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Y a de L'ESPOIR ! OUI !

pfflevrai
pfflevrai
Niveau 10
28 mai 2002 à 19:30:03

Ben voila Sega a enlevé son cell shadinfg sur House of the dead 3 vu le nb de critiques...

Le résultat: ca TUE!

Alors je me suis dit peut étre que sur Zelda...non? Non....bon....

A+ pff le vrai

ChemicalStof
ChemicalStof
Niveau 10
29 mai 2002 à 10:39:36

Arf, sur Zelda ils ont raison de le faire en cell shading. Manquerait plus que JSRF ne soit pas en cell shading. ;-)

gazeux_snake
gazeux_snake
Niveau 9
29 mai 2002 à 10:40:58

Moi j´espere qu´ils vont garder le cell-shading.

starnab
starnab
Niveau 6
29 mai 2002 à 10:42:41

ca m´etonnerait kil chanj a ce stade de la prog et ils tres
bien comme ca

PoilsDeSavon
PoilsDeSavon
Niveau 6
29 mai 2002 à 11:26:18

Je vais peut être (même surement) passer pour un ignorant, mais est ce que quelqu´un aurait la gentillesse de m´expliquer ce qu´est le "cell shading" ?
Merci beaucoup...

firb
firb
Niveau 9
29 mai 2002 à 11:34:30

c´est une technique d´animation 3D temps réel dont le rendu est de type dessin animé.

Boss06
Boss06
Niveau 10
29 mai 2002 à 11:56:16

pffff le vrai salut mec!! Je travaille sur www.gamenergy.net
pour les tests, dit moi si ils sont bien.

@+ boss06

Shadow-Master2
Shadow-Master2
Niveau 10
29 mai 2002 à 12:54:37

le cell shading fait moche avec la 3d je trouve

gazeux_snake
gazeux_snake
Niveau 9
29 mai 2002 à 12:58:05

?

pfflevrai
pfflevrai
Niveau 10
29 mai 2002 à 13:50:16

Salut boss06!

Sinon le cell
shading c´est intégrés des éléments 2D dans des décors 3D,
Jet set radio est le premier jeu a avoir adapté ce systéme.
Le tout donne un effet "cartoon" au jeu video.

Sinon j´trouve c cool dans du Jet set
mais dans du House of the dead c´est du n´importe quoi!

A+ pff le vrai

gazeux_snake
gazeux_snake
Niveau 9
29 mai 2002 à 13:54:43

Le cell shading est un procédé
de création et d´application
de textures qui donnent aux modèles 3d d´un jeu un aspect cartoon. Géneralement le contour de ces modèles est entouré d´un trait noir marqué, ce qui amplifie le coté bande dessinée. On a vu ça la 1ere fois sur Playstation dans le jeu "Fear Effect", mais la definition
graphique de la Play étant ce
qu´elle est, ce n´etait pas
très fin ni impressionnant.

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