ouais, j´avais cru comprendre que c´était un 60 Hz "hard", la console déterminant la fréquence, pas le jeu.
C´est vrai que les développeurs devront en tenir compte, il ne sera plus question d´optimiser un jeu pour le 50 Hz au rsique de foutre un bordel monstre dans le jeu chez ceux qui activeraient le mode 60 Hz...