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Nouveau Game play pour RE 4

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
26 avril 2002 à 10:00:16

source gameteam
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Alors que Resident Evil 0, Resident Evil 2, Resident Evil 3 : Nemesis, et Resident Evil Code : Veronica ne sont pas encore sortis sur la 128 bits de Nintendo, d´intéressantes allusions à Resident Evil 4 parcourent actuellement le web nintendoïen. Et les premières préoccupations des scientifiques de Capcom pour ce nouvel opus exclusif à la Gamecube concernerait le gameplay du jeu.

En effet, via le magazine japonais Famitsu, Gamefront nous apprend que les programmeurs de la firme nipponne souhaiteraient faire évoluer le concept de la saga dans ce domaine réputé fragile et décisif dans la réussite d´un titre. Force est de constater que dans des moments de stress et de panique, on perd rapidement les pédales, et l´on regrette souvent que la jouabilité ne soit pas plus intuitive. La nouveauté pour le remake de Resident Evil 1 sur Gamecube a été l´utilisation du Stick C qui permet de faire un 180° en un quart de seconde. Utile lorsque l´on doit échapper aux griffes des zombies ou autres créatures du même genre ! Le bouton s´avère rapidement in-dis-pen-sable.

Toujours en ce qui concerne le gameplay, Capcom a précisé qu´il allait effectuer un ravalement total de la gestion des items. La structure des menus de Resident Evil 4 devrait ainsi être modifiée pour permettre une meilleure lisibilité, et une meilleure utilisation des objets également.

Pour finir, les temps de chargement intermédiaires, c´est-à-dire ceux où l´on voit les portes se fermer ou s´ouvrir, seront complètement supprimés. Là encore, Capcom avait déjà amorcé la chose sur la console nouvelle-génération de Nintendo en supprimant ceux des escaliers. En effet, Chris Redfield et Jill Valentine montent et descendent les marches en temps réel.

Dès lors, on se demande comment se fera la transition d´une salle à une autre... Le changement se fera-t-il de la même manière que Luigi´s Mansion ? Capcom utilisera-t-il les Fade In et les Fade Out ? Le mystère reste complet. Gageons que cela ne nuise pas à l´esthétisme du jeu !

En tout cas, c´est bien le test du remake du premier épisode de Resident Evil qui sera enfin mis en ligne ce dimanche. Ne le manquez surtout pas...!

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
26 avril 2002 à 10:01:22

Je suit un peux decu k´il annoucer un nouveau game play pour RE 4 alors k´a l´origine la version de RE 0 N64 devais elle aussi benificier d´un nouveau gameplay donc apret la lecture de cette new je supose ke s´est po le :( pour la GC

Je voulais savoir se ke vous penser de ces changements, si ça peux changer l´esprit de RE (plus de temp de chargement avec la port ki s´ouver :( ) et kel sont le changement ki pourais aporter un + a ce RE ?

Nemesis31
Nemesis31
Niveau 10
26 avril 2002 à 10:03:41

Des ZOmbies ouvrant les portes et qui vous retrouve n´importe ou dans le jeu. Le scénar devrait changé un peu car ça fait chier ce compte à rebour à chaque fin des re

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