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Perfect Dark Zero : Le Club !!!

shady987
shady987
Niveau 10
11 novembre 2004 à 16:56:05

Bon je vais tout de suite acheter le pack ( je savais pas qu´ils l´avaient tout près de chez moi. :-)
Je re ce soir après y avoir joué un petit peu. :cool:

@+

Tore
Tore
Niveau 10
11 novembre 2004 à 17:31:46

C´est marrant , ca va rien changer pour moi, mais je suis content a chaque fois qu´un contact me dit qu´il craques pour une machine , je dois etre un poil maso

Wabs
Wabs
Niveau 10
11 novembre 2004 à 18:02:47

je viens de lire qu´on pouvait jouer gratos sur le xbox live avec un truc appelé le xbconnect ou quelque chose comme ça
et même sur les jeux qui n´ont qu´un multi-joueurs classique et pas de mode on-line

c´est dingue...

Tore
Tore
Niveau 10
11 novembre 2004 à 18:05:02

Pas tres efficace parait il :(

potfok
potfok
Niveau 10
11 novembre 2004 à 20:12:09

B´soir,
je ne sais pas si ce que je vais maintenant raconter est fiable;
c´est une news que j´ai lu rapidement et grossièrement sur PN.com.

Apparemment, l´adpatation de RE4 sur ps2 est le fruit de la pression de nombreux actionnaires de Capcom ( et non à cause de la demande des joueurs, officiellement selon Capcom, mais ça en s´on doutait).

Et y a des conflits internes à l´intérieur de Capcom: le célèbre Mikami " devrait" quitter la société après le développement de RE4 sur GC, l´adptation sur ps2 étant confié à une autre équipe, etc

Je ne sais pas ce que vous en pensez...mais moi, je trouve ça incroyable...écoeurant en fait...

( lvb)

potfok
potfok
Niveau 10
11 novembre 2004 à 20:13:10

A l´origine, Resident Evil 4 devait être exclusif à la Gamecube, tout comme le remake du premier opus et Resident Evil 0. Malheureusement, Capcom a depuis connu des difficultés financières qui l´ont obligé, sous l´impulsion de la nouvelle direction à se concentrer sur le support le plus rentable, à savoir la Playstation 2.

L´économie évolue. Aujourd´hui, ce ne sont plus les managers qui prennent des décisions autonomes, comme il y´a encore 20ans, mais ce sont les actionnaires qui décident de tout. Nous sommes dans l´ère du capitalisme actionnarial. Et cette évolution n´épargne pas l´industrie du jeu vidéo.

Aussi la direction de Capcom a dû céder aux volontés de ses actionnaires, à savoir porter Resident Evil 4, jeu au développement coûteux, sur Playstation 2, pour maximiser les profits. La direction exécute ce désir des actionnaires, mais les employés, eux, ne sont pas d´accord. D´où une crise interne grave au QG nippon de Capcom. Voici un rapport paru sur un site japonais, que nous avons traduit pour vous :

" D´abord, la rupture de l´exclusivité ne fait pas suite à une demande du consommateur, mais est une mesure visant à augmenter le prix des actions en bourse de Capcom, comme certains l´ont déjà compris. Il sembre qu´il y ait eu un conflit entre les développeurs et la direction qui obéit aux actionnaires. Capcom est désormais bien différent de l´époque où Okamoto travaillait ici, le poids de l´équipe de développement dans les décisions est plus faible qu´avant.

Il semble aussi qu´une large partie de l´équipe de développement quitte la société quand la version Gamecube sera terminée. Mais les développeurs rappellent que la rebellion viennent d´eux, et demandent qu´aucun reproche ne soit fait à Mikami ou Kobayashi ( NDRL : Chefs de projet sur RE4).

La version GC de RE4 est la dernière à laquelle Mikami participera, la version PS2 sera confiée à quelqu´un d´autre. Les gens qui travaillent depuis longtemps chez Capcom sont choqués par cette annonce."

Mikami, fervent défenseur de la Gamecube, paye donc pour sa contestation et surtout celle de son équipe de développement. On ne lui confiera plus la responsabilité de gérer un développement. Autant dire que Mikami démissionera sûrement une fois l´opus Gamecube bouclé. Quel dommage de voir une compagnie comme Capcom être de moins en moins fidèle à Nintendo.

Plus loin :
Mais quel est donc cette époque dorée, celle où Okamoto était encore présent, à laquelle font référence les employés de Capcom ? Okamoto était en réalité le Directeur de Capcom, parti depuis. Il soutenait particulièrement Nintendo depuis que le support disque avait été adopté pour la Gamecube. Pour rappel, voici des extraits d´une interview donnée au magazine japonais Dengeki en Avril 2002 :

Dengeki : Etant donné l’écoulement plutôt lent de la console au Japon, est-ce que Capcom va changer ses plans pour supporter le Gamecube ?

Okamoto-San : Nous n’avons pas changé nos plans. Nous sommes principalement une société qui fournit des jeux pour consoles avec un parc installé variable. Nous avons pris conscience que vendre un jeu à plus d’un million d’exemplaires sur Gamecube, nous prendrait plus de temps que prévu.

Dengeki : Capcom a passé un accord d’exclusivité avec Nintendo, oncernant la série des Biohazard. Vous en pensez-quoi ?

Okamoto-San : Bien sûr, nous aimerions sortir nos titres sur plusieurs consoles en même temps. Mais chaque console a ses forces et ses faiblesses, le marché se spécialise peu à peu. En tant que développeur, nous avons à choisir la console qui correspond le mieux à nos projets. La Playstation 2 jouit d’ un parc installé de consoles très important, mais elle est très limitée en Ram. La X-Box est une console puissante, mais qui ne se vend pas assez. Nous avons choisi le Gamecube, parce qu’elle avait la capacité de se vendre et qu’elle disposait de suffisamment de Ram. Pour une série comme biohazard, où vous changez constamment de pièces, le Gamecube est une console idéale pour faire des transitions rapides.

Désormais Okamoto n´est plus à la tête de la société, et cela explique entre autres le désengagement croissant de Capcom envers Nintendo.

PN.com

( lvb)

xav217
xav217
Niveau 10
11 novembre 2004 à 22:09:19

interéssant j´ai apris quelques trucs!^^
halala tore qu´elle influence il a!^^

shady987
shady987
Niveau 10
11 novembre 2004 à 23:18:57

´Lut.
Ca y est, j´ai enfin la bobox avec ce superbe jeu qui s´appelle Halo 2. :-) ( J´ai pas encore trouvé le premier, pas grave je le ferai après le 2. :) )

Alors, que dire sur Halo 2...pas grand chose à part que je le trouve grandiose, l´ambiance et les fusillades sont terribles.(Le son en est pour quelque chose. ^^ )
J´ai vraiment eu du mal à décrocher pour venir sur le PC. lol
J´en suis actuellement sur l´autoroute avec mon " ghost", ça canarde dans tout les sens.
Mon dieu, merci pour ce jeu. ^^
Même si il est pas très long, je sais que je le referai avec plaisir. :-)

gadjo
gadjo
Niveau 10
12 novembre 2004 à 00:06:57

Wabs
Posté le 11 novembre 2004 à 18:02:47
je viens de lire qu´on pouvait jouer gratos sur le xbox live avec un truc appelé le xbconnect ou quelque chose comme ça
et même sur les jeux qui n´ont qu´un multi-joueurs classique et pas de mode on-line

d :) déjà il faut qu´ils aient un mode ´jeux multi console", ce qui n´est pas le cas par exemple d´un pes4.
Ensuite tu dois utiliser un soft pc, donc il faut laisser le pc tourner, pour le casque et le micro, ben tu oublies pour la grosse majorité des jeux.
Le pire étant que le jeu ne tourne pas forcément bien, notamment un jeu comme halo qui n´avait pas été pensé à la base pour jouer en ligne, les débits sont pas les mêmes qu´en LAN.
Puis t´as pas forcément énormément de monde, enfin bref sur tous les points de vue le xlive éclate xconnect...

gadjo
gadjo
Niveau 10
12 novembre 2004 à 00:07:43

halo 2 en coop c´est toujours aussi fendard, perso j´en attendais pas une révolution de ce jeu, donc chu pas mécontent dans l´ensemble... ya un gros paquet de blaireaux qui s´exitent sur gk parce que gk a mis " que" 8 :rire:

Wabs
Wabs
Niveau 10
12 novembre 2004 à 00:16:54

ouais et niveaux prix aussi le xlive éclate le xconnect :sarcastic:

moi si je dis ça, c´est parce que j´ai lu quelqu´un en parler, et il n´avait aucun de tous les problèmes que tu citais... ça avait l´air de marcher vraiment super pour lui
j´en ai lu aussi pour qui ça marchait pas du tout, évidemment qu´un truc gratuit doit pas être super fiable, n´empêche que quand ça marche, c´est quand même pratique non ? ou tu préfères payer toi ?

Tore
Tore
Niveau 10
12 novembre 2004 à 06:58:25

Shady-------->Je suis ravi pour toi honnetement :)

Gadjo--------> C´est dingue ce genre de levée de bouclier dès qu´un titre attendu a pas une note pharaonique, wabs m´avait montrer des posts bien cons sur le forum GTA SA, où les gars s´insurgeait comme des benets parce que ce dernier avait pas 20.

Wabs-------> roooh c´est pas si cher que ca :) ca coutes que trois SOR3 complets par an le live :rire:

De mon coté hier, pas joué a halo 2, j´avais mes deux contests habituels a VF4 et SF3, puis, quand tout le monde est parti, j´ai eu cette saloperie de metroid prime qui m´as fait de l´oeil, je viens de recuperer le plasma, j´ai 6 artefacts
Vivement la fin :) ( pas tres loin apparemment)

shady987
shady987
Niveau 10
12 novembre 2004 à 11:41:25

Salut, j´avance petit à petit à Halo 2,peut-être un peu vite même alors je vais recommencer le jeu en mode héroique histoire de ne pas boucler trop vite cette merveille. :-)
Sinon, pour le Xbox live, c´est déjà combien pour le tarif/mois ?
Car je pense peut-être me le prendre...

xav217
xav217
Niveau 10
12 novembre 2004 à 13:18:43

moi j´avais lu que pour le xbox live il fallait payer 60€ pour un an mais que on avais un an gratuit, peut être que je me trompe?!!^^

shady987
shady987
Niveau 10
12 novembre 2004 à 13:42:43

60 euros pour un an ? ?
Ca va, je pensais que ce serait plus cher....

shady987
shady987
Niveau 10
12 novembre 2004 à 13:51:13

Sinon je viens de commencer Halo 2 en Heroique...et du coup c´est déjà moins bourrin et donc encore plus intéressant à jouer...Je suis totalement concquis par ce jeu. :-)

DemDal
DemDal
Niveau 10
12 novembre 2004 à 15:45:45

J´ai lu le dossier de Grospixels sur Halo. J´ai appris plusieurs choses sur le scénario et je comprends un peu mieux Halo2 maintenant. Bon par contre, j´ai pas du tout aimé les floods.

Pour débuter sur le XBox Live :
1/ tu achètes ton starter kit. Y a un micro, des démos et un an d´abonnement.
2/ ou alors tu commences avec un bon de 2 mois gratuits et tu prolonges avec le code présent dans un starter kit, ou tu n´achètes pas de starter kit et ça se prolonge automatiquement pour un mois ou un an selon ton choix ( 7€/mois environ ou 60€/an). L´achat du starter kit est donc plus avantageux vu qu´on a un micro pour le même prix.

Prolongement de l´abonnement
1/ A la fin de ton abonnement, ça se prolonge automatiquement et donc MS débite 60€ ou 7€ selon que tu prolonges pour un an ou un mois.
2/ tu achètes un starter kit ( 60€) et tu prolonges pour un an avec en prime un micro tout neuf. C´est évidemment la meilleure solution.

A noter qu´il y a des packs " jeu + un an de Live + micro".
C´était le cas pour SplinterCellPT ( 90€ le pack, on gagne 30€). Et je crois qu´y aura la même chose pour Halo2.

Et pour XboxConnect, je sais ce que c´est mais j´ai jamais essayé parce qu´il faudrait que j´achète des pièces pour le PC et ça ne me tente pas.

Tore
Tore
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:26:57

Je suis un peu bloké avec mon abonnement aol, ca me derangerais pas le live sinon...

ETRACEL
ETRACEL
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:27:25

pas de Perfet Dark Zero sur GC alors? :snif:

Perfectjoe
Perfectjoe
Niveau 10
12 novembre 2004 à 19:07:50

:sors:
:dehors:

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