Je poste également une autre de mes vidéos sur des comportements majestueux avec Elément-W/Magie-W/Invocation-W et Attaque Finale/Opposition sur lesquels je planche depuis deux semaines.
Tout part d'une vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=8ctylddzFhY
Et mes explications pour les intéressés (attention la tête) :
1 Attaque Finale + Mimer seule
Rien, sauf pour les mimes ridicules.
1 Opposition + Mimer seule
Tous les mimes effectués quels que soient les moments miment :
- L'action qui précède dans le schéma du combat, sans rien consommer.
- Elément-W ne subit aucun bug, et les deux objets sont toujours relancés.
- On peut mimer volontairement autant de fois qu'on veut le lancer de deux objets.
1 seule Attaque Finale + Mimer, 1 Attaque Finale + Phénix
- Attaque, Mort, Riposte, Rien, Mort => Attaque (logique)
- Attaque, Mort, Riposte, Attaque2, Mort => Attaque2 (logique)
- Attaque, Mort, Riposte, Elément-W, Mort => Bug décalage : Attaque, Elément1
- Elément-W, Mort, Riposte, Rien, Mort => Elément-W (deux objets) (logique)
- Elément-W, Mort, Riposte, Attaque, Mort => Attaque (logique)
- Elément-W, Mort, Riposte, Elément-W2, Mort => Bug squeeze : Elément-W n°1 (deux objets)
Constatation générale :
- Les bugs ne se produisent que lorsque l'on mime un Elément-W qui suit une attaque mimée par Attaque Finale.
Si cette attaque n'est pas Elément-W, décalage : au lieu de mimer les deux objets, on mime l'attaque puis le premier objet seul.
Si cette attaque est Elément-W, squeeze : on mime bien deux objets, mais pas ceux auxquels on s'attend, car il s'agit de ceux du premier Elément-W.
Dans tous les cas, si on mime un Elément-W qui suit une attaque mimée, on mime l'attaque précédent cet Elément-W et celle qui suit, qui n'est pas forcément cet Elément-W mais qui peut être le second objet du premier Elément-W.
1 seule Opposition + Mimer, 1 Opposition/Opposition Magie quelconque autre que Mimer
Lorsque l'on est attaqué, on lance d'abord la riposte quelconque puis on mime la dernière action lancée. Il ne se produit jamais le bug observé pour Attaque Finale, mais on observe que tout mime d'Elément-W déjà mimé par Opposition, ne lance plus qu'un seul objet, le second. Ce mime d'Elément-W mimé par Opposition produit le même effet que ce soit un lancer manuel de Mimer ou un nouvel Opposition + Mimer (jusqu'à maintenant, on n'a jamais vu de cas où les mimes manuels différaient de ceux lancés par riposte, à vrai dire).
On n'observe pas ce "bug" avec Opposition + Mimer seule, qui mime toujours les deux objets.
N Opposition + Mimer, P Opposition/Opposition Magie quelconques autres que Mimer (P peut être égal à 0, ça ne change strictement rien du moment qu'il y a plus d'une Opposition + Mimer).
Lorsque l'on est attaqué, on lance d'abord les P ripostes quelconques puis on mime la dernière action lancée N fois. Il ne se produit jamais le bug observé pour Attaque Finale; en revanche :
- Si Elément-W est la dernière action, on mime correctement N fois les deux objets. Ensuite, tout mime manuel ou automatique d'Elément-W ne lance plus qu'un seul objet : le second. En gros, à moins d'être en combo ou de n'avoir qu'un seul Opposition + Mimer, on ne peut pas mimer correctement le mime d'un Elément-W.
- Les N-1 derniers mimes consomment MP, pouvoir d'invocation, argent, mais jamais objets (Elément/Elément-W) ou armes (Lancer). Par ailleurs, si l'attaque mimée N fois bénéficiait d'un effet d'Absorption HP/MP, Coupure suppl. ou Vol simultané, cet effet ne se répercute que sur le premier mime. Les N-1 derniers mimes sont strictement sans effet. Ce tiret est aussi vrai pour N Attaque Finale + Mimer ou N Attaque Furtive + Mimer. Les N-1 derniers mimes perdent à la fois gratuité et effets.
N Attaque Finale + Mimer, P Attaque Finale quelconques autres que Mimer, dont au moins une pour Ranimer/Phénix.
P = 0 (ou aucune Ranimer/Phénix) : Rien, sauf lors d'un mime ridicule possible : on observe N mimes ridicules. sinon :
Pour tous P, N :
- Attaque, Mort, P+N Ripostes, Rien, Mort => N Attaque
- Attaque, Mort, P+N Ripostes, Attaque2, Mort => N Attaque2
- Attaque, Mort, P+N Ripostes, Elément-W, Mort => Bug décalage généralisé : [Attaque, Elément1] N fois
- Elément-W, Mort, P+N Ripostes, Attaque, Mort => N Attaque
Et là, ceux qui me posent problème :
- Elément-W, Mort, P+N Ripostes, Rien, Mort
- Elément-W, Mort, P+N Ripostes, Elément-W2, Mort
J'obtiens le même résultat pour les deux (le second Element-W est superflu puisque la dernière attaque est toujours un Elément-W suivant une attaque mimé pour N > 1).
Deux résultats sont possibles selon la valeur de P !! Le nombre d'Attaque Finale autres que Mimer importe, et voilà les tests :
P = 1, N = 1
Elément-W n°1 (deux objets) : c'est le cas vu au-dessus, avec une seule Attaque Finale + Mimer accompagnée d'Attaque Finale + Ranimer.
P = 2, N = 1
Elément-W n°1 (deux objets)
P = 1, N = 2
[Vie2, Elément1] N fois
P = 2, N = 2
Elément-W n°1 (deux objets)
P = 3, N = 2
Elément-W n°1 (deux objets)
P = 2, N = 3
[2ème Attaque Finale, Elément1] N fois
La logique m'a paru évidente après ces tests :
- si P supérieur ou égal à N, on mime intégralement le premier Elément-W (rien d'anormal si on n'a pas lancé d'Element-W2, sinon c'est le bug squeeze généralisé).
- Si P strictement inférieur à N, troisième bug si je puis dire : on mime la dernière Attaque Finale et le premier Elément de l'enchaînement, N fois.
Je n'arrive pas à comprendre le rôle que jouent les Attaque Finale autres que Mimer dans le dernier comportement. C'est même absurde : plus on en a, moins on en mime lors du bug. Plus on a d'Attaque Finale + Mimer par contre, plus on a de chance de mimer la dernière Attaque Finale. J'ai essayé d'expliquer ces deux comportements, mais va falloir faire d'autres tests à mon avis :
- P supérieur ou égal à N : lorsque l'on mime l'enchaînement des N Mimer, tous sont des Elément-W suivant une attaque mimée (l'Elément-W mimé juste avant), sauf le tout premier mime d'Elément-W, qui lui vient après les P Attaque Finale. Il y a un effet cascade du bug sur les N-1 derniers Elément-W. Le premier, en revanche, n'est pas un Elément-W suivant une attaque mimée, donc c'est lui qui est pris comme référence, et on mime son action, puis celle qui lui succède : soit les deux objets.
- P inférieur à N : comme la première attaque mimée est en fait celle qui concerne la dernière combinaison sur le personnage (car les Mimer sont avant dans le schéma d'association bien qu'ils sortent après dû à leur priorité basse), l'attaque qui précède l'ensemble des Elément-W (resp. l'Element-W2 si on l'a relancé) n'est pas Attaque Finale + Mimer mais Attaque Finale + Vie2 (par exemple). C'est la seule explication que j'ai trouvée. La seconde attaque est ensuite, selon le bug, celle qui suit Vie2, soit le premier Elément de l'Element-W n°1 (du premier mime d'Attaque Finale, voir ci-dessous). Ca, ça ne change pas. Mais pourquoi ce fait lorsque l'on a plus d'Attaque Finale + Mimer que d'Attaque Finale annexes ? Je ne saurais dire...
Au passage, j'ai refait ces tests en mettant l'effet d'Absorption HP aux objets grâce à l'extension de Commande maître. Seul le premier mime de l'enchaînement en bénéficie à cause des pertes d'effet de Mimer à la chaîne. Eh bien dans les deux cas (P > N ou P < N) le/les objets lancés absorbent des HP, donc c'est bien celui/ceux du premier mime.