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Nostalgie

PoilsDeSavon
PoilsDeSavon
Niveau 6
03 septembre 2002 à 17:35:17

Lexman Posté le 10 juillet 2001 à 13:21:20
2001, une année qui annonçait tant de promesses. Kubrick nous aura bien fait rêvé. Il faudra néanmoins attendre pour voyager dans l´espace, à moins que vous ayez quelques centaines de millions de dollars sur vous...
2001, le 21ème siècle. Nous devions mettre de gros casques sur nos petits crânes, et voyager au sein d´un espace dénommé " réalité virtuelle ". Très à la mode durant les années 90, ce terme a mystérieusement disparu de la circulation. Serait-ce le second effet Playstation ?
2001, l´année des illusions perdues, des espoirs déçus ? Cela pourra en faire sourire certains, surtout si le sujet que nous allons aborder évoque chez eux autant d´intérêt que la date limite d´utilisation d´un désodorisant d´intérieur fraîcheur Marine.
2001, et le plaisir dans tout ça ? Si vous êtes nés à la fin des années 70, vous souffrez certainement de ce syndrome, à fortiori si vous avez atterri sur ce site : Souvenez-vous, vous demandiez encore à vos parents l´autorisation d´aller aux W.C, vous trouviez que les filles étaient franchement nulles, et un jour, vous vous êtes retrouvés nul ne sait comment avec une forme parallélépipédique entre les mains. " Oh, félicitations, c´est une manette de jeu ! "
C´était quoi pour vous ? Une Atari 2600, une Master System, une Nes ? Peu importe finalement, vous vous amusiez non ? Chaque jeu était une nouvelle découverte, un territoire vierge à explorer. Vous aviez beau diriger un pingouin représenté à l´écran par deux rectangles et un triangle, vous vous sentiez Indiana jones. A présent, vous dirigez Indiana Jones, et vous avez la curieuse impression d´être devenu mollasson, lent, maladroit : mais oui, vous vous sentez lara-croftisé.

Je suis ce vieux con épris de nostalgie. Je suis ce vieux con qui vous dit que c´était mieux avant. Et si l´expérience est une loupe déformante tournée vers une époque révolue, elle n´en grossit pas moins les défauts d´un présent peu décent.
Si la nostalgie s´éprend de mélancolie et parfois de regrets, elle n´en laisse pas moins une place à l´espoir. Si l´espoir est déçu, il n´attend qu´à être reconquis. Vous avez dit GameCube ?
Si dans notre petit Monde de fans, la technologie n´est rien sans savoir-faire, elle ne saurait d´autant moins se passer de créativité. Suffit-t-il d´être plombier et moustachu pour ce faire ? Le passé nous l´affirme, l´avenir nous le fait espérer.
Sentez-vous cette étrange impression d´avoir fait le tour d´une boucle ? C´est normal, cette fois-ci c´est l´effet Nintendo. Un effet qui nous plonge dans un univers clos mais sans cesse renouvelé.
Un territoire peuplé de Champignons glisseurs aux effets physiologiques considérables, et où les tuyaux cachent de vastes trésors. Le psychédélisme a cela de bon qu´il peut entre les mains de génies devenir fédérateur : C´est l´effet Mario.
Un territoire où l´on kidnappe une princesse encore et encore, rien que pour le plaisir d´explorer des contrées avec un lutin tout de vert vêtu. Les prétextes ont cela de bon que sous une apparente facilité, ils peuvent cacher des trésors d´émotion et d´inventivité : c´est l´effet Zelda.

Que l´on aime ou pas cette firme japonaise ( " Mon dieu, des étrangers... il faut nous protéger ! ), chacun se doit de reconnaître que Nintendo est un de ces géants du jeu vidéo incontournables de par leur talent et leur aptitude à sans cesse renouveler des séries qui, en d´autres mains, seraient vite devenues des standards sclérosés.
Alors, si l´on vous demande pourquoi vous attendez la GameCube, répondez, sans citer de concurrents ( les pauvres...), que vous n´avez pas perdu l´envie de rêver.

Nicolas D., Gamecube-Connection.com
(c) Connection Media - Tous droits réservés

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