Un texte rédiger part un membre de www.gamekult.com
Elle est toute mignonne, la Gamecube, avec sa forme qui lui donne évidemment son nom. L´anse en plastique dont on cherche encore l´utilité (on ne se promène pas tous les jours avec une console de salon) renforce l´aspect compact de la machine. Et pourtant, dans l´absolu, la Gamecube n´est pas si petite que ça.
Evidemment, posée sur la table, elle prend moins de place qu´une PS2 ou une Dreamcast. Mais ce qu´elle gagne en superficie utilisée, elle le reprend en hauteur (dans ce sens, la Gamecube dépasse toutes les autres consoles, notamment la Dreamcast au design assez proche avec ses quatre prises manette en façade et son couvercle CD au-dessus), par simple logique géométrique. En volume, finalement, elle prend presque autant de place qu´une PS2 : imaginez, couper la Gamecube en deux, poser les deux morceaux côte à côte, et vous vous retrouvez avec une taille de PS2, à quelques petits cm3 près. Bref, la Gamecube est finalement assez peu pratique à ranger dans son beau meuble télé, avec sa vingtaine de centimètres verticaux nécessaires, couvercle ouvert. Et pour ce qui est du design, ça colle assez peu avec un ensemble hi-fi/home cinéma, sauf si vous vous êtes fourni chez Fischer Price. Mais bon, on peut y survivre, quand même...
Le cube de HellRaiser ?
Côté connectique, il y a fort à parier qu´au fur et à mesure de l´arrivée de périphériques, la Gamecube ne sera plus franchement cubique. Si on ne trouve en façade que les quatre prises manette et les deux slots pour cartes mémoire (au format des memory cards PlayStation, en un peu plus petit) et à l´arrière l´entrée secteur et les deux prises vidéo (analogique et digitale), le socle de la machine dévoile trois caches qui masquent autant de connecteurs : un gros connecteur série prend un cinquième de la place (de taille adéquate pour un modem, par exemple), un autre plus modeste (certainement pour divers types de périphériques), et enfin un port high speed qui devrait pouvoir accueillir, comme son nom l´indique, une connexion haut débit. Mais tout cela, c´est pour plus tard.
On le savait déjà, les CD de la Gamecube sont à un format propriétaire, tout petits, tout mignons. Fidèle à sa haute protection contre le piratage, Nintendo impose un format exclusif, certes peu encombrant, mais aussi, logiquement, peu ouvert : impossible en effet d´écouter le moindre CD audio (ça ne rentre pas tout bêtement, sauf en le pliant, mais là, ça devient rapidement moins écoutable). Terminons avec le confort audio : en marche, la Gamecube ronronne aussi bruyamment qu´une Dreamcast (les ventilos de la machine se la donnent), bien que le bruit de fond soit moins flagrant que celui de la machine de Sega le lecteur CD de la Gamecube étant, lui, très discret. Notons aussi à ce propos que le cache de la Gamecube semble tout à fait performant, les chargements s´effectuant en toute transparence sur Luigi´s Mansion, qui n´accuse aucun temps de chargement. Reste à voir si cela se confirmera avec des titres à venir...