Pour le sniper, un oeil pour regarder et un oeil pour viser càd diviser l´écran en deux c´est pas très logique.
En fait il faudrait pouvoir fermer l´oeil qui ne vise pas avec Z.
Darkiller, tu as déjà dis plusieurs choses il y a longtemps. Je ferais un autre résumé quand y aura plus de choses à rajouter.
Wabs a raison. Chacun ses gouts. On devrait avoir le choix en fait entre les plusieurs affichages.
Je prendrais l´affichage "oculaire".
Dans Flashpoint c´est trop bien on voit ses pieds, son bras qui cache l´écran quand on vise, la tête qui bouge quand on marche (comme dans PD64), on entend le souffle quand on tape un sprint. Tout ça contribue à un grand réalisme.