu´à ce que luigi trouve le petit champignon : Toad. Celui-ci vous explique qu´il a été envoyé par la princesse Peach pour retrouver Mario, perdu dans le manoir. Mais Toad vous servira aussi de point de sauvegarde tout au long de votre aventure.
L´aventure continue quand vous ouvrez la porte principale du 1er étage. Ici vous rencontrez le professeur K. Tastroff en train de se battre contre un fantôme avec un... aspirateur ! Après vous être enfuit du manoir, le prof vous explique l´apparition soudaine de ce manoir et l´enlevement de Mario. Il vous charge alors de capturez les ectoplasmes présents dans la demeure. Munis de son aspirateur, Ectoblast 3000, et de sa lampe torche, Luigi se rend, tremblant, dans sa nouvelle maison...

Sur le plan de la réalisation graphique, Luigi s´en tire haut-la-main grace à des graphisme aussi fins que lumineux ! En effet, les effets de lumière et d´ombres sont parfaitement gérées : on adore les ombres qui vacillent à causes des mouvements des flammes de bougies. Les textures sont très fines et reflètent la parfaite fluiditée du jeu. Le point le plus étonnant est la réalisation des fantômes : il sont à la foix colorées (parfois vivement) et transparents, ce qui occasione des effets de déformations des décors au rendu impeccable.
Ce sont tous ces points qui font que Luigi´s mansion se démarque des autres jeux d´aventure. Les graphismes, sans atteindrent des hauteurs vertigineuses, sont à la fois frais, colorés et surtout très vivant : tous bouge dans Luigi´s mansion.

La maniabilitée, nintendo oblige, est sans faille. Mais il vous faudra tout de même un petit tant d´adaptation pour manier parfaitement Luigi conjointement à son aspirateur. Ne vous en faites pas, un entraînement a été crée à cet effet !
Le personnage se manie facilement dans les couloirs et les pièces du manoir, jamais on ne se retrouve bloquer à courrir contre un mur ou un quelconque meuble.
Mais que personne ne se trompe, Luigi n´est pas un jeu de plate forme, en effet, Luigi ne paut pas sauter (peut être que l´aspirateur est trop lourd à porter ? ).

Les musiques qui accompagnent ce titre sont à la fois discrètes et angoissantes (sans pour autant faire sursauter) ! On entend même luigi siffloter les musiques du jeu. Luigi peut d´ailleurs appeler Mario grâce au bouton A quand aucune autre action n´est possible avec ce bouton (même si cette option est totamement inutile, elle a le mérite d´être drôle).
Les bruitages sont très agréables, les crissement des portes et les cris des fantômes sont très "réalistes".
Bref, sur le plan sonore, Luigi´s mansion est une petite perle.

Luigi´s mansion.

Le principe : un survival horror à la sauce myamoto et plein d´humour.

Le concept du jeu est assez original, nous avons droit à un mélange de gost busters et de Resident evil dans un univers glauque et marrant. Luigi, après avoir gagné un manoir en pleine forêt dans un jeu auquel il n´a pas participé, se rend sur place muni d´une lampe torche. Les premiers pas dans le manoir se font dans le noir, jusqu´à ce que luigi trouve le petit champignon : Toad. Celui-ci vous explique qu´il a été envoyé par la princesse Peach pour retrouver Mario, perdu dans le manoir. Mais Toad vous servira aussi de point de sauvegarde tout au long de votre aventure.
L´aventure continue quand vous ouvrez la porte principale du 1er étage. Ici vous rencontrez le professeur K. Tastroff en train de se battre contre un fantôme avec un... aspirateur ! Après vous être enfuit du manoir, le prof vous explique l´apparition soudaine de ce manoir et l´enlevement de Mario. Il vous charge alors de capturez les ectoplasmes présents dans la demeure. Munis de son aspirateur, Ectoblast 3000, et de sa lampe torche, Luigi se rend, tremblant, dans sa nouvelle maison...

Sur le plan de la réalisation graphique, Luigi s´en tire haut-la-main grace à des graphisme aussi fins que lumineux ! En effet, les effets de lumière et d´ombres sont parfaitement gérées : on adore les ombres qui vacillent à causes des mouvements des flammes de bougies. Les textures sont très fines et reflètent la parfaite fluiditée du jeu. Le point le plus étonnant est la réalisation des fantômes : il sont à la foix colorées (parfois vivement) et transparents, ce qui occasione des effets de déformations des décors au rendu impeccable.
Ce sont tous ces points qui font que Luigi´s mansion se démarque des autres jeux d´aventure. Les graphismes, sans atteindrent des hauteurs vertigineuses, sont à la fois frais, colorés et surtout très vivant : tous bouge dans Luigi´s mansion.

La maniabilitée, nintendo oblige, est sans faille. Mais il vous faudra tout de même un petit tant d´adaptation pour manier parfaitement Luigi conjointement à son aspirateur. Ne vous en faites pas, un entraînement a été crée à cet effet !
Le personnage se manie facilement dans les couloirs et les pièces du manoir, jamais on ne se retrouve bloquer à courrir contre un mur ou un quelconque meuble.
Mais que personne ne se trompe, Luigi n´est pas un jeu de plate forme, en effet, Luigi ne paut pas sauter (peut être que l´aspirateur est trop lourd à porter ? ).

Les musiques qui accompagnent ce titre sont à la fois discrètes et angoissantes (sans pour autant faire sursauter) ! On entend même luigi siffloter les musiques du jeu. Luigi peut d´ailleurs appeler Mario grâce au bouton A quand aucune autre action n´est possible avec ce bouton (même si cette option est totamement inutile, elle a le mérite d´être drôle).
Les bruitages sont très agréables, les crissement des portes et les cris des fantômes sont très "réalistes".
Bref, sur le plan sonore, Luigi´s mansion est une petite perle.

Voila, les test qui suivront de ma part seront : --Rogue leader
-super smash bros melee
-007 espion pour cible
-......

bien sur , vous pouvez donnez votre avis sur un jeu déja testé !

Maniac51
Maniac51
Niveau 10
09 octobre 2002 à 16:27:26

tu notes pas ?

bizzare
bizzare
Niveau 9
09 octobre 2002 à 16:30:00

ah oui pardon, 15 / 20
car j´attends beaucoup mieux de nintendo avec leur nouveau jeu (mario; zelda..)

Maniac51
Maniac51
Niveau 10
09 octobre 2002 à 16:33:15

Le seul défaut de ce jeux c´est sa durée de vie qui vient tout gacher, il n´est vraiment pas assez long

bizzare
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Niveau 9
09 octobre 2002 à 16:39:29

en plus, il n´y a pas de récompense quand tu le finis plusieurs fois (comme RE )

bizzare
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Niveau 9
09 octobre 2002 à 18:08:45

normalement, demain je publierai le test de 007 : espion pour cible.

A+

bizzare
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Niveau 9
10 octobre 2002 à 18:23:12

Test de 007 : espion pour cible

Le principe : c´est un FPS où l´on incarne James bond 007 dans diverse missions

Le principe du jeu n´a pas changé depuis Goldeneye : on doit accomplir des missions successives à travers le monde. Mais James n´est pas démuni, loin de là. Plus d´une vingtaine d´armes et des gadget de R (nouveau Q) sont la pour vous aider.
Le scénario, quant à lui est inédit, et n´est pas tiré d´un film.

Les graphismes de James Bond 007 espion pour cible sont très fin, sans atteindre ceux de rogue leader.
L´animation est fluide, on voit les balles fuser dans tous les sens ! On notera quand même quelque décors un peu vides (en multi joueur surtout) . Les missions en voiture sont très bien réalisées : les villes parfaitement modélisées (mieux que dans GTA 3 mais en plus petites )

Les musique de James Bond 007 espion pour cible suivent parfaitement l´action du jeu : les missions discrètes sont accompagnées de musique..... discrètes, alors que pendant un carnage on plutôt dans l´ambiance hard rock ! Les bruitages sont pas mal, les fusils et autres armes pètent bien les enceintes . Les voix en français on été bien doublées contrairement à certains autres jeux.

La maniabilitée su soft est bonne, on dispose en plus de plusieurs configuration de manette.
Les 2 joysticks sont utilisés pour diriger notre cher agent, alors que le bouton R le fera tirer. L sert de zoom ou de visée (comme R sur n64 dans goldeneye). La seule ombre au tableau et le changement d´arme : il se fait grâce à le croix directionnelle. Et du fait de sa patite taille, on s´embrouille parfois entre armes et accessoires (je vous dis pas quand on est à cour de munition en pleine bataille ! !).

Le scénario est des plus James Bondesque, une grande méchante veut devenir la maitre du monde en clonant les chefs d´état du G8 ! Mais ce scénario a l´avantage de nous menez dans le monde entier : de Hong Kong au alpes suisse en passant par Bucarest, tout y est !
La variété des missions est aussi présente : infiltations, shoot guidé, course dans des villes.....!

Finalement, le seul gros défaut de James Bond 007 espion pour cible est sa courte durée de vie (en mode solo) avec une dizaine de missions, une douzaine d´heures suffits en prenant son temps !
Par contre, si vous voulez récupérer les médailles de platine (qui permettent de nouveaux bonus) , il faudra un peu plus cravacher, mais c´est loin d´être impossible !

Il rest alors le mode multi. Jusqu´à 4 joueurs (bots et humains) peuvent s´affronter dans la dizaine d´arène disponible ( on peut en débloquer d´autres) . Les bots sont paramétrables (agressivité, niveau, équipe....) Et on a la possibilité de choisir les armes du niveau. Bref, dans ce mode, tout est paramétrable et on dispose même de nouvelles armes par rapport au mode solo (quel carnage ce canon à photons!!!)

Ma note finale sachant que je ne suis pas un super adepte des FPS ( je suis donc surement un peu indulgent) : 16 . / 20

voila.

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