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Liste des sujets

Perfect Dark Zero : Le Club !!!

theczar
theczar
Niveau 15
07 octobre 2005 à 12:38:55

Ca reflete bien les défaut qu´on pouvait voir dans le vidéo ! Les fleches bleues et une IA minable ! Mais si c´est le mode facile ça passe...

Reste que tjs d´apres le video et les dire de Gamekult, c´est clair que graphiquement ! C´est beau certe ! Mais c´est pas bleuffant !

[Dem] >> C´est déjà le pack :ouch2:

theczar
theczar
Niveau 15
07 octobre 2005 à 19:45:19

Deuxieme chargement complet de ma DS en 4 jours ! C´est chaud :peur:

theczar
theczar
Niveau 15
07 octobre 2005 à 21:01:09

[Info sur Perfect Dark Zero]

Dossier X05

-----------------
Perfect Dark Zero
-----------------

Microsoft le présente comme le Halo de la Xbox 360, son passé trouble l´a mené de la GameCube à la Xbox avant de finir sa course sur Xbox 360 et il est la suite de ce qui reste une référence en matière de FPS sur console. Si vous pensez que je parle de Kameo vous êtes un idiot. Depuis les premières images diffusées par Rare, l´inquiétude plane autour de Perfect Dark Zero, inquiétude un peu amoindris par les screenshots les plus récents. Aujourd´hui, après avoir joué à la bête on peut enfin savoir ce qu´il en est. Pefect Dark Zero n´est pas, à l´heure actuelle, une tuerie, et ne fera certainement pas office de vitrine technologique à la console. Attention, il n´est pas laid, mais certains points se montrent très clairement perfectibles. La cinématique d´intro est tout juste digne de la Xbox avec des jointures apparentes restant heureusement le principal problème. En cours de jeu, on souffre de tares pas vraiment dérangeantes mais décevantes. De l´aliasing par ici, du normal mapping trop flashy par là, des scintillements agaçants et une 3D globalement en deçà de ce qu´offre un Gears Of War pourtant moins abouti. En clair, il reste du travail entre cette version et celle qui viendra porter le nom de "retail".

Laissons pour l´instant ces considérations techniques pour s´intéresser au gameplay de cette "prequel" qui nous apprendra comment la douce Joanna Dark finira par intégrer les services secrets de la mort qui tue en silence. On sent immédiatement la patte Rare en prenant le pad, le FPS selon Rare n´a que peu de rapports avec ce dont on a l´habitude, misant sur des actions contextuelles et des artifices peu coutumiers du genre. Joanna peut par exemple se mettre à couvert en s´approchant d´un murs, il suffira alors d´appuyer sur la touche A pour la voir, à la troisième personne, se coller dans un angle pour faire feu. De même, une pression sur l´un des bumpers permettra au joueur d´effectuer une roulade d´esquive, encore une fois à la troisième personne. Ce genre d´action est un peu déconcertant au départ mais passée la surprise, on s´y adonne sans gêne aucune. Profitant d´une prise en main intuitive et fluide. En termes de gameplay, ce n´est donc pas à ce niveau qu´on trouvera matière à se plaindre. En revanche, L´IA pourrait bien être la talon d´Achille du jeu en solo. Trop statique, pour ne pas dire bêtement immobile, incapable de surprendre le joueur sauf en de rares occasions, l´IA est loin de se montrer performante et à la hauteur des standards actuels du FPS, à plus forte raison sur un jeu nouvelle génération.

Rare a su avec le temps se tailler une réputation en matière de jeu multijoueur, pourtant, les infos ne pleuvent pas à ce niveau en ce qui concerne PD0. Seul mode présenté au X05, un tristounet deathmatch pris de violentes convulsions spasmodiques. Enfin ça rame sec quoi. Du coup, on se laissera beaucoup plus tenté par le coopératif couvrant les missions de la campagne solo. Un mode qui s´efforce de faire travailler les joueurs en complémentarité et surtout de leur faire emprunter des voies différentes. En l´occurrence, dans le niveau présenté, le but de Joanna était de couvrir son partenaire à l´aide d´un fusil de snipe depuis les toits, pendant que ledit partenaire évoluait au ras du sol. On notera d´ailleurs un ajout esthétique très en vogue et popularisé par les folles aventures de Jack Bauer, le PiP, picture in picture, qui vous présentera diverses informations relatives au déroulement de la mission et qui pourra même servir à voir à travers les yeux de votre partenaire.

Perfect Dark réalise donc une performance en demi-teinte sur ce X05, avec autant de choses plaisantes que d´autres nettement plus irritantes ou inquiétantes. Il reste donc à présent à faire le pied de grue pour attendre de voir débarquer une version finale et lever enfin les doutes qui planent sur le jeu depuis trop longtemps.

Par Dinowan
Jeuxvideo.com

Source : https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005763_00000009_dossier.htm

potfok
potfok
Niveau 10
07 octobre 2005 à 21:56:01

Salut à tous,
ça faisait longtemps que je n´avais pas pris le temps de poster ici, mais mon installation à Caen (et oui j´ai enfin mon propre appart´!) et le fait que je n´ai pas internet (pour le moment) chez moi, expliquent cela.

Je poste pour dire que je suis merveilleusement satisfait par Nintendo ces derniers temps. D´ailleurs, je ne vois pas comment je n´aurais pas pu être enthousiasmé au vue de toutes leurs récentes annonces: je suis complètement séduit par le concept de la révolution, comblé par les dizaines de hits qui arrivent sur DS, et surtout ce online avec Mario Kart DS. Advance Wars DS et Nintendogs que j´ai acquis très fraichement sont tous les deux géniaux, et maintenant que j´ai récupéré du temps libre, ce bol d´air frais dans le monde des jv m´a redonné le gout de jouer.

Fiou, je me rends compte que je viens de parler comme un fanatique de Nintendo. J´espère que vous ne m´en voudrez pas lol

Juste une question en l´air comme ça. Qui va se prendre la xbox360 avant la fin de l´année? Et quel pack?

(lvb)

(lvb)

[S20]
[S20]
Niveau 9
07 octobre 2005 à 22:30:02

La DS me tente beaucoup... J´ai juste assez pour l´acheter, mais franchement avec les jeux consoles et PC qui arrivent j´hésite...

Moi en tout cas je ne vais pas me prendre la Xbox, mais c´est seulement pour raisons financières.
Cette vidéo de PD0 m´a franchement rappelé TS3, pas vous?

[Dem]
[Dem]
Niveau 2
08 octobre 2005 à 09:46:28

Arf dommage, le multi rame bien, on sent la patte Rare meme sur next gen. :)
J´ai pense a me prendre la 360, mais il faut dans les 550 Euros pour avoir quelque chose de bien, donc ca attendra. En fait j´attendrai au moins la version HD-DVD mais je pense acheter la version collector de PDZ a sa sortie.

Dal, pense a enregistrer le GP.

Tore
Tore
Niveau 10
08 octobre 2005 à 11:15:00

Potfok----> excellent ! c´est pas trop mechant les loyers sur caen?

Pour la xbox360, ca m´aurais tenté bien entendu, mais j´ai vraiment pas les moyens pour le moment, puis y´as tant de jeux a afire encore sur les 128bits que j´attendrais :)

Sinon

J´ai ENFIN recu un virtual boy, 120€ avec wario cruise (vive ebay!) la console est en boite et quasi neuve , tout fonctionnes nickel, et l´impression de relief est assez sympa, je suis vraiment content, depuis le temps que j´y tenais

potfok
potfok
Niveau 10
08 octobre 2005 à 11:23:09

Les prix de l´immobilier ont explosé ces dernières années, et Caen n´y a vraiment pas échappé, d´ailleurs, avec Rennes, c´est là où le marché est le plus cher dans le grand ouest (les deux plus grosses villes étudiantes en clair lol); ça me fait vraiment bizarre, maintenant j´ai un budget à gérer et c´est pas toujours facile lol, mais je pense pas que ça m´empêchera d´investir encore dans les jv...

(lvb)

Tore
Tore
Niveau 10
08 octobre 2005 à 11:27:50

Le plus dur c´est les premiers mois, avec tout l´equipement a acheter, c´est la que j´ai le plus souffert (j´avais tout juste 18piges) mais apres tu apprends a bien fragmenter ton capital^^

(bon la j´avoues avec Nina, c´est plus dur lol)

theczar
theczar
Niveau 15
08 octobre 2005 à 11:40:50

Moi j´ai opté pour l´Université de ma ville :malade: L´avantage c´est que j´ai aucun loyer à payer ! L´inconveniant c´est que je suis pas "si independant" que ça ^^

HS : Je viens de me prendre une raclée au concours de dressage de Nintendogs ! Méchante ! Note finale de 5.26 ! Je savais pas faire tourner mon chien :peur: J´ai rien pu faire :snif:

Tore
Tore
Niveau 10
08 octobre 2005 à 12:21:41

Oh l´independance ca arrives quand c´est l´heure va t´inquietes^^

sinon , vu que c´est dans l´air du temps, voila une mise au point sur la 360:

Xbox 360 : le point avant le lancement

Événement par Clément Apap.
Article publié le 07/10/2005 20:30:00

Clément Apap est l´un des deux co-fondateurs de Gamekult.com. Il y assume les fonctions de rédacteur en chef.

L´offre en détails

Le jour de sa sortie en Europe, le 2 décembre, la Xbox 360 sera disponible en deux déclinaisons. La première déclinaison, intitulée "Xbox 360 Core System", affiche un prix public de 299 €. La seconde déclinaison qui affiche, elle, un prix public de 399 €, s´intitule tout simplement officiellement "Xbox 360", mais tout le monde s´accorde à lui donner le sobriquet d´offre Premium. C´est une première dans l´histoire d´un lancement de console et cela s´explique par la volonté de Microsoft d´induire dans l´esprit du consommateur que sa console vaut moins de 300 €. Malheureusement, cela peut induire - et induira - une certaine confusion dans la tête du consommateur. Essayons donc de tirer tout cela au clair.

Le contenu de l´offre "Xbox 360 Core System" (299€)

La console
Une manette filaire
Une faceplate (coque de façade pour la personnalisation) standard
Un câble Audio/Vidéo (AV) Standard
Un accès au Xbox Live Silver
Cette énumération mérite cependant d´être éclaircie, tant au niveau des possibilités de jeu en ligne que de rétrocompatiblité, notamment.

Le jeu en ligne

Le Xbox Live Silver, l´offre de base du Xbox Live fournie en standard avec chaque version, ne permet pas de jouer en ligne comme le Xbox Live de la première Xbox. Ce dernier permet aux joueurs d´accéder au marketplace pour se créer un profil, télécharger et donc acheter du contenu supplémentaire pour les jeux et chatter avec des amis, mais la possibilité de jouer en ligne restera réservée aux abonnés Gold qui auront choisi la formule payante. Celle-ci coûtera 59,99€ pour pouvoir jouer en ligne pendant un an. Pour les frileux qui préféreront s´engager moins longtemps, il existera aussi des formules plus courtes. Le mois coûtera ainsi 6,99€ et le trimestre sera facturé 20€. Bon point, il ne sera plus nécessaire de disposer d´une carte de crédit pour s´abonner : un simple paiement dans des boutiques spécialisées permettra d´accéder au service. Les joueurs possédant déjà un compte Xbox Live pourront naturellement le conserver lors de leur migration vers la prochaine machine du constructeur.
Précision d´importance : avec le Core System il est indispensable d´acheter une carte mémoire mémoire (64 Mb) (34,99 Euros) ou un disque dur (20 Go) (99,99€) afin de pouvoir jouer en ligne ou tout simplement d´avoir accès à l´offre Silver, ne serait-ce que pour stocker les données indispensables (gamertag, profil etc.).

La rétrocompatibilité

Cette appellation recouvre la possibilité de jouer à ses anciens jeux Xbox sur la Xbox 360. Avec l´offre Core System, la rétrocompatibilité n´existe pas. Il est impossible de jouer à ses jeux Xbox, puisque la console ne possède pas de disque dur. Pour pouvoir disposer de la rétrocompatibilité (qui n´est pas totale, nous reviendrons dessus), il est donc indispensable de faire l´acquisition du disque dur (20Go) au prix de 99,99 Euros.

Les accessoires

Les accessoires fournis avec le Core System sont terriblement basiques, surtout au regard de la stratégie de Microsoft. Quand on sait à quel point le constructeur a déclamé les bienfaits du jeu Haute Définition tout au long de ces derniers mois ainsi que l´avènement du sans fil, fournir un cable Audio/Video de base et une manette filaire fait un peu cheap. En fait, le positionnement prix des accessoires est tel (disque dur à 100€) que le simple fait de vouloir jouer en ligne justifie à lui seul l´achat du pack Premium. L´offre Core System semble donc exister uniquement pour imposer un prix psychologique dans les campagnes de pub, et cela se retrouvera dans la segmentation du marché lors du lancement de la console. Nous avons en effet interrogé Peter Moore, le vice-président de la division marketing et distribution internationale de Xbox, à l´occasion du X05 et s´il s´est refusé à nous communiquer le nombre d´unités disponibles lors du lancement, il a bien voulu nous indiquer le ratio de packs "Premium" / packs "Core System", qui sera considérablement en faveur du pack Premium.
Le contenu de l´offre "Xbox 360 Premium" (399€)

La console
Une manette sans fil
Une faceplate (coque de façade pour la personnalisation) standard, à la différence que le tiroir DVD est "chromé"
Un câble Haute Definition Audio/Vidéo (HD-AV)
Un disque dur amovible de 20 Go
Un micro/casque
Un câble Ethernet
Un accès au Xbox Live Silver
Une télécommande "shorty" (offre limitée dans le temps)

Le pack Premium est donc le pack "naturel" de la Xbox. Certaines précisions doivent également être apportées concernant certains des accessoires. Ainsi, l´excellente manette sans fil ne sera pas fournie avec une batterie. Il faudra donc utiliser des piles classiques. Si cela fonctionne déjà avec une très bonne autonomie sur la Wavebird, la manette sans-fil du GameCube de Nintendo, il n´est pas sûr qu´il en soit de même avec la manette de la Xbox 360, puisque celle-ci possède des fonctions de vibration qui consomment leur lot d´énergie. Ceux qui veulent la simplicité et l´économie devront de toute façon se tourner vers une batterie rechargeable, au prix de 14,99€. Mais à ce prix là, vous n´aurez pas le fil pour recharger votre batterie. En fait, il faudra débourser 20 euros pour le lot batterie + câble recharge, et on aurait bien aimé trouver cela en standard dans un pack Premium. D´autant plus que les Japonais se verront proposer un seul bundle au tarif de 37.900 yens (280€) comprenant la console, une manette sans fil avec sa batterie, une façade, un casque/micro, un disque dur, un câble Ethernet et un câble HDTV, autrement dit notre pack premium mais avec la batterie et son chargeur, pour 110 Euros de moins (sic).
La télécommande "shorty", par ailleurs, ne sera pas fournie avec tous les packs Premium, mais seulement avec la première fournée disponible au lancement. Une fois le stock initial écoulé, les nouvelles Xbox 360 Premium disponibles n´auront donc cet accessoire. Cette télécommande "shorty" est par ailleurs une version "allégée" de la télécommande vendue séparément au prix de 30 euros. Allégée parce qu´elle permet ce que permet déjà toute manette, filaire ou sans-fil, à savoir le contrôle de la lecture DVD, le bouton central de navigation, ainsi que la possibilité d´allumer ou d´éteindre la console. La "vraie" télécommande fera quant à elle office de télécommande universelle pour tous les équipements du foyer, elle possèdera plus de boutons et tous ceux-ci seront bénéficieront d´un rétroéclairage .
Les accessoires vendus séparément

Faceplate (façade) (19,99$ / 19,99 Euros)
Disque Dur (20 Go) (99,99$ / 99,99 Euros)
Carte mémoire (64 Mb) (39,99$ / 34,99 Euros)
Adaptateur réseau sans fil ($99.99 / 79.99 Euros)
Manette sans fil (49,99$ / 44,99 Euros)
Batterie rechargeable pour manette sans fil (11,99$ / 14,99 Euros)
Kit de recharge manette : batterie rechargeable + fil de recharge (19,99$ / 19,99 Euros)
Manette filaire (39,99$ / 34,99 Euros)
Micro/Casque (19,99$ / 19,99 Euros)
Télécommande (29,99$ / 29,99 Euros)
Câble HD-AV (39,99$ / 29,99 Euros)
S-Video AV Cable (US) (29,99$)
Câble SCART AV (Europe) (24,99 Euros)
Câble AV HD VGA (39,99$ / 29,99 Euros)
On le voit, la Xbox 360 disposera d´un nombre respectable de câbles, manettes et autres gadgets plus ou moins indispensables avec des tarifs globalement assez élevés. Le fameux disque dur (de 20 Go) coûtera ainsi 99,99€ chez nous, il faudra débourser 79,99€ pour un adaptateur réseau sans fil et même une simple "façade" ira chercher dans les 20€. Si la Xbox 360 de base paraît accessible du haut de ses 299€, il ne fait nul doute que le tarif salé des accessoires vise à orienter les joueurs directement vers le bundle le plus cher qui leur permettra de réaliser quelques économies si l´on additionne le prix de chacun de ses éléments.

La question de la rétrocompatibilité

La rétrocompatibilité, c´est la possibilité de jouer aux jeux d´une ancienne console sur la nouvelle console de la marque. Dans notre cas précis, de jouer aux jeux Xbox sur la Xbox 360. Son annonce en grande pompe à l´E3 fut accueillie avec joie par tout le monde, tant cette fonctionnalité semble importante au moment du lancement d´une console, facilitant la migration d´une base installée de joueurs sur la génération suivante. Les jeux PlayStation 1 compatibles PlayStation 2 ont ainsi largement contribué au succès du lancement de cette dernière, qui faisait dans le cas contraire office de lecteur DVD avant tout, du moins à sa sortie, vue l´absence de jeux de qualités. De même, Sony Computer Entertainment a annoncé que les jeux PlayStation 2 seront compatibles PlayStation 3, et Nintendo a également annoncé que les jeux GameCube seront compatibles avec la prochaine Revolution. Le problème de la rétrocompatiblité de la Xbox 360, c´est qu´elle est loin d´être totale, pour des raisons de changement d´architecture.

On l´a dit, la question de la rétrocompatibilité est exclue de base de l´offre "Core System", puisque celle-ci ne dispose pas d´un disque dur. Mais même dans le cas de l´ajout d´un disque dur, ou dans le cas de l´achat d´un Pack Premium, rien ne peut vous assurer que votre jeu va fonctionner. En effet, Microsoft est encore, à deux mois de la sortie, en train de travailler sur le problème, et la liste des jeux rétrocompatible n´a pas encore été annoncée. Dans les faits, il faut revoir les jeux un par un et il est assuré que de nombreux titres ne seront pas compatibles. Les équipes de Microsoft ont établi une liste recensant l´intégralité des jeux sortis sur Xbox, et les ont classé par ordre de succès en magasin. Si les jeux que vous possédez font partie des blockbusters de la Xbox, ils auront donc une plus grande chance de fonctionner sur la Xbox 360, alors que votre titre préféré mais au succès commercial plus restreint aura moins de chance de tourner. Jay Allard, l´un des cadres dirigeants de l´équipe Xbox, nous a confié que de toute façon, il était certain qu´un certain nombre de jeux ne seraient pas compatibles. Quant à savoir lesquels, il faudra attendre. Une première liste de jeux compatibles doit en effet être rendue publique dans les semaines à venir, et dans tous les cas avant le lancement de la console. Michel Cassius, un autre des cadres dirigeants de l´équipe Xbox, nous a toutefois confirmé que cette liste ne serait pas gravée dans le marbre, et qu´elle était destinée à s´étendre. Il reste qu´en l´état, le sujet est encore bien flou.

Tore
Tore
Niveau 10
08 octobre 2005 à 12:21:59

la suite

Ce qui est sûr, en revanche, c´est qu´il sera impossible de transférer ses sauvegardes de jeux Xbox sur la Xbox 360, les accessoires (carte mémoire, disque dur) étant incompatibles d´un système à l´autre. Il faudra donc recommencer tous les jeux au début, ce qui est toujours un peu dommage. Dans le même ordre d´idée, il semble qu´il sera impossible de profiter du contenu acheté et téléchargé sur la première Xbox sur la Xbox 360, à cause des mêmes soucis, c´est du moins ce que nous ont laissé entendre les représentants français de la marque. Un problème qui a été réglé sur Xbox 360, puisque le contenu acheté sera relié au compte Live et non à la console, mais qui n´était pas présent sur Xbox. Pour profiter des circuits supplémentaires achetés sur Project Gotham Racing 2 ou bien les maps multis sur Halo 2, par exemple, il faudra garder sa Xbox 1.

Le X05

En 2001, Microsoft a accompagné le lancement de la Xbox en Europe avec le X01, son salon destiné à promouvoir sur le Vieux Continent la machine et ses jeux. Depuis, chaque année, presse grand public, économique et spécialisée rejoignent les différents distributeurs pour assister à des conférences fortes en annonce épaulées par un maelström d´images et de jeux. L´an dernier, faute d´actualité d´importance, le X04 n´avait pas eu lieu. Autant dire que cette année, à moins de deux mois du lancement européen de la nouvelle console de Microsoft, la Xbox 360, on attendait beaucoup de ce X05. Trop, peut-être, puisque beaucoup de questions sont restées en suspens.

Les jeux présentés étaient dans l´ensemble de bonne qualité, il n´y a rien à dire là dessus, mais il manquait la "killer app", le jeu "system seller", celui qui fera vendre des Xbox 360 à foison. La Xbox 360 est toujours à la recherche de son Halo et on a du mal à voir comment le jeu présenté par Microsoft de la sorte, Perfect Dark Zero, pourra relever ce défi malgré toutes ses qualités. En fait, si nous n´avons pas été particulièrement retournés par ce X05, c´est parce que la totalité des jeux présentés ou presque étaient déjà jouables et exhibés lors du Tokyo Game Show, le salon japonais à destination du consommateur auquel nous étions présents, et qui a pris place à la mi-septembre. Les nouvelles annonces étaient fort intéressantes, mais il manquait LA grosse annonce, et ce n´est pas la signature de Peter Jackson au poste de producteur exécutif du film Halo qui fera saliver les joueurs ou l´industrie du jeu vidéo.
Le problème de ce X05 ne résidait pas dans les jeux, en fait, mais dans les nombreuses questions restées en suspens à deux mois de la sortie. Personne ne sait aujourd´hui quel sera le vrai line-up de la machine lors de son lancement, mais on peut supposer que les titres de Microsoft seront de la partie (Perfect Dark Zero, Dead or Alive 4, Kameo : Elements of Power, Project Gotham Racing 3). Plus important encore, nul ne sait quel sera le prix des jeux et cela reste la plus grande inconnue de cet X05. Michel Cassius nous a confié que "59 euros lui paraissait un bon prix" pour les jeux édités par sa société, en précisant toutefois, dans la foulée, que les joueurs avaient montré qu´ils étaient prêts à payer plus lorsqu´il y avait du contenu supplémentaire, comme des niveaux en plus, en ajoutant de plus une référence à la version collector de Halo 2. En gros, 59 € devrait être le prix "minimum", en espérant qu´il s´agira là de la majorité des jeux, mais rien n´est moins sûr.

Le défi Xbox 360

La Xbox est un gouffre financier. Dévoilées récemment par Forbes, les pertes financières de la division Xbox donnent le vertige : 4 milliards de dollars en 4 ans pour 22 millions de consoles vendues à travers le monde. Certes, Microsoft est un poids lourd dont les bénéfices annuels (12,25 milliards de dollars) représentent près du tiers du chiffre d´affaires (39,8 milliards de dollars). Certes, il lui reste une quarantaine de milliards de dollars en cash, même après avoir versé des dividendes de 32 milliards de dollars l´an dernier. Il n´empêche que de nombreux investisseurs deviennent méfiants, et ne s´enthousiasment plus comme avant pour la valeur. Si la société reste une formidable machine à cash via les systèmes d´exploitation et les logiciels, l´heure n´est plus forcément au panier percé. "Nous avons annoncé que nous serons rentables sur notre année 2007" a assuré Robbie Bach, responsable de la division Xbox aux Echos. Jay Allard nous a confié que l´équipe se sentait une responsabilité vis à vis de leurs actionnaires, et que cette génération de console devrait atteindre son équilibre. A la question de savoir si leur but principal était d´être leader sur le marché ou de gagner de l´argent, la réponse a néanmoins fusé, sans ambages : "Etre le leader". Le groupe reste toutefois terriblement discret sur les sommes investies dans les campagnes de marketing et de publicité, contrairement au passé. De même, la quantité de consoles disponibles lors du lancement reste une grande inconnue. En août dernier, les analystes de Piper Jaffray estimaient qu´un million de consoles devraient être disponibles pour le lancement US, 400.000 en Europe et 200.000 au pays du Soleil-Levant. Les indiscrétions glanées au X05 parlent de 30 à 40.000 exemplaires disponibles en Day One pour la France, avec une montée en puissance pour parvenir à 100.000 pièces disponibles sur décembre, et 150.000 sur janvier. Si ces chiffres restent à prendre avec les pincettes de rigueur, l´équipe de Microsoft a reconnu que c´était un vrai challenge d´approvisionner trois marchés simultanément. Terriblement confiants dans la demande de leur produit, ils estiment qu´il ne serait pas étonnant qu´il y ait des ruptures de stock temporaires, mais "pas trop longues pour ne pas détourner le consommateur". Il ne faudra plus patienter très longtemps pour vérifier la véracité de ces prévisions, puisque la Xbox 360 entame sa dernière ligne droite avant la sortie. La Xbox 360 est en effet attendue le 22 novembre aux Etats-Unis, le 2 décembre en Europe et le 10 décembre au Japon.

theczar
theczar
Niveau 15
08 octobre 2005 à 13:32:45

Un dd de 20 Go à 99 € C´est sacrement cher :malade: Qu´ont-il de speciaux a part leur compatibilité !

Ce qui me fait peur dans tout ça c´est les prix ! Pour moins c´est un peu cher ! Surtout quand on me dit que microsoft sortira ses jeux minimum 59 € :ouch2:

J´attend quand même avec impatience pour voir ce qu´elle a vraiment sous le capot ^^

theczar
theczar
Niveau 15
08 octobre 2005 à 13:33:30

Par contre l´acheter, c´est plus à l´ordre du jour pour des problèmes de finance (et du point de vu prix rien ne me rassure) surtout apres m´etre acheté une DS (non prévu :-) )

Tore
Tore
Niveau 10
08 octobre 2005 à 13:46:48

Pi vu le nombre de jeux qui vont sortir sur DS, y´as pas de regrets a avoir je trouves :)

pierrethekiller
pierrethekiller
Niveau 10
08 octobre 2005 à 13:48:45

hello
(hey potfok, g de la famille à caen :), mon oncle (ici mon parrin aussi ) en fait :p) )

pour ce qui est de la xbox 360, ça dépendra
1 > de perfect dark zero
2 > du prix

Tore
Tore
Niveau 10
08 octobre 2005 à 14:02:08

Bin on les a les prix ,

299€ le pack de base
399€ le pack complet

60€ les jeux environs :)

DraKuLa666
DraKuLa666
Niveau 10
08 octobre 2005 à 15:40:34

Merci pour toutes ces infos Tore :oui:

Perso, je préfère chopper la Revolution, en espérant qu´on puisse bien jouer à tous les jeux Nintendo.
Car je préférerais jouer online à PDark 1er du nom, plutôt qu´à l´opus Zero qui pour le moment semble médiocre.
Enfin attendons de voir...

Tore
Tore
Niveau 10
08 octobre 2005 à 18:49:15

Ah bah de nada^^

Pour le pdark originelle, j´esperes qu´il sera telechargeable, dès fois que ca coinces avec rare (je penses pas hein, ca leur bloquerais l´accès a la ds et la gba)

[S20]
[S20]
Niveau 9
08 octobre 2005 à 19:20:30

Bon, ça parle de Xbox360 moi je suis un peu hors sujet mais bon.
Je suis allé acheter la DS ce matin, je l´ai vu à 125€ je me suis lancé, il fallait bien que je le fasse un jour :)
Domage qu´il ne restait que le pack DS rose sinon je me le serait bien pris. J´ai acheté avec Advance Wars DS et je suis conquis, j´en attendait pas mieux.
Plus Mario 64 que j´avais gagné grace à Nintendovip et je me régale!

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