whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
vous avez vu un peu le nouveau zelda sur ngc??
présenter ce matin myamoto nous présentais le nouveau mario(monstrueux!) mais aussi d´autres titres nottamant le nouveau ZELDA...
alors la surprise si vous n´avez pas encore vu ce que ça donne allez vite sur: http://www.puissancenintendo.com
puissance nintendo
Mais que c´est t´il passé est-ce un canular?...ça m´etonnerait voyan comment le jeu est avancé en faite si vous n´avez pas vu voilace qu´on peut en dire:
Pas plus tard que ce matin, le design de Link sur GameCube a été officiellement dévoilé lors de la pré conférence du Nintendo Spaceworld. Malheureusement, ça n´a pas plus à tout le monde, et Shigeru Miyamoto a donné quelques explications à celà.
En effet, c´est la majorité des personnes qui a été déçues de ce nouveau design de Link, j´en fais parti et je ne suis pas non plus le seul du site à penser celà. En fait, ce que nous aurions tous voulu, c´est la magnifique modélisation en 3D polygonale, qui avait été montrée au Nintendo SpaceWorld de l´année dernière, rapellé vous celle où l´on entendait les cris de joie de spéctateurs ...
Cette vidéo était pourtant issue du travail accompli par les équipes de Miyamoto, et non une simple démo technique pour montrer les capacités de la console, comme l´était par exemple Rebirth. Mais, Miya en a decidé autrement, n´étant pas très satisfait par son travail ...
Il décide alors de baisser l´âge de Link, pour donner en son personnage de l´innocence et de la vitalité, tel qu´il apparait dans les épisodes Game Boy, car c´est une chose qui ne peut être retranscrit qu´avec un héros jeune.
Avec ces paroles, on peut donc penser que plus aucun Zelda de type Ocarina of Time et Majora´s Mask ne sortiront sur consoles de salon, deux épisodes où l´on pouvait voir Link étant adulte. D´après lui, ces deux jeux en 3D étaient trop différents des épisodes en 2D, et ça ne pouvait plus coller...et c´est bien dommage !
puissance nintendo
Un visiteurs vient de nous envoyer un mail très intéressant au sujet de Zelda NGC : serait il un gros canular de la part de Miyamoto ? les hypothèses sont à l´intérieur de cette news...
Première chose abordée par Niko, notre maileur est la "traçabilité" de la série. D´après lui, les déclarations de Miyamoto sont bidons. En effet, pourquoi arrêter brusquement un principe qui a fait ses preuves ? The Nintendo difference peut être...
Deuxième point traité : la vidéo du Space World. Elle était très bien faite techniquement, proche des artworks qui défilaient sur le net et dans les magazines, et cette même vidéo a été remontrée lors du dernier E3, il y a 3 mois ! Cela aurait voulu dire que cette version était toujours à l´ordre du jour ! Si Miyamoto avait voulu changer d´avis, il l´aurait fait il y a bien longtemps...
Après ça, Niko nous dit qu´il ne reconnaît pas l´univers de Zelda. Il faut avouer qu´il a partiellement raison, seul un espèce de tunnel à la Majora´s Mask rappelle qu´il s´agit de Zelda. Link est méconnaissable si ce n´est sont bouclier, et dans Super Smash Bros Melee, ce même Link ressemble au Link de Ocarina of Time ! Il nous fait aussi remarquer que les ennemis sont inconnus aux fans de Zelda.
Passons à d´autres détails qui pourraient être utiles : Miyamoto sourit et à l´air "heureux" à la fin de la vidéo, chose que JMA (notre faiseur d´image sur Pn) me faisait remarquer.
Autre chose : les détails de la vidéo sont très peu fouillés, et peu de lieux sont montrés. Volonté de mettre une certaine ambiance, ou travail vite fais pour faire un canular ? Il faut dire aussi que ces mêmes graphismes honoreraient une Nintendo 64 mais pas une GameCube...
Autre chose troublante : les écritures et autres slogan (comme le titre - qui entre parenthèse, est "legend of Zelda" et non "The Legend of Zelda" - )sont très laids, et semblent avoir été faits avec paintshop pro 6 !! du délire pour une vidéo qui est vue dans le monde entier !
Et enfin, LE détail final : la dernière scène de la vidéo n´est autre qu´un clin d´œil de Link perché sur un lustre...