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Pots magiques et chevaliers table ronde

Roi-Carrasso
Roi-Carrasso
Niveau 4
02 mars 2008 à 19:02:46

à votre avis, est-ce que ces éléments tuent le jeu? (pots magiques en gros c'est des ennemis qui boostent l'exp et les ap ; chevaliers table ronde c'est une invocation qui vient à bout de n'importe quel boss)
franchement ca devient très facile après
je parle même pas de omnilash

Oni
Oni
Niveau 44
02 mars 2008 à 19:08:08

Ah ? Utiliser Chevaliers de la Table Ronde contre Jenova SYNTHESE augmente les HP de Safer Sephiroth, donc non ça facilite pas...
Et puis comme ça dans tous les RPG.
Lionheart, Orbital dans FF8...
Yojimbo et Zanmatô dans FF10...
Etc.

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:08:35

je pense que les concepteurs ont adoré placer au sein de leur jeu des élément le rendant trop facile :)

c'est un coup classique :)

plus sérieusement, même avec CTR, c'est pas évident, contre les armes notamment :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:30:11

Par ailleurs, c'est pas comme si les Pot magique rapportaient 100000 EXP et 50000 AP hein, il faut plus d'une centaine de combat avant d'être totalement au maximum, ce qui est loin d'être évident.

Et puis dans tous les RPG y'a ce genre de monstres qui rapportent un peu plus que les autres, et d'ailleurs dans celui-ci, on a besoin d'Elixir pour en ébnéficier contrairement à plein d'autres RPG, donc bon :l

Pareil pour Chevaliers de la Table Ronde, c'est loin d'être évident avec. Sans augmenter sa Magie et son Niveau, ça frappe 6000 par coup, et c'est loin d'être suffisant contre les Armes, surtout quand tu sais que l'utiliser contre Jenova SYNTHESE augmente de 80000 les HP des deux boss qui suivent.

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