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GTraichu
GTraichu
Niveau 9
03 janvier 2002 à 16:26:05

Source consoles-france.com
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La GameCube vue par l´Europe
Non, pas encore de date de sortie, juste le point de vue de quelques développeurs européens.

Edge (repris par CloudChaser) a interviewé, dans son numéro de Janvier, des représentants de développeurs britanniques, leur demandant ce qu´ils pensaient de la GameCube face à la PS2. Les avis sont quasi unanimes, la GameCube est une franche réussite, qui ne demande qu´à s´imposer.

David Braben, Directeur du Management, Frontier Developments

Je pense que ce sera une génération très intéressante, car historiquement, il n´y a jamais eu trois concurrents compétitifs pendant longtemps. Sony est actuellement très bien implanté, et possède quelques excellents titres. C´est à la mode en ce moment de critiquer les performances de la PS2, mais il va de même pour la GameCube. Le prix élevé de la XBox, et le peu de titres attractifs (Halo excepté) seront déterminants pour l´avenir de la machine. Je la vois bien en troisième position, et ce malgré la fortune dépensée par Microsoft en marketing. Mon choix se porterait plutôt sur Sony , qui devrait garder sa position dominante pendant encore longtemps, le principal concurrent éant la GameCube. La XBox est indubitablement la machine la plus puissante, mais on a vu ce que cela avait donné avec la N64.
Gary Penn, Architecte Produit, Denki

Les manettes GameCube sont fantastiques, les manettes PS2 sont de qualité, mais les manettes XBox - elles ressemblent à des jouets spatiaux bon marché - et bien, de la m****. Les seules manettes aussi détestables que je connaisse sont les anguleuses manettes Saturn, et celles de la Jaguar. Mais le design n´est pas aussi important que le produit lui-même. Microsoft , je ne sais pas. Je ne me rappelle aucune fois où j´ai eu une préférence pour eux plutôt que la PS2 ou la GameCube. Il y a beaucoup de joueurs qui veulent s´associer au monde contemporain - et cela donne Sony - et il y a ceux qui ont gardé un coeur d´enfant (et ceux qui les contrôlent) - et cela donne Nintendo.
Glen O´Connell, Directeur de Communication, Rage

Au vu de la performance de la GameCube aux Etats-Unis, on dirait que se positionner différemment vis-à-vis de la concurrence est le plus important. Cette console est destinée à un public plus jeune et semble se positionner sur le marché beaucoup plus facilement. Pour un joueur, choisir entre la PS2 et la XBox, c´est faire la différence entre d´infimes caractéristiques, tandis qu´avec la GameCube, soit vous la voulez, soit vous ne la voulez pas. Mais ce n´est pas cela qui permettra à Nintendo de recouvrer sa position dominante. L´augmentation de la proportion de jeux orientés adultes a permis à Sony de doubler la concurrence, et il sera difficile de les déloger de cette place de leader. Pour que la GameCube soit un succès à long-terme, je crois que Nintendo doit viser le marché adulte, sans pour autant oublier son marché de prédilection symbolisé par des jeux comme Mario ou Pokémon.
Ed Barlett, Chef de projet, The Bitmap Brothers

Statistiquement, la différence est infime sur le papier, mais vous pouvez voir que visuellement, la qualité de la GameCube est telle qu´elle peut espérer être compétitive à un haut niveau, et avec Nintendo vous pouvez de toute manière vous attendre à un succès. Mais si les rumeurs de report de la GameCube en version PAL se confirment, le big N possède une marge de maneuvre très réduite l´année prochaine [cette année en fait, NDR], en particulier si les killer-apps sont retardées.
Chris Gibbs, Directeur du Management, ATD

D´un point de vue du développement, la GameCube n´est pas une console habituelle, en ce sens que vous pouvez développer rapidement à un niveau élevé. Les API vous permettent de ne pas vous concentrer sur le hardware, et nous espérons que ce haut niveau d´abstraction n´entachera pas trop les performances. Cependant, on peut grâce à ce système concevoir des prototypes de jeux plus facilement et plus rapidement, et cela permet de passer plus de temps sur le gameplay plus que sur la technique. Ce qui m´a le plus impressionné, ce sont les possibilités offertes par la console dès le départ. Par exemple, les fantômes de Luigi´s Mansion sont bluffants : ils ressemblent vraiment à des fantômes transparents. Ceci est bien évidemment tout aussi imputable à l´imagination des développeurs qu´à la puissance de la GameCube, mais je pense que c´est là le challenge de la GameCube - les développeurs mettent en avant la créativité avant la performance.
Charles Cecil, Directeur du Management, Revolution Software

La contre-perfomance - en Europe du moins - de la N64 a fait que la prochaine console de Nintendo devrait être très spéciale, et ce afin de contrer la progression de Sony. Il y avait beaucoup d´attentes à ce sujet, et le résultat est là, la GameCube est un accomplissement. Les titres de lancement sont excellents, la manette est un modèle d´ergonomie, et esthétiquement, la GameCube est tout simplement marrante. Nintendo offre des jeux tels que cela sort l´industrie de son côté trop sérieux. Et cela ne peut qu´être une bonne chose.

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