Vous aller surement être d´accord avec moi sur le fait que la Gamecube est capable de faire des graphismes à la hauteur
d´une Xbox. Mais à se que j´ai pu remarker, seul Nintendo
se force pour que cela parraisse sinon se n´est que dans les jeux exclusif à la cube que
tout est très joli à l´oeil.
Moi j´en ai carément mare que les dévlopeurs multiconsoles
tel que Activision se force pas le derrière niveau graphique ou gameplay quand il fond un
portage d´un jeux ps2 sur le
Gamecube ou sur le box. Qu´est ce que ça donne sur des jeux tels que Tony Hawk (exemple là), bin ça fait qu´une Xbox a droit à des graphiques à la ps2 juste parce que le dévlopeurs voulait absolument que le jeux sorte en même temps. Vraiment qu´est ce que ça changerait dans notre vie si le jeux étais retarder d´un mois pour
que l´éditeur puisse amiliorer les graphiques et ajuster le gameplay un peu. Nous les américains avons biens été capable d´attendre preske qu´un an pour Star Fox Adventure alors pourkoi est ce que on se révolterais si Burnout aurait été
retarder un peu histoire de mettre les graphique à la hauteur de la cube.
En tous ca, moi j´ché plus koi dire à part que j´en ai plein mon casse
des éditeurs qui pense qu´à l´argent. C pas parce que les
éditeurs fond bin du cash qui
sont forcément oubliger de faire des jeux d´une mauvaise qualité graphique pour avoir 500$ de plus dans leur poche. Ce
n,est pas non plus pcq un jeux à une bonne histoire mais de
mauvais graphisme qui va nécéssairement pogné au près des utilisateur.
Bon moi m´a arrêter de chialer sinon je crois que j´vais faire une grosse
gaffe.