Lucas Arts organisait cette nuit un chat avec deux membres de Factor 5: Julian Eggebrecht, président de Factor 5, et Brett Tosti, producteur de Rogue Leader. Tous deux ont donné de plus amples informations sur leur nouveau bébé, qui est en plus le jeu le plus impressionnant à l´heure actuelle sur GameCube.
Techniquement hallucinant
Difficile d´éviter les superlatifs en lisant ce que nous apprennent les deux compères: ombres temps réel pour les bâtiments et les soldats (pendant la bataille de Hoth), qui eux-mêmes laisseront leurs empreintes de pas sur la neige. Rajoutez à tout ça 5 niveaux de textures en moyenne, pour un total de 12 à 15 millions de polygônes à 60 images par seconde, et vous comprendrez aisément le caractère de tuerie graphique du jeu.
Mais que les fans se rassurent, l´essence même de la première trilogie est là, puisque de nombreuses voies empruntées à Harrison Ford, ou encore Mark Hammil seront présentes, Factor 5 ayant même engagé Dennis Lawson qui jouait Wege Antilles. Enfin pour finir avec la technique, Factor annonce un jeu en Dobly 5.1 (pourtant non géré par la GameCube). Nul doute que les magiciens du son ont encore frappé via leur logiciel de création sonore MuSyX...
Julian Eggebrecht et Brett Tosti ont aussi ajouté qu´une version du jeu serait présente au Nintendo Show, et qu´elle serait améliorée par rapport à ce que l´on a pû voir auparavant. Le système de médailles est lui toujours présent et permettra de débloquer des passages secrets, et il n´est pas exclu que Luke Skywalker puisse momentanément rejoindre le côté obscur de la Force pour piloter des TIE Fighter. Ils ont aussi annoncé qu´après Rogue Leader, ils travailleraient peut-être sur deux jeux, un Starwars et un autre totalement différent.
Et pour finir de faire saliver tout le monde, Julian Eggebrecht a aussi ajouté que le jeu était fini, et qu´ils s´attachaient maintenant à améliorer le moteur graphique. Et ils ont encore trois mois les bougres