Le cell shading est un procédé
de création et d´application
de textures qui donnent aux modèles 3d d´un jeu un aspect cartoon. Géneralement le contour de ces modèles est entouré d´un trait noir marqué, ce qui amplifie le coté bande dessinée. On a vu ça la 1ere fois sur Playstation dans le jeu "Fear Effect", mais la definition
graphique de la Play étant ce
qu´elle est, ce n´etait pas
très fin ni impressionnant.