Wolfenstein, j´y avais joué sur PC, y a quelques années déjà. C´était pas mal mais je me suis arrêté aux monstres, après ça part dans un délire...
J´ai lu le dossier sur Mario Kart, c´est très intéressant mais il n´a pas dû jouer assez longtemps à MK64 :
" La technique de dérapage de CTR a été transposée pour ainsi dire à l´identique : pour bénéficier d´un boost lors d´un dérapage, il faut maintenir le bouton R, tout en contre-braquant trois fois afin que les étincelles sortant du kart deviennent bleues, puis relâcher. La seule différence, et de taille, est que l´on peut contrôler le kart soit pour lâcher le boost au moment le plus opportun soit pour enchaîner plus vite les boost. "
" Autre détail concernant les boost, dans CTR, lorsque vous êtes ramené par la console sur la piste après une chute, vous avez la possibilité d´en déclencher un, en accélérant à un instant précis : ceci a été " conservé" dans MKDD."
C´était pas déjà comme ça dans MK64 ?
Potfok, c´est avoir affaire.
http://grammaire.reverso.net/index_alpha/Fiches/Fiche44.htm
A part ça, y a eu une news sur B4G comme quoi il y aurait un mode co-op à 2 en Live sur Halo2
, et depuis y a eu un test d´un magazine et il ne mentionnait pas ce mode.
Dommage.
Et y a un mode 2 joueurs dans GTA San Andreas :
http://www.best4gamers.com/lire_news.php?id=9073&tri=1&page=1