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Zoonami : LA surprise de l'E3 ???

Bolo_YEUNG
Bolo_YEUNG
Niveau 9
21 mai 2002 à 17:04:35

<<On le sait, la période "pré-E3" est propice aux fuites en tous genres. Editeurs voulant créer de la spéculation autour de leurs titres, ou simple employés "maladroits", font que bien souvent des informations tombent avant même le début du salon et des conférences. Bien sur, il fallait compter sur CubeNation pour être de la partie.
Ainsi, nous avons pour vous des détails inédits en provenance d´Angleterre, qui d´un côté mettront les projecteurs sur une compagnie, Zoonami, et de l´autre mettront particulièrement en doute les "sources" d´IGN auprès de Rare.

Acte Premier : Zoonami, compagnie fantôme
Qui a déjà entendu parler de cette firme? Personne, ou presque. Seuls les véritables analystes en connaissent l´existence, mais ne savent rien de plus ; et ce n´est pas l´énigmatique site internet de la compagnie qui les comblera. Certes, trouver cette adresse (ce qui n´était pas donné, car il fallait déjà savoir que la compagnie existe) vous permettra de découvrir que Zoonami est une société de développement privée de jeux-vidéo, basée à Cambridge, en Angleterre, et fondée en l´an 2000. Mais pas plus...
Ainsi, nous avons mené l´enquête pendant plusieurs jours avec l´aide de correspondants anglais : appels téléphoniques, emails, demande d´aide auprès de Nintendo Europe, etc. La tâche fut compliquée, et surtout pour un résultat maigre - mais pas moindre. Nos investigations nous ont apportées les points suivants :
- La compagnie a été fondée en 2000 par Martin Hollis, Project Manager de GoldenEye et grand artisan de la conception de Perfect Dark et son siège social est situé à Cambridge (UK).
- Comme les rumeurs l´indiquaient, Zoonami est effectivement composé d´anciens membres de Rare ; cependant nous sommes en mesure de rajouter que Zoonami a été conçu par la volonté de Rare, ce ne sont donc pas d´anciens membres qui se seraient "échappés". On peut donc assimiler son existence à celle de Game Designers Studio, compagnie créée par Squaresoft à l´aide du Fund Q de Hiroshi Yamauchi.
- Nintendo met depuis quelques mois de la pression à Zoonami pour que ceux-ci ne dévoilent rien de leur projet, c´est Martin Hollis en personne qui nous l´a avoué.
- Des rumeurs couraient comme quoi Zoonami serait un second-party de Nintendo ; malheureusement aucun des parties n´a voulu nous le confirmer et nous restons donc dans l´expectative. Cependant nous savons que Nintendo détient des actions au sein de la compagnie anglaise, mais Zoonami pourrait toutefois être le "satellite" de Rare qui développerait également sur PS2 et Xbox - même si tout semble indiquer que le Gamecube devrait être le seul hardware dont traiteront les anglais.
- On a souvent énoncé l´hypothèse d´un Gran Turismo Killer développé par Zoonami, mais dans la réalité rien ne semble aussi sur.
- Le meilleur pour la fin : Nous pouvons vous révèler de façon catégorique que Zoonami sera présent à l´e3 avec une grosse annonce, et que celle-ci apparait aux yeux de Nintendo comme l´une des armes secrètes. Hélàs pour Big N, nous cassons l´effet de surprise quelque peu.

Acte Second : Quand IGN lance des rumeurs...
IGNInsider est le service payant excellent que propose le colossal et respectueux site américain ; un service fort louable quand on connaît les sommes requises pour financer des serveurs, une grosse bande passante, et des journalistes à temps plein. Néanmoins ces derniers temps la politique d´IGN semble vraiment proche du forcing pour pousser les visiteurs à l´inscription au service payant, à tel point que nous sommes en droit de nous demander s´ils n´en font pas un peu trop. Dernier détail en date, les rumeurs de Ed, sensées être un minimum fondées, et accessibles uniquement aux insiders.
Il y a quelques temps, Matt et Ed d´IGN nous apprenaient entre autre que Rare était vraiment, "définitivement", sur le point de devenir Multiplateforme, et que le développement de Perfect Dark Zero était presque au point mort, arguant s´appuyer sur les dires d´une source "très très" proche de Rare.
Qu´à celà ne tienne, une source très sérieuse nous a elle confiée l´inverse, via un intermédiaire qui se reconnaitra. Nous pouvons nous avancer sur trois points :
- Rare ne quittera jamais Nintendo
- Kameo sera bel et bien présenté à l´e3
- L´équipe de développement autour de PD 0 ne voit pas son effectif s´ammaigrir, au contraire, et nous pouvons confirmer que le développement avance à un bon rythme.>>

Source : cubenation.com

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