comment ça ?
si la 2D est bien faite, ça exploite très bien les capacités d´une 128 bits...
le problème c´est si Capcom continue, comme sur DC et PS2, à nous pondre des décors en haute résolution mais des sprites en basse résolution...
ceux qui ont joué à CCvs SNK 2 sur un écran VGA comprendront la douleur que c´est pour les yeux... 
sinon, un jeu de baston 2D tout en hi-res, avec 12000 persos, des décors super-animés, des effets spéciaux, etc... ça utilise bien tes 128 bits ! y´a pas que la 3D dans la vie...