La x KO !!!!
MDR, au moins, le online est prevu cet automne chez nous en france alors que vous , pour l´instant, que dalle !!
Lisez ceci !!
En ce lundi 20 Mai 2002 commence à Los Angeles l´E3 (Electronic Entertainment Expo), le plus grand salon du jeu vidéo au monde. Microsoft, avec sa Xbox impressionne tout le monde avec son service de jeu en ligne : le Xbox Live. Vous êtes beaucoup à nous poser des questions dessus, maintenant que les infos officielles sont tombées lors de la conférence de Microsoft, il est temps de faire un point sur le sujet, pour tout savoir.
Le service de jeu en ligne.
Microsoft vient donc d´annoncer la création d´un service de jeu en ligne complet sur les réseaux large bande. Prévu initialement pour cet été, ce n´est que la bêta-utilisateurs qui commencera à cette période, et le service devrait être disponible aux USA, au Japon et en Europe en Automne 2002. Ce service vous permettra de jouer en ligne à de nombreux jeux, dont certains sont déjà sortis (notamment Halo que l´on peut déjà utiliser sur le net, mais avec les services de GameSpy, pas très rapide et non-officiels), mais Xbox Live vous permettra aussi de communiquer avec vos amis grâce au communicator : un accessoire qui vous permettra de communiquer avec la vois grâce à un casque et un micro ! Vous pourrez aussi avec Xbox Live télécharger de nouveaux niveaux pour vos jeux, des sauvegardes, des scores, de nouveaux personnages, etc... J. Allard, directeur de la plateforme Xbox est confiant quand au Xbox Live : “Le jeu en ligne est la prochaine révolution de l´industrie des jeux vidéo et le transformera véritablement en une nouvelle forme de loisir”.
Les jeux du Xbox Live !
Il y aura déjà cinq exclusivités Xbox pour cette saison sur le Xbox Live : Unreal Championship, Mech Assault, Whacked, NFL Fever 2003 et Midtown Madness 3. Mais ce n´est pas tout, déjà plus d´une soixantaine de sociétés se sont lancées dans le développement de jeux pour le Xbox Live, et pas moins de 50 jeux sont déjà prévus sur le Xbox Live avant la fin de l´année, comme par exemple : Shawn Palmer´s Pro Snowboarder 2, Tom Clancy´s Ghost Recon, Tom Clancy´s Rainbow Six RavenShield, XIII, NFL 2K3, NBA 2K3, Phantasy Star Online, etc. Certains jeux sont déjà bien avancés déclare J. Allard, comme par exemple Star Wars Galaxies, Counterstrike, ainsi que des nouvelles versions de Halo, Rallisport Challenge, Amped ou encore Project Gotham Racing. Mais ce n´est pas tout, Xbox Live proposera pour chaque jeu plusieurs petits services, comme par exemple des statistiques pour comparer vos scores à vos adversaires du monde entier, mais aussi Microsoft promet un lancement rapide des parties, des téléchargements rapides, la possibilité de retrouver ses amis en ligne d´un seul clic, et vous n´aurez besoin que d´un seul identifiant et d´un seul mot de passe pour tous les jeux.
Xbox Live en détail.
Actuellement, de nombreux serveurs sont installés un peu partout dans le monde. Quatre centres serveurs sont actuellement en construction : à Seattle, Londres, Tokyo, et Tukwilla aux USA. C´est Microsoft qui va s´occuper du réseau, de son installation, de l´hebergement des serveurs, afin de laisser aux sociétés éditrices de jeu l´aspect création du jeu uniquement. Voici les principales fonctionnalités du jeu en ligne Xbox Live :
Gamertag : c’est l´identifiant unique de chaque joueur pour tous les jeux proposés.
Liste d´amis : Cette fonctionnalité permet de retrouver ses amis en ligne et de les inviter à une partie, quelque soit le jeu Xbox Live auquel ils sont en train de jouer.
Xbox Communicator : Système de communication intégré dans tous les jeux multijoueur Xbox Live et qui permet la communication vocale entre joueurs, alliés ou adversaires. D´autres options sont également disponibles en exclusivité sur Xbox comme le camouflage de la voix, la gestion du volume et le contrôle parental.
Matchmaking : QuickMatch permet en un seul clic de rentrer sur une partie en ligne et OptiMatch, exclusivité Xbox Live, aide les joueurs à sélectionner les jeux et les adversaires selon leur niveau de compétence.
Téléchargement grande vitesse de contenus sur le disque dur : Seule la Xbox permet aux joueurs sur console de télécharger et de stocker de façon permanente du contenu gratuit ou payant, incluant de nouveaux niveaux, personnages, missions et statistiques.
Pour le prix maintenant. Lors de son lancement aux USA, les joueurs américains devront débourser 49.99 $, soit le prix d´un jeu, pour un accès d´un an au Xbox Live, ainsi que le Xbox Communicator, et le petit jeu Revolt de chez Acclaim, que l´on avait déjà pu voir sur PlayStation. Les prix et offres pour les autres régions seront connues plus tard. Le Xbox Live s´annonce donc très intéressant, on vous en dira plus encore dès que possible... Ca va être bon.