A quoi peut-il servir de répondre à un tel abruti ? ce genre de personnes crée un sujet et repart vite. Il croit ainsi avoir eu le dernier mot. C´est ridicule.
Tiens, je vais pas me fouler, je vais faire un copier/coller.
Shigeru Miyamoto me l´a déjà dit : il ne veut pas s´enfermer dans les suites commerciales. Même avec les mêmes personnages et le même scénario, il faut malgré tout innover. Regardez Mario 64.
Zelda modélisé comme au Nintendo SpaceWorld n´aurait pas représenté un challenge pour Nintendo. Or, il faut prendre des risques pour innover.
Miyamoto a donc proposé un revirement total de Link, qui au lieu de faire venir les fans sérieux de Final Fantasy entre autres, sur la Nintendo GameCube, attirerait non seulement les personnes charmées par le look de Petit Link, ainsi que, comme à l´origine, les hardccore gamers et les inconditionnels de Zelda. Miyamoto avait raison. Il a prouvé que dans la facilité, on pouvait quand même se remettre en question.
Il est pourtant évident que le jeu gardera son ambiance captivante, son gameplay incroyable et ses à-côtés à la majora´s Mask, au-dessus de tout ce qui se fera.
Rien n´aura changé depuis Zelda 64 finalement. Vous éprouverez le même plaisir de découvrir le monde pour la première fois, de liberté totale dans la forêt, ou près de la rivière. Le fun infini de parler aux gens, résoudre des énigmes, s´émerveiller devant les évènements.
Quand vous l´aurez, vous ne risquerez pas de sortir de chez vous. Comme depuis tous les Zelda.
Peuh.