Toutes les consoles consoles actuelles sauf la PS2 possèdent un hardware qui gère l´anti-aliasing (même la Dreamcast).
Sur PS2 , le développement prend alors du temps aux développeurs pour configurer l´anti-aliasing et parfois ce n´est que trés peu efficace , comme c´est le cas pour Virtua Fighter 4 sur PS2 ou l´ aliasing est très marqué.
Ne t´ inquiète pas pour le Gamecube car il gère parfaitement l´anti-aliasing.