CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : Perfect Dark Zero : Le Club !!!

DébutPage précedente
1  ... 4567891011121314  ... 1234»
Page suivanteFin
Wabs Wabs
MP
Niveau 10
10 juin 2002 à 16:50:28

c clair !

Darkiller Darkiller
MP
Niveau 9
10 juin 2002 à 16:50:41

t inquiete il s arrangeront bien pour le retarder d une année
:-( bouhhhhhhh

Wabs Wabs
MP
Niveau 10
10 juin 2002 à 16:52:20

mwarf
c vrai que perfect avait déja été retardé maintes et maintes fois :-(

DemDal DemDal
MP
Niveau 10
10 juin 2002 à 19:39:09

Bien la partie 4 surtout le mode sauvetage, il doit aussi être dans le jeu. C´est vraiment logique quand on y pense. Ca fera une simu de espion ou d´agents secrets. C´est vraiment une excellente idée.

Le choix des armes est lui aussi logique.
Je veux tout ça dans PD0 !

Pour les configs, c´est vrai que pour le straff et la visée verticale c´est mieux sur 64 avec les boutons C. Mais Rare ne va pas faire une jouabilité nulle.
On ne sait jamais Rare pourrait faire mieux avec le stick C. Ils nous sortiraient une sorte de visée auto qui nous aide pas trop mais qui lisse les mouvements verticaux du stick C.

Vous avez déjà essayé Halo ? Jouabilité : 0.
Stick gauche : avancer/reculer/straffer
et stick droit : visée verticale et horizontale et donc tourner
C´est injouable les premières minutes, on ne vise pas bien du tout.

Pour en revenir aux configs, pourquoi pas bloquer la visée verticale ? on appuie sur un bouton et elle s´active.

Voilà une autre config

A : changer d´arme et menu rapide

B : recharger, action

X : montre de Joanna avec affichage des données (une petite animation où la montre se rapproche comme dans Goldeneye quand on fait Start mais sans arrêter le jeu ; la montre s´arrête à environ 20cm des yeux de Joanna)

Z+stick droit: s´accroupir, se relever, se baisser même avec les armes snipers

Z : visée (R sur PD64, on vise avec le stick gauche)
L : tir primaire
R : tir secondaire ou zoom pour les snipers (+ on appuie + ça zoom)

Stick C : straff et visée verticale (activée avec Y)
Y : activer/désactiver la visée verticale

La montre devrait servir dans PD0. Joanna y recevrait les objectifs, les photos. Elle regarde sa montre pendant que Daniel lit le briefing. Une vidéo passe sur la montre montrant les objectifs.

L´éditeur de niveaux : je pense qu´il ne sert à rien. Mais bon ça serait bien de jouer dans la map qu´on a créée.
Faire une map est vraiment long, déjà sur un PC avec un clavier et une souris c´est long et chiant alors avec une manette c´est même pas la peine.
Vous vous imaginez créer un mur, le placer excetement où vous voulez sans qu´il ne coupe un autre mur ?
Ensuite il y a le choix des textures. Puis l´emplacement des armes, les player start, l´éclairage, y a tellement de choses à faire ...

Pur_Bordelais Pur_Bordelais
MP
Niveau 10
10 juin 2002 à 19:51:26

Moi je suis a Daguin (le lycée) et j´ai 17.
Bon pour la jouabilité je vois que vous avez de bonnes idées surtout pour le bouton Z pour la visée j´avais pas pensé mais pour le bouton Y je crois pas qu´il y aura des combinaisons si compliquées avec le stick C enfin c´est mon avis.
Allez continuez...

Pur_Bordelais Pur_Bordelais
MP
Niveau 10
10 juin 2002 à 19:53:26

Et je pense que la gachette R convient mieux pour le tir primaire car le bouton est plus approché des autres et surtout plus instinctif (pour les droitiers). Donc L pour le tir secondaire.

DemDal DemDal
MP
Niveau 10
10 juin 2002 à 20:00:53

Non le L convient plus :

Avec PD64 et GoldenEye mon index gauche s´est bien musclée. J´ai trop l´habitude.
C´est plus logique en plus si Z sert à viser, comment tirer avec R (avec le majeur ?).
Je sais pas c´est vraiment bizarre de configurer une manette.
On devrait plutôt faire des suggestions.
Celles de Darkiller sont pour la plupart indispensables. Certaines sont irréalisables (je les ai pas en tête).

D´autres suggestions ?
Avez-vous essayé Halo ? (niveau jouabilité)

Darkiller Darkiller
MP
Niveau 9
10 juin 2002 à 21:21:01

bon travail demtal, je sais que j ai quelques propositions irrealisables mais bon il en faut....
Puis pour la jouabilité, ca fait des mois que j essaye de trouver un nouveau type de manette speciale pour ce genre de jeu, moi je serais rare, je ferais un pak aus alentour de 500 francs (77euros). avec jeu et manette integré. en fait la manette serait plutot un ensemble mini clavier+joystick, le clavier bien foutu comme un clavier d ordi plus les boutons dune manette, et le joystick avec gachettes.....

bon maintenant place a la partie V

Darkiller Darkiller
MP
Niveau 9
10 juin 2002 à 21:25:59

Perfect Dark 0 Selon moi! Rien que moi! (V ème partie)

Au niveau des missions, faudrait plusieurs mondes HYPER VASTES (5 ou 6) dans lesquels les missions se passent. Pour chaques missions, divers elements changent dans ces mondes.
Ex : une grosse ville (comme dans driver ou midtown madness...) avec tout un systeme de bus, de taxis pour se deplacer, puis on porrait bien sur requisitioner des véhicules... Puis y aurait plusieurs quartiers (quartier bourgeois, malfamés...) avec des grands hotels, casino, building.....c pour ca que j ai dit 5 ou 6 mondes parce qu il faut qui soit gigantesques, qu on puisse y croiser des piétons, une mere qu a perdu son gosse, un drogué qui fait une overdose, des flics qui font la circulation....faut que c mondes vivent!
j ai donc proposé la ville, mais pourrait y avoir d autres mondes comme une base militaire geante (comme la zone 51, mais en gigantesque), une ile perdu au milieu de l ocean ou se trouverait la villa des mechants, une usine secrete de droide en plein pole nord camouflée dans la banquise, et pourquoi pas une station orbitale hyper futuriste... Chaques mondes aurait ses caracteristiques meteorologiques, son lot d evenements, ses vehicules, ses ennemis et personnes innocentes (civils, scientifique, travailleur quelconque....).....Enfin bref, faut qu il y regne une atmosphere, une AMBIENCE propre a chacun.

En se basant sur le systeme de monde gigantesques decrit ci dessus, on peut inventer une histoire du genre :
les deux QG de l´IC et de la datadyne se trouve dans la grande ville. L histoire commence par votre entrainement, ou on vous explique commandes de base...., vous devez remplir quelques defis avant d´etre apte a partir en mission. Puis peu apres que vous ayez fini votre entrainement, un attentat a la bombe survient au sein de l IC ( ce qui expliquerais un demenagement des locaux vers le QG de perfect dark premier du nom, car tout me fait penser que le QG de l IC ne se trouve pas en pleine ville....). Suite a la violente explosion, vous prenez en chasse un fuyard, a travers la ville, dans une prodigieuse poursuite en hoverbike, au milieu des voitures volantes (comme je les decrit dans la partie IV)...le suspect vous mene jusqu a un aeroport ou il meurt ( vous l abattez, il a un accident, il se fait descendre....comme vos voulez???). Vous vous faites passer pour lui pour monter dans un avion privé qu il été censé prendre. (on a donc une phase d´entrainement + une mission d evacuation du QG en ruine apres l´explosion + une mission de poursuite du suspect). L avion vous mene a la base militaire situé en plein desert (qui ressemble a la zone 51, mais en beaucoup plus vaste, avec l integralité d une vrai base militaire : dortoirs, refectoirs, camp d entrainemen, hangar avec tanks, avions....., labos scientfiques, bureau des generaux...).La on y decouvre votre veritable identité et vous etes pret a etre abattu. (une mission d infiltration de la base (premiere visite et recherche d indice) qui se fini mal, puisqu on vous neuutralise).
Au moment d etre abattu, l IC ayant retrouvé votre trace arrive en hovercopter et seme la panique dans la base. (grosse bataille entre agent de l IC et soldats ennemis...vous repartez en hovercopter). Dans cette base, vous avez decouvert des papiers fesant allusion a une certaine societe : la dataDyne. Donc s´en suit une mission d infiltration du QG de la dataDyne (cette mission peut elle meme se diviser en plusieurs missions : entrée dans le batiment, fouille du batiment, et fuite avec sirene d alarme et companie...). En sortant du batiment, une voiture vous intercepte et vous vous retrouvez a son bord. Petite cinematique ou vous decouvrez que le chauffeur est un droide humanoide extremement sophiqtiqué, celui ci serait en fait gentil et a besoin d aide pour mette fin au projet de la dataDyne. Bien sur votre voiture est reperée par l ennemis qui vous prend cette fois en chasse. Poursuite en voiture volante, vous pouvez tirer sur les vehicules ennemis....le robot revele des informations au passage et finit par prendre une balle dans l action. vous vous retrouvez au volant du vehicule..... (voila une belle poursuite en deux etapes, une ou vous tirez et une ou vous conduisez, de quoi bien exploiter le monde de la ville!). Avec les quelques informations du robot, vous aprenez l existences de l usine dans le pole nord. (quelques missions que je vous laisse inventer). Au final, vous detruiser l´usine avec un bombardement intensif. L enemi demande alors des negociations et vous etes renvoyer en negociatrices dans la base (zone51). MONUMENTALE ERREURE. Au debut tout se passe bien, bonne ambiance, puis joanna s emporte et fout en l air les negociations (connne comme elle l´est!). Sauf que pour avoir une base comme la sienne, l organisation mechante a du prendre en otage une personalité importante (comme un president par exemple), qui a signé de force les contrats.... Vous etes donc obliger de sauver le president (comme d hab), ce qui peut donner lieu a la mission que j ai cité dans la partie IV ou vous etes guardes du corps. Hop apres vous etes envoyé dans la villa luxueuse des enemies qui vient d etre decouvertes.....nouvelles missions. Puis on vous apprends ensuite l existences de la stations orbitale ou vous etes envoyé.....
Bon ces missions, ca colle pas trop avec le systeme que j ai expliqué dans les parties precedentes, ou un autre agent peut prendre votre place en cas de blessures....mais bon c une histoire comme une autre.
Il pourrait y avoir des petits mondes moins vastes comme un cargo, un avion ...... avec des boss de temps en temps (des chefs de securité particuliierement precis, rapides....qui donnerait des combat spectaculaire en bullet time). Les droide feraient office de deuxieme type d ennemi (dans perfect dark ya les humains et les aliens). Mais pour que ces ennemis "soit plaisant a abattre", faut qu ils aient eux aussi tout un lot de points d impactes, de gestes differents qui les rendent vivant...puis il pourrait continuer a vous attaquer un bras en moins ou sans les jambes, tireraient au hasard quand vous leur arracher la tete d un tir de fusil a pompe.... Eux faudrait pouvoir les demembré dans tous les sens (ca serait pas forcement gore, c est des droides, comme ca on reste dans la mentalité bonne enfant de nintendo).

Voila donc a quoii pourrait ressembler, l histoire, j invite tout ceux qui sont inspirés a donner leur versions a eux.....

Pur_Bordelais Pur_Bordelais
MP
Niveau 10
10 juin 2002 à 22:36:44

Oui tu as raison je n´avais pas pensé au bouton Z ca serait mal adapté ouais.

Wabs Wabs
MP
Niveau 10
11 juin 2002 à 11:32:05

Daguin ????
lolololol
trop cool , je connais plein d´monde la bas

darkiller , encore plus géniale que les autres la partie V : les niveaux gigantesques et autres c trop cool

Wabs Wabs
MP
Niveau 10
11 juin 2002 à 11:33:04

loool et le coup du chauffeur droide et des gars qui tireraient au hasard au fusil a pompe quand on leur a oté la tete c trop fort lol !!!!!!!!!

pfflevrai pfflevrai
MP
Niveau 10
11 juin 2002 à 13:07:29

Il faudrait que Rareware nous remette le mode coopératif c´était trop bon!

Sinon ils ne faudrait surtout pas que les armes à laser prennent l´avantage dans l´arsenal de Joanna sur les armes à balles beaucoup plus jouissive!

En tout cas on a le temps!
Peut étre qu´il sortira sur X-box...qui sait...avec un gros chéque de Billou...

Ca serait trés con de la part de Rareware.

A+ pff le vrai

Wabs Wabs
MP
Niveau 10
11 juin 2002 à 13:12:40

ouais le co-op c trop cool
et les rames à balles idem
d´ailleurs c t koi ton arme préférée ?
moi le CMP 150 , j´aime trop celle la !!!

slayerman slayerman
MP
Niveau 11
11 juin 2002 à 13:42:22

moi j´espere que PD0 sera plus facile que sur n64
(ca me fera pleurer un peu moins)

Wabs Wabs
MP
Niveau 10
11 juin 2002 à 13:43:47

loool
j´espere au contraire qu´il sera plus dur !!!
car bon vu que finir le jeu en perfect me prend 46 minutes ( en cumulant tous mes meilleurs temps et certes apres des jours passés a jouer )
ca fait court

slayerman slayerman
MP
Niveau 11
11 juin 2002 à 13:52:45

arrete tu me fais pleurer
moi j´ai joué 40h en miision solo et j´ai fini le mode agent (tous meilleur temps cumulés ) en tro
is heures sans chercher a faire mieux bien sur
tu l´a la camecu_be toi?

Wabs Wabs
MP
Niveau 10
11 juin 2002 à 13:56:05

non je l´ai pas
j´attend de voir avant de me décider
y´a pas encore assez de bons jeux IMO

slayerman slayerman
MP
Niveau 11
11 juin 2002 à 14:04:35

t´as raison
moi je ne l´ai pas et je ne sais pas si je me l´acheterais
je ne suis pas ,millionnaire, loin de la!!!!

Pur_Bordelais Pur_Bordelais
MP
Niveau 10
11 juin 2002 à 15:00:36

Faut pas etre millionaire pour avoir LE gamecube. Moi je l´ai.

DébutPage précedente
1  ... 4567891011121314  ... 1234»
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Kamisamabob, Krayzel
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment