Un prix défiant toute concurrence
La guerre des prix que se livrent Nintendo et Microsoft est sans précédent. Suite à l´annonce de la baisse de la Xbox de 479 à 299 euros, Nintendo a rebondi quasi immédiatement en passant leGameCube de 249 à 199 euros. Objectivement, pour un lancement, Nintendo tape fort et se démarque de toutes les consoles de salon par sa politique de prix agressive. 100 euros de différence, c´est presque le prix de deux jeux. A cela s´ajoute une autre différence de prix, entre les jeux justement : 70 euros pour la Xbox, 60 pour la GC. Un point incontestable pour Nintendo.
Des capacités techniques qui se valent ?
Outre l´affrontement technique sur le nombre de polygones ou la vitesse du processeur qui met la Xbox en avant, la console de Microsoft propose de surcroît un disque dur en interne ainsi qu´une carte Ethernet (pour se connecter à terme). Par ailleurs, même s´il s´agit d´une option, la Xbox peut lire les DVD vidéo. Autant de points qui donnent l´avantage technologique au X par rapport au cube, même si ce dernier propose une compatibilité intéressante avec le Game Boy Advance.
L´image Nintendo contre l´arrivée de Microsoft
Nintendo peut se targuer d´avoir la côte auprès des joueurs. Même si sa popularité a pu décroître quelque peu avec la Nintendo 64, nombre de joueurs sont encore des Nintendo-maniaques endurcis (on en connaît
. Qui d´autre peut proposer des titres majeurs et incontournables tels que Mario, Zelda, Metroïd et autres Donkey Kong ? Sans oublier les Pokémon, dont on entend peu parler, mais qui devraient resurgir un jour ou l´autre ! Certes, Sony, en la matière est bien placé également (mais ce n´est pas eux dont on parle). La société Microsoft, pour sa part, a tout à prouver : sortir "le" (voire "les") jeu qui la mettra au même niveau que ses concurrentes en terme d´image, nous donner son Zelda ou son Gran Turismo 3. A l´heure actuelle, Nintendo est mieux placé en terme de crédibilité.
Une cible différente pour les jeux... au moins au début !
Au niveau des jeux, la Xbox cible un public adulte, poussant certains à penser qu´elle se place plus en concurrente de la PS2 que de le GC. Le GameCube, pour sa part, et malgré une volonté de "faire bouger les choses", vise son public d´inconditionnels. Les deux mondes sont en cela peu comparables. En forçant un peu cette difficile comparaison, on pourrait donner le point à la Xbox dont le catalogue (Rallisport Challenge, Halo, DoA3, Project Gotham) est aujourd´hui plus intéressant que celui du GC (Luigi, Star Wars) bien que de qualité graphique équivalente. Opposons cela aux promesses faites par le constructeur japonais de sortir aussi bien des jeux maison (Zelda, Metroïd) que des jeux plus "adultes" (Resident Evil ou produits Square).
De toute façon, il est trop tôt pour juger des ludothèques de Microsoft ou de Nintendo. Si le présent les met à égalité, l´avenir nous dira lequel des deux emporte cet aspect crucial.
source:
http://www.micromania.fr/special/consoles
/cons_gamecube.php