Après chaque combat, les matérias placées sur un équipement gagnent des AP.
Celles qui sont placées sur des équipements à augmentation Simple gagne les AP du combat, à augmentation double, le double des AP de combat, triple le triple des AP et Aucune : aucun AP.
Il faut donc privilégier les armures et armes à forte augmentation pour les matérias et les dernières armes pour les matérias déjà au niveau maître.
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