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Liste des sujets

Perfect Dark Zero : Le Club !!!

Shadem
Shadem
Niveau 10
15 janvier 2005 à 20:40:23

J´ai hâte de toucher à ça. :)

65 euros, c´est que dalle pour avoir un jeu deux, troix mois avant sa sortie.

Tore
Tore
Niveau 10
15 janvier 2005 à 20:41:37

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000067982.html

On parlait baston 2D shady l´autrefois, vla le prochain qui arrivera en france

( ne pas se fier au critiques a deux balles)

Shadem
Shadem
Niveau 10
15 janvier 2005 à 20:43:14

Merci pour l´info Tore, j´espère le voir dans un de mes chers magasins Belges. ^^

shady987
shady987
Niveau 10
15 janvier 2005 à 20:44:27

Il n´y a rien à faire, les jeux de bastons 2D sont de pures merveilles ( la plupart ^^)

J´ai rejoué voilà quelques semaines à Super Street Fighter sur SNES, ç´est toujours un plaisir d´y rejouer.

slayerman
slayerman
Niveau 12
15 janvier 2005 à 20:44:42

une fois

DemDal
DemDal
Niveau 10
15 janvier 2005 à 21:49:57

Allez vite acheter le dernier PC :
http://www.pdark-mod.net/

Ce que j´aimerais pouvoir y jouer. :content:

Le reste, c´est ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-8033276-1-0-1-0-0.htm
Y a même un mod Goldeneye basé sur HL2 !

gadjo
gadjo
Niveau 10
15 janvier 2005 à 21:52:31

Tore
Posté le 15 janvier 2005 à 20:23:33
Le plus " cher" au depart en fait avec la gc et l´import, c´est d´acheter un freeloader ( 20€) et une carte memoire par nationalité de jeu ( c´est pas obligatoire, mais conseillé)

:d) non, les saves jap et Ue sont compatibles sans problème sur la même CM ( vérifié et testé ) , ce sont les saves us et jap qui ne le sont pas il me semble.

Shadem
Shadem
Niveau 10
15 janvier 2005 à 21:53:05

Pour les fans de MetalGear, si il y´en a. :)

http://anotherword.free.fr/index.php

gadjo
gadjo
Niveau 10
15 janvier 2005 à 21:54:04

ouais bon Demdal, faut savoir tourner la page maintenant, allez viens, on va se taper les cheateurs sur halo 2 ! :o))

Ptit exemple :
http://useruploads.mythica.org/uploads/FlagGlitchVid.wmv

la révolution du jeu online... yeaaah !

Tore
Tore
Niveau 10
15 janvier 2005 à 22:21:05

Gadjo----->Bon a savoir....mais j´ai tellement la guigne avec la GC que je tenterais pas la diablesse.

je vais m´en tenir a mon systeme^^

Sinon

Bravo lens, defaite 1-0 face a Istres, a bollaert en plus...

Link_63
Link_63
Niveau 6
15 janvier 2005 à 22:27:46

Salut, jpassé par la et jme disé: Et si tu faisai de la pud pour ton topic!!!! Alors c ceke je vé faire:
VENEZ TOUS SUR LE TOPIC KI PORTE MON NOM:"LINK_63"
A+
:rire: :dehors:

Tore
Tore
Niveau 10
15 janvier 2005 à 22:27:59

gadjo bis------> a l´occasion, pourras-tu jeter un oeil sur gamekult, a propos des famicoms minis ( ou nes classics chez nous) a savoir ce qu´il y´as de prevu ensuite ( j´espere castlevania 2 et 3 et kid icarus)

Merci :)

DemDal
DemDal
Niveau 10
15 janvier 2005 à 22:30:36

Comme dans le début de la vidéo je dirais WTF ! :rire:
Joli bug, même si je ne l´ai jamais vu en vrai.

Espérons que Bungie corrigera ce bug même si en fait on trouve peu de patchs sur les jeux Live et que les bugs des tricheurs ne sont pas corrigés en général.

Tourner la page, ahah, Halo2 c´est la régression, c´est du bourrinage à l´état pur. Perfect Dark c´est fin, c´est mieux mais ça fait mal au cerveau toutes ces images qui défilent pas très vite.

Dans une news récente à propos de TimeSplitters3, qui maintenant me fait envie, sûrement Halo2 qui est passé par là :-d , et ben ils ont changé le système de visée ! !!
Dans Goldeneye c´était une part importante du gameplay, je me rappelle le dossier sur le site de Zoonami la phrase " When you press R in GoldenEye, the game basically switches to a Virtua Cop mode."

J´avais remarqué qu´on visait bien mieux dans Halo que dans TimeSplitters2. Dans Halo le réticule est fixe sur l´écran et l´écran tourne de façon linéaire. Dans TimeSplitters2, y a une zone morte où l´écran ne bouge pas et quand le réticule atteint la périphérie de cette zone, l´écran se met alors à bouger, c´était pareil dans Goldeneye et Perfect Dark. Ca donne un effet bizarre et moins efficace.

Donc, pour en revenir à TS3, le réticule sera fixe par rapport à l´écran ( ouin on ne pourra plus voir son arme de côté :snif2: ) et le bouton L servira à afficher le réticule, une option un peu inutile puisque c´est plus pratique avec, enfin on verra.

Voilà une vidéo pour illustrer mes propos :
http://streamingmovies.ign.com/xbox/article/578/578941/TSFP_011205_1_wmvlow.wmv 5.7Mo

J´ai vu Morrowind XBox ( avec les extensions, j´savais même pas qu´y en avait) à 9€ dans la FNAC de Troyes et BGE PS2 à 15€.

Shadem
Shadem
Niveau 10
15 janvier 2005 à 22:33:39

Merci pour ces infos Mr DemDal. :-d

Bayernenforce
Bayernenforce
Niveau 10
15 janvier 2005 à 22:55:34

up

Bayernenforce
Bayernenforce
Niveau 10
15 janvier 2005 à 23:03:35

up

gadjo
gadjo
Niveau 10
16 janvier 2005 à 00:28:21

ben Tore, une bonne et une moins bonne nouvelle, je préfère te laisser retrouver, je sens que tu as le gout de la recherche :)

" Une fois de plus, la rumeur qui courait affolée dans les rues s´est vérifiée : Nintendo prépare une troisième salve de Famicom Mini pour le 10 août prochain au Japon. Cette fois-ci, les dix titres sélectionnés ont la particularité d´être tous sortis à l´époque sur le Famicom Disk System, le lecteur de disquettes de la NES japonaise. La sélection couvre à la fois des titres très connus, qui auront sans doute la chance d´être distribués en Occident sous le label Classic NES Series, mais aussi des titres typiquement japonais. Sont concernés dans l´ordre Super Mario Bros. - The Lost Levels ( 1986), Nazo no Murasame Shiro ( 1986), Metroid ( 1986), Kid Icarus ( 1986), Zelda II - The Adventure of Link ( 1987), Shin Onigashima Zengo Hen ( 1987), Famicom Detective Club ( 1988), Famicom Detective Club Part 2 ( 1989), mais aussi Castlevania ( 1986) et SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars ( 1987) du côté des éditeurs-tiers. Rappelons que ces titres seront des portages purs et simples de la version Famicom originale, vendus 2.000 yens ( 15 €) sans la moindre retouche, à l´exception de SD Gundam World qui sera compatible avec le câble Link et l´adaptateur sans-fil pour le jeu à deux. Nintendo indique au passage que les ventes des jeux des deux premières séries ont dépassé les 2,7 millions d´exemplaires au Japon. Faramineux."

DD, jvois ce que tu veux dire, mais moi surtout ce que je reproche avec la visée d´halo 2 c´est que j´ai l´impression qu´on est constament en zoom, c´est à dire un peu plus que la première personne ( je m´exprime mal ) , un peu comme si MC avait toujours penché en avant :rire:
j´avais l´impression de ne pas bien voir ce qui se passait autour de moi, faut bouger dans tous les sens, avec toutes ces couleurs flashys ( parfois c´est limite Bioman Vs les Power Rangers ) ca finissait par donner mal à la tête :(
après tu vas sur le live de gr2, ca soulage :)

sinon méfie toi de morrowind goty ( si c´est lui ) , parait que c´est furieusement buggé :(

DemDal
DemDal
Niveau 10
16 janvier 2005 à 00:42:55

Ah les couleurs flashys, je me rappelle d´un niveau où on avait quelques coéquipiers Covenants mais on devait aussi tuer des Covenants, du grand n´importe quoi made in Bungie. On distinguait à peine nos coéquipiers des adversaires.

Moi c´est le contraire, je ne remarque rien dans Halo mais quand je joue à Black Arrow, des fois mon viseur part dans tous les sens en voulant viser ou monter des escaliers, j´ai l´impression que le réticule se situe à 3 km de mon bras et que ça va " tanguer" dangereusement au moindre mouvement.

Morrowind, Game of the Year ou Edition of the Year, c´était un truc marketeux comme ça qui était écrit sur la boîte. Ca ne m´attire pas vraiment, j´ai pas 500h de jeux à lui consacrer.

Tore
Tore
Niveau 10
16 janvier 2005 à 01:20:41

Bah c´est good, merci gadjo, j´approfondirais...

Pour morrowind, faut s´armer de plusieurs choses

1-Du temps libre en quantité astronomique
2-Une patience infinie envers les bugs, du type " je frole un caillou, je retses collé dessus.
3-Une memoire elephantesque, y´as tant de choses a faire, qu´as coté, les 3 gta réunis semblent courts et vides
4-Faut aimer l´austerité pc style

Mais sinon, Jouer a un tel jeu file des etourdissements, tellement les possibilités sont nombreuses...

J´adore

gadjo
gadjo
Niveau 10
16 janvier 2005 à 01:22:04

Ouais... ouais.... ouais.... ca fait 2 mois que je pense tout ca et j´ai tjs pas revendu halo 2, ils m´ont bien eu avec leur plan marketing d´enfer :snif2:
dans rs 3 : br, t´as la visée automatique qui fait que ton viseur se déplace tout seul parfois, ca fait bien tâche dans un jeu censé être réaliste...

ah sinon :
http://www.10eastern.com/images/FoundPhotos/archives/archive52/100olymp-p4110020_p4110020.jpg

euh non, c´était ca que je voulais montrer :
http://www.ibogleif.dk/uk/Thetest-uk.html

il est trop dur c´te jeu, j´arrive jamais :(

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