La Console:
1- La technologie ------ Une console 128 bits très puissante, dotée d´une excellente architecture notamment pour le graphisme, et donc simple d´accès pour les développeurs. Elle fonctionne avec des mini-DVD qui limitent considérablement le temps d´accès aux jeux.
2- Le design ------ Petite, compact, disponible bientôt sous deux nouveaux coloris (noir et orange), la GameCube a été concue pour l´accès immédiat au jeu et se démarque du design austère des autres consoles.
3- La manette ------ Fruit d´un long développement, la manette de la GameCube a été entièrement pensée pour le confort du joueur: stick analogique, croix de direction, stick caméra, 4 boutons d´action, 3 boutons analogiques dont 2 avec click digital. Vibreur intégré.
4- Quatre ports manettes ------ Pour brancher jusqu´à 4 manettes et s´affronter dans des jeux spécifiques entre amis. Plus de convivialité, plus de fun !
5- La connexion GBA ------ Grâce à un cable de raccordement, il sera possible de relier la Game Boy Advance à la GameCube. De toutes nouvelles possibilités seront ainsi offertes. Outre le désormais classique transfert de données, vous pourrez utiliser votre GBA comme un écran ou un joypad séparé, ou mieux encore, faire de l´écran GBA le prolongement de votre écran de télévision, déplacant votre personnage d´un console à l´autre en temps réel.
6- Les accessoires ------ Interact a récemment annoncé un nouvel accessoire spécifique pour la GameCube, un écran portatif que l´on fixe comme un capot sur la console. La possibilité est ainsi offerte d´emmener sa GameCube avec soit. Plus encombrant qu´une GBA, mais certainement moins qu´une PS2 ou une X-Box ! Egalement disponible, la Wave Bird, une manette sans fil. Et, bien qu´on ne puisse pas la qualifier d´ "accessoire", la NGC-DVD de Matsushita est aussi un intéressant hybride quoique réservé pour le moment au seul marché japonais.
7- Le prix ------ Bien qu´aucun prix n´ait été fixé pour l´Europe, la GameCube n´étant pas équipée d´un lecteur de DVD, son coût de production est bien moins important que celui de ses rivales et permettra à Nintendo de baisser ses prix si nécessaire. La console est vendu aux alentours de 1500 francs au Japon.
8- Le "on line" ------ Que ce soit le futur des jeux vidéo ou pas, il ne faut pas le sous-estimer sans pour autant parier aveuglément dessus. Nintendo l´a bien compris et la GameCube bénéficie de ports pour les modems, l´avenir étant ainsi ouvert à la possibilité du jeu en ligne. Des rumeurs parties de Nintendo Benelux affirment que Nintendo travaille bien en ce moment sur des jeux jouables sur Internet. Info ou intox ?
9- La date de sortie ------ D´ici à Noël, Nintendo devrait produire pour les Etats-Unis et le Japon: 2, 4 millions unités de sa GameCube. Aucune date de sortie n´a été annoncée pour l´Europe dans l´attente de la sortie américaine. Plus les résultats de ventes aux Etats-Unis et au Japon seront bons, plus il y a de chances qu´il faille attendre avant que les usines Nintendo commencent à produire des GameCube aux normes européennes. Les ventes au Japon où la console est sortie depuis un mois ont été médiocres, cela pourrait-il avoir un effet positif quant à la sortie sur le vieux continent ? La sortie américaine de la GameCube s´annonce en tous cas plus prometteuse. Quant à sa concurrente la X-Box, Microsoft ne semble pas en mesure de satisfaire la demande et a récemment revu son nombre d´unité à la baisse.
Les Concepteurs:
1- Nintendo ------ Nintendo font des jeux exclusivement pour leurs consoles et ils ont une ribambelle de licenses, de personnages et de titres que vous ne verrez nulle part ailleurs mais sur une console Nintendo. Surtout, ils ont un talent et une liberté créatrice exceptionnels qui s´expriment dans un savoir-faire reconnu et respecté, garantissant à la GameCube les meilleurs jeux vidéo.
2- Les développeurs associés à Nintendo ------ Leurs produits sont associés à Nintendo, et là encore, vous ne verrez pas leurs jeux ailleurs que sur les consoles Nintendo. En vrac, on peut citer: Hal (Super Smash Bros.), GameFreak (Pokémon), Rare (Perfect Dark), Camelot (Mario Tennis), Factor 5 (Rogue Squadron), Retro Studios (Metroid Prime), Silicon Knights (Eternal Darkness), Left Field (Excitebike 64), etc...
3- Sega ------ Sega supporte son ancien rival avec de nombreux jeux dont les premiers sont Super Monkey Ball, Phantasy Star Online Version 2, Sonic Adventure 2 Battle, Virtua Striker 2002, et d´autres projets secrets. Sans compter que des licenses Sega arrivent sur GameCube par l´interméaire d´autres éditeurs tiers, c´est le cas par exemple de Crazy Taxi ou 18 Wheelers.
4- Les éditeurs tiers ------ Des grands noms américains, japonais et européens soutiennent la GameCube avec de nombreux jeux annoncés: Hudson Soft avec Bomberman Generation, Brownie Brown avec un RPG, Namco avec Ridge Racer VI et Soul Calibur 2, Konami avec Rave, Capcom avec Resident Evil, From Software avec Rune, Kemco avec Universal Studios, ou encore Acclaim, Activision, Midway, Electronic Arts, THQ, Ubi Soft, Infogrames, Titus et bien d´autres.
5- Les éditeurs tiers PS2 ------ A l´inverse de la GameCube, nombre de jeux Playstation 2 ne sont pas exclusifs à la console, celle-ci vivant majoritairement du support des éditeurs tiers. C´est le cas par exemple de la majorité des jeux de sports qui débarqueront sur la GameCube comme Fifa 2002 ou Tony Hawk´s Pro Skater 3 mais aussi de titres comme SSX Tricky (qui figure comme une raison d´acheter la PS2 !), Crazy Taxi ou encore Extreme G 3 qui bénéficiera d´améliorations par rapport à la version PS2 dont un notable mode 4 joueurs.
6- Les grands noms ------ Derrière chaque grand jeu vidéo se cache de nombreux talents. Et justement, la GameCube a la chance d´avoir le soutien de quelques uns des plus grands noms du milieu. Que ce soit au sein même de Nintendo avec Shigeru Miyamoto et des programmeurs de renom comme Colin Reed ou Gilles Goddard, chez les développeurs adjoints avec les réputés frères Takashi, ou chez les éditeurs tiers avec Yuji Naka (Sega Sonic Team), Toshihiro Nagoshi (Sega Amusement Vision), Shinji Mikami (Capcom), la profession est unanime quant à reconnaître les qualités de la console et à lui apporter son talent.
Les Jeux:
1- Les 3 jeux du lancement japonais ------ Le public japonais aurait-il très mauvais goût ? Pour certains, c´est acquis, mais pour d´autres, il va falloir se faire une raison, car Luigi´s Mansion, Wave Race: Blue Storm et Super Monkey Ball n´ont pas rencontré beaucoup de succès dans l´archipel et n´en demeurent pas moins d´excellents jeux pour le début d´une console. Le magazine japonais Famitsu, dont l´opinion est censée avoir du poids, leur a attribué de très bonnes notes et cela n´y a rien changé. Les joueurs occidentaux sauront, espérons-le, rendre justice à des jeux qui méritent un traitement plus honorable.
Luigi´s Mansion [Exclusif GameCube] - chasse aux fantômes - 1 joueur: lire la preview
Wave Race: Blue Storm [Exclusif GameCube]- course de jet ski - 4 joueurs: lire la preview
Super Monkey Ball - réflexion simiesque - 4 joueurs: lire la preview
2- Super Smash Bros. Melee - [Exclusif GameCube] ------ Voici le jeu qui pourrait bien doper les ventes de GameCube au Japon. C´est le jeu de baston qui se prend le moins au sérieux et s´annonce comme le plus fun au monde. Une vingtaine de personnages dont beaucoup de cachés et des tonnes d´options, avec ça le mode un joueur a été très amélioré, de quoi satisfaire tout le monde.
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3- Pikmin - [Exclusif GameCube] ------ De la stratégie en temps réel dans un univers bucolique mais néanmoins extrêmement dangereux, c´est ce que promet Pikmin, une bombe à retardement pure production Nintendo.
Lire la double preview
4- Rogue Leader: Rogue Squadron II - [Exclusif GameCube] ------ L´univers Star Wars plus réaliste que le film, c´est le miracle accomplit dans Rogue Leader, retraçant les plus grands combats de la fameuse trilogie. Premier jeu au monde équipé du procédé sonore Dolby Pro Logic II.
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5- Starfox Adventure: Dinosaur Planet - [Exclusif GameCube] ------ Certains se plaignent qu´il n´y aura pas de jeu d´aventure de la trempe de Zelda sur GameCube, c´est être tout simplement aveugle aux qualités de Starfox Adventure qui s´annonce comme un jeu d´aventure sublime et gigantesque. Amateur du genre, ne commettez pas l´irréparable en le dédaignant !
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6- Eternal Darkness: Sanity´s Requiem - [Exclusif GameCube] ------ L´horreur a un nom. Et pour une fois ce n´est pas celui de Resident Evil. Eternal Darkness joue avec la peur à l´état brute et ce, à différentes époques. Des idées novatrices viendront appuyer un scénario lugubre, prometteur et strictement réservé aux adultes !
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7- Le nouveau Zelda - [Exclusif GameCube] ------ Tandis que les esprits choqués commencent à se remettre, voire parfois à apprécier, et que les autres continuent de proner le droit à la créativité, le jeu reste toujours aussi secret et continue son bonhomme de chemin dans les laboratoires de Nintendo. Malgré les différents, le jeu est très attendu, par les premiers pour voir s´ils ont tort, par les seconds pour prouver qu´ils ont raison. Tout le monde devrait tomber d´accord à Noël 2002.
8- Mario Sunshine - [Exclusif GameCube] ------ Le successeur de Super Mario 64 est lui aussi en route. On l´a vu, il est beau, il a l´air bien avancé, on sait qu´il doit sortir en été, on sait que Miyamoto nous cache des éléments très importants, mais à part cela, on se pose plus de questions que l´on a de faits. Que le mystère qui l´entoure cache un grand jeu, qui oserait en douter ?
9- Animal Forest + - [Exclusif GameCube] ------ La version Nintendo 64 était restée cloîtrée au Japon, il devrait en être autrement sur GameCube pour ce jeu unique, une simulation de vie bon enfant, mais pas ennuyeuse pour un sou. Retravaillé graphiquement, il jouira de quelques autres améliorations et ajouts dont le plus notable est la connection avec le Game Boy Advance pour l´échange de données. Ce sont souvent les petits plus qui font les grands titres...
10- Metroid Prime - [Exclusif GameCube] ------ Les jeux de tir à la première personne sont la catégorie montante des jeux vidéo, quant à Metroid, c´est l´un des titres secondaires cultes de Nintendo. Associez les deux et vous obtenez le premier jeu de tir subjectif de la GameCube dont les graphismes sont déjà gravés dans nos rétines.
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11- Tous les Resident Evil - [Exclusif GameCube] ------ Ce fut la surprise de Capcom et de Nintendo. La saga culte fondatrice du survival horror arrive sur GameCube dans son intégralité. Non content de devenir exclusive de la console, le premier Resident Evil reçoit un traitement de faveur en étant entièrement retravaillé et amélioré par son auteur Shinji Mikami. De l´inédit Resident Evil 0 au quatrième opus en développement, les fans doivent désormais migrer sur NGC pour apprécier la série dans sa toute nouvelle splendeur.
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12- NBA Courtside 2002 - [Exclusif GameCube] ------ Il s´annonce comme une future référence en la matière, d´autant qu´il est développé par l´équipe d´Excitebike 64. Le p´tit Michael J. sera certainement de la partie.
13- Un grand jeu Pokémon - [Exclusif GameCube] ------ Le projet est en route et on le dit énorme et ambitieux. Nintendo compte frapper un grand coup avec le nouveau jeu Pokémon, mais il va falloir prendre son mal en patience avant de voir le "monstre" que réserve Nintendo aux Pokéfans.
14- Les jeux en développement secret ------ Mario Kart bien sûr est de ceux là. On sait qu´il existe mais pour ce qu´on en a vu, impossible de s´en faire une idée. Même chose pour Donkey Kong Racing, Kameo: Elements of Power,1080 2, Too Human, Rebirth ou Thornado. On les a vu ou aperçu, et depuis on dirait qu´ils tentent de se faire oublier, histoire de mieux nous surprendre à l´arrivée.
Lire la preview de Donkey Kong Racing
Lire la preview de Kameo: Elements of Power
15- Les jeux en développement très secret ! ------ D´autres sont si secrètement gardés que l´on connaît à peine leur titre: Marionnette, 100 Marios, Perfect Dark, des RPG de Camelot, etc... Sans parler de ceux dont le titre ne nous est pas encore connu et qui créeront la surprise. On parle ainsi d´un jeu en développement depuis août, projet d´un petit studio, dont le prototype aurait tellement séduit Nintendo qu´ils ont décidé de le financer.