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Liste des sujets

aliasing C EST QUOI ?

flafla
flafla
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:25:50

Salut je voudrais savoir ce qu est aliasing car je sais pas ce que c , c comme du brouirare avec du cliping ? c ca ?!

Ookami
Ookami
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:28:35

Une nouvelle fois j´suis pas un pro ais je croix que l´aliasing c´est ce que on appelle "l´effet escalier".
A confimer...

Dinofly
Dinofly
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:28:58

Ce sont des effets d´escaliers. C´est ce que tu vois quand tu distingues bien les pixels sur les bords des polygones.

flafla
flafla
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:29:36

Ok je crois que je comprends ce que c :___
_____

___

fornorst
fornorst
Niveau 9
27 mars 2002 à 13:30:16

pas du tout : l´aliasing est le fait qu´une diagonale est en fait constitué d´un nombre très grand de lignes horizontales et de ligne verticales. Quand ce nombre est vraiment très grand : pas de problème, tu ne détectes pas qu´elles sont là et tu ne voies que la diagonale. par contre, quand il n´y en a pas assez, tu les vois et ça scintille. Il y a une technique pour empêcher celà : l´anti aliasing qui crée, artificiellement ( sans avoir à l´écrire dans le code ) un nombre plus important de lignes d´où une plus grande netteté.

MrBlack
MrBlack
Niveau 8
27 mars 2002 à 13:30:50

Je crois que c est aussi le fait que dans les jeux de F1 par ex, quand on voit les gradins au loin, les lignes se confondent les unes les autres, avec une sorte de clignotement, mais ca aussi ça reste à confirmer.

gamecubeman2
gamecubeman2
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:31:06

c´est quoi 3d precalculer?

et c´est quoi 50 hz

flafla
flafla
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:31:58

50 Hz c une frequence ... en amerique la frequence est de 60 Hz

MrBlack
MrBlack
Niveau 8
27 mars 2002 à 13:33:21

3D précalculé: c est le fait que dans un jeu en 3D, on ne puisse tourner sur nous meme avec le décor, ni pouvoir regarder a la place du héros (comme RE, et bcp de jeu Ps 1&2). En fait, les graphs sont plus beau, mais pas aussi interactifs qu avec la vrai 3D (Mario64)

gamecubeman2
gamecubeman2
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:33:51

et 3d precalculer?

MrBlack
MrBlack
Niveau 8
27 mars 2002 à 13:34:33

et 50Hz=fréquence moins rapides (50 "informations" a la seconde)

gamecubeman2
gamecubeman2
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:34:51

c´est bon merci

gamecubeman2
gamecubeman2
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:38:56

pk? ca va beaucoup moin vite?

ChemicalStof
ChemicalStof
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:42:19

Je t´ai trouvé une belle image d´aliasing:
http://www.playfrance.comm/hardware/aliasing/image1.jpg

Et pour RE, c´est bien de la 3d précalculés (regarde les ombres) alors que RE: CV, c´est bien de la 3d temps réel (même si on ne peut pas contrôler la caméra, tous les décors sont calculés en temps réel.

god_fearing_man
god_fearing_man
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:46:27

n´importe quoi !!!

Rebith : précalculé
Code Véro : Temps réel

god_fearing_man
god_fearing_man
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:48:13

... pour en revenir sur ce qu´a dit snescube.

gamecubeman2
gamecubeman2
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:51:34

cava vraiment lentement?

MrBlack
MrBlack
Niveau 8
27 mars 2002 à 13:57:49

20\% Skunk H!

ChemicalStof
ChemicalStof
Niveau 10
27 mars 2002 à 21:29:46

Certains CDs de jeux font des tests 60 herz pour le vérifier. Si tu as une Dreamcast tu peux le faire. Ou tu peux regarder dans le manuel.

Serramanna
Serramanna
Niveau 8
27 mars 2002 à 21:34:25

Vous ne savez pas ce qu´est l´aliaising,la 3d précalculé,le 50hrz mais que faite vous sur un forum de jeux video???????

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