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Liste des sujets

nintendo, gourmant en royalties??

Eternia2
Eternia2
Niveau 10
24 janvier 2002 à 21:16:50

j´ai lu que nintendo demandait 16 dollars de royalties aux éditeurs tiers...alors microsoft et sony n´en demande que 7...
si c´est vrai ça fait une sacré différence..et je me dis que l´argent que nintendo laisse en quelque part il le récupère ailleurs..
Nintendo ils aiment les brouzoufs??
Une rumeur fait état que si Zelda est en cell-shading c´est pour éviter des couts de développements trop onéreux..et ainsi économiser de l´argent mais aussi du temps, les concepteurs n´étant pas obliger de créer un moteur 3d avant de s´atteler au jeu en lui meme...alors info ou rumeur débile??

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 janvier 2002 à 21:22:20

pour les royalites:info
pour zelda:rumeur débile!

ChemicalStof
ChemicalStof
Niveau 10
25 janvier 2002 à 07:28:44

Euh... S´il n´y a pas de moteur graphique, comment il tourne le jeu? Rumeur débile.

NICKY_
NICKY_
Niveau 7
25 janvier 2002 à 12:35:25

Pour les royalties : Oui c´est vrai, ils s´en mettent bien les fouilles !
Pour le Zelda : J´en avait déjà parlé de cette théorie lors de la présentation du nouveau Zelda. Je pense effectivement que c´est pour éviter un trop long dévelloppement, mais aussi que miyamoto n´a aucunement les compétences pour réaliser un jeu entier à partir de la démo du Zelda du Spaceworld 2000. La vérité est telle qu´elle est dure à accepter pour certains...

wouame
wouame
Niveau 4
25 janvier 2002 à 15:15:00

Mais c´est pas si simple que ca a coder un moteur de cell shading ! c´est un effet qui se rajoute au moteur 3d classique.

De toutes facons, le plus long c´est de faire tout le reste : les niveaux, les textures, le scenario, les animations, etc...

Je suis nettement plus enthousiaste avec l´orientation cartoon de Zelda qu´avec la demo technique du space world.

Pour les royalties, je ne sait pas. Il me semblait avoir lu (sur ign je crois) qu´ils etaient au meme niveau que les autres.

MrBlack
MrBlack
Niveau 8
25 janvier 2002 à 16:38:01

Right Peter!

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
26 janvier 2002 à 11:33:55

Nintendo a toujours pris plus de royalties. Je ne vois pas où est le problème si un éditeur rentabilise un jeu qui se vend bien.

"Une rumeur fait état que si Zelda est en cell-shading c´est pour éviter des couts de développements trop onéreux..et ainsi économiser de l´argent mais aussi du temps, les concepteurs n´étant pas obliger de créer un moteur 3d avant de s´atteler au jeu en lui meme...alors info ou rumeur débile??"

Rumeur aussi débile que certains pro-Xbox Eternia. Comme si un Zelda même en cell shading ne demandait pas un nouveau moteur 3D ...

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