<< Le second processeur de 162 Mhz est appelé "Flipper", il a été créé par Art X (ATI), celui-ci s´occupe du multimédia, graphisme et son. Ce processeur est capable de gérer par exemple l´antialiasing, la compression des textures, et le multi-texturing qui est un point très important pour la GameCube puisque cela permettra 8 textures simultanément.
Le Flipper est le composant le plus coûteux de la GameCube. En continuant ses travaux sur ce composant, ATI aurait l´intention de permettre une baisse des prix de la GameCube dans le futur. Une baisse des coûts de production du Flipper serait la solution proposée.
ATI (Greg): "Nous sommes actuellement en train de travailler avec NEC pour réduire le plus possible certains coûts. Vous voulez que la GameCube baisse son prix pour atteindre $ 150, $ 130 et peut être moins. Nous sommes constamment en train de trouver des solutions pour réduire le coût de fabrication du Flipper." >>
Source : jeux-france.com