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Donne votre avis sur mon taff 3d (et 2d)

jvampyr
jvampyr
Niveau 3
18 avril 2005 à 11:03:57

Bon je vais poste des images j´essaie ( si quelqu´un lit se post et est ds le millieu) de rentrer ds le millieu du jeuxvideo en charact design ou modeleur/textureur.

Dite moi se que vous en pensser si je doit pousser ou si vous trouver sa limite etc...

http://pageperso.aol.fr/Jvampyr/Bramarachnae.jpg

une creature pour un jdr

http://pageperso.aol.fr/Jvampyr/ours-rt.JPG

croquis d´ours sous painter

http://pageperso.aol.fr/Jvampyr/shout_tete.jpg

un perso 3d en gros plan

http://pageperso.aol.fr/Jvampyr/last2.jpg

le meme en pied

http://pageperso.aol.fr/Jvampyr/vcx0001.jpg

une main meca haute resolution

et sinon pour voir mes boulot en charac ( un seul edite pour l´instant) alle a se site section art c de moi ( pseudo aedanor)
http://www.hyrule-eternity.net/is06/

voila donc si vous connaisez quelqu´un qui boss ds le jeuxvideo je cherche au moins un stage ^^ et surtout donnée votre avis sur ce que vous aimez se que vous aimez pas etc... ( la scene avec ubi c un delire perso c´etais pour faire une presentation en situation reelle mais rien a voir avec ubi sinon...)

sonic66
sonic66
Niveau 10
18 avril 2005 à 11:29:13

je trouve tes dessins tres bien faits! :ok:

pifnuch
pifnuch
Niveau 7
18 avril 2005 à 11:41:08

C´est très joli et appliqué !
Sinon pour ton perso en 3D, si tu comtpte l´animer, il faudrait que tu le modélise dans un position plus " souple" : au niveau du bassin et des épaules ça colle, mais les coudes et les genoux devraient être légerement pliés.
Sinon tu apprend seul ou tu suis une formation ?

en tout cas bravo c´est très chouette !

LGV
LGV
Niveau 28
18 avril 2005 à 12:20:28

tres sympathique !

petite remarque, si les modeles 3D peuvent convenir pour des cinematiques precaculees, il y a vraissemblablement bcp trop de polygones pour un modele in-game. Essaye d´avoir egalement qq modeles low-poly dans ton portfolio ( 2-3000 polys au grand max), histoire de montrer que tu maitrises egalement les contraintes techniques liees au JV.

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
18 avril 2005 à 15:15:16

je me disais également que le perso était un peu trop détaillé... essais de le mettre en mouvement :ok:

jvampyr
jvampyr
Niveau 3
18 avril 2005 à 18:05:05

Alors oui je suis une formation mais j´apprend bocoup plus par moi meme enfaite en fesant des tuto etc.

Pour le perso feminin j´essaie de l´anime mais je rencontre quelque probleme sur le skinning ( trop de poly effectivement, bien que reduit de pas mal= 68500).

Pour le low poly c note d´ailleur je suis en train de modelise un vaissau ( type wipeout) en low poly.

Merci de toute vos suggestions et de vos remarques n´hesitez pas a continue je posterai peut etre mes nouveau un peu plus tard ^^.

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