les derniers screenshot officiel que beaucoup on du deja voir font la demonstration d´une prouesse technique de rendu comme on en avait pas vu depuis longtemps
le fur-rendering en temps reel est un effet de rendu et de manipulation de texture pour simuler un effet de fourrure sur certain personnage (fox), une grande premiere
ca faisait bien longtemps qu´on avait pas vu un nouvelle effet de rendu aussi revolutionaire qui permet de franchir encore une nouvelle etape dans la 3d temp reel comme avec l´aparition du bumpmapping qui permet des choses surprenante mais que l´on a malheureusement pas eu beaucoup l´occasion de voir dans un jeu pour l´instant
je ne sais pas exactement comment fonctionne le fur-rendering mais c´est certainement encore plus difficile que de faire du bumpmapping
le fur-rendering est censé etre une des specialité des derniers procs graphique nvidia avec leur vertex et pixels-shaders et donc une specialité reservé a la xbox et c´est un jolie pied de nez de voir un tel effet dans un jeux NGC
malheureusement il y a deja un precedent sur XBOX, un jeux devellopé par l´equipe interne de microsoft japon, un jeux ou l´on manipule des sourie qui utilise le meme effet pour la fourrure
quelle sera le premier a sortir et le premier jeux au monde a proposer un effet fur, certainement l´effet de rendu temps reel le plus complexe a ce jour