c'est précis
aller, je suis sans pitié
Avant d'entrer, vous entamez une discussion avec Tifa et Barret; deux choix s'offrent alors à vous : rentrer par l'entrée principale ou passer par les escaliers de derrière (quelle que soit la réponse que vous fournissez à Barret, vous êtes libre de rentrer par devant ou derrière). Enregistrez donc avant de faire votre choix et rentrez dans le bâtiment par devant ou derrière (selon votre choix). Si vous rentrez par derrière, vous monterez les 59 premiers étages à pied, sans aucun combat (avec, en prime, une scène assez sympathique); vous obtiendrez un Elixir entre deux escaliers, à mi-chemin du premier et dernier étage. Dans le cas contraire, vous devrez effectuer quelques combats à l'entrée et en empruntant l'ascenseur (nous choisirons ici de passer par l'entrée principale, afin de ne rien oublier dans ce bâtiment). A votre arrivée, un combat contre deux Combattant Grenade s'enclenche. Une fois le combat terminé, dirigez-vous au fond à droite de l'écran afin de lire la deuxième affiche du Turtle's paradise, sur le panneau. Montez ensuite au premier étage par l'escalier et, au même endroit que l'affiche du rez-de-chaussée, vous trouverez un magasin où vous pourrez acheter quelques objets pour vous préparer. Si vous êtes attentifs, deux coffres sont fermés à clé au fond de la pièce; vous les ouvrirez plus tard dans votre partie. Ressortez donc, empruntez l'ascenseur et appuyez sur le bouton avec Clad jusqu'à que l'alerte se déclenche. Appuyez à plusieurs reprises sur le bouton, ce qui aura pour effet de stopper l'ascenseur et déclencher un combat (attention, les ennemis ne sont pas toujours évidents à battre), jusqu'à atteindre le 59ème étage. Sortez de l'ascenseur et approchez-vous des trois gardes rouges en bas à droite de l'écran pour déclencher un nouveau combat (face à trois Grand trouffion), à la suite duquel vous ramasserez la Carte 60, qui vous permettra d'accéder à l'étage suivant. Prenez donc l'ascenseur jusqu'au 60ème étage (à noter que vous pouvez aussi redescendre par les escaliers de derrière pour aller récupérer le fameux Elixir).
Rentrez dans la petite salle sur le côté gauche et Barret vous expliquera son plan pour accéder au 61ème étage : vous devrez passer et faire passer vos personnages entre les statuettes, sans qu'aucun garde ne vous aperçoive. La première partie est simple, mais la deuxième est plus compliquée, étant donnée la rapidité de déplacement des gardes. Si vous échouez, un combat débutera alors et vous devrez tout recommencer jusqu'à réussir (au bout de quatre échecs, la voie sera automatiquement libre). Montez désormais les escaliers jusqu'au 61ème étage, où il vous faudra parler à l'homme qui se promène avec un costume gris. Celui-ci vous demandera qui vous êtes, choisissez alors la réponse « … », il vous prendra pour un technicien et vous donnera la Carte 62 permettant l'accès à l'étage suivant. Le but du 62ème étage est de trouver le mot de passe à donner au maire de Midgar (vous pouvez fouiller les bibliothèques ou demander des indices à Hart, l'adjoint du maire, pour trouver le mot de passe manuellement, mais le mot de passe ne change jamais sur la version française…). Le maire vous proposera alors une liste de mots de passe, choisissez « MAKO » et vous obtiendrez la Carte 65 permettant d'accéder aux trois prochains étages (jusqu'au 65ème, donc). Si vous lui fournissez le bon mot de passe du premier coup, vous obtiendrez également un présent, la matéria El. Base (si c'est du deuxième coup, ce sera un Elixir, du troisième, un Ether, du quatrième, une Potion et toutes les tentatives suivantes, aucune récompense).
Prenez maintenant les escaliers menant au 63ème étage. A cet étage, vous pourrez ouvrir au maximum trois portes pour accéder à différentes salles. Une combinaison ingénieuse vous permettra d'accéder à toutes les salles afin de récupérer les trois coupons et, ainsi, les trois récompenses que vous obtiendrez en échange des coupons. La première porte à ouvrir est celle située tout en haut à droite de l'écran. La seconde est celle située le plus en haut de la troisième rangée permettant l'accès à une première salle (pour plus de compréhension, voir la photo annexe). Dans cette salle, vous obtiendrez le Coupon A. Empruntez le conduit d'aération de cette salle afin d'atteindre une autre salle, au milieu de l'écran (n'allez pas jusqu'au bout du conduit, mais tournez à gauche dès que vous pouvez). Là-bas, ramassez Coupon B, sortez de la salle et dirigez-vous vers la gauche pour ouvrir votre troisième porte et arriver dans la dernière salle où se cache le Coupon C. Une fois fait, retournez dans la deuxième salle, empruntez le conduit jusqu'à la salle de contrôle (en bas à droite) puis consultez l'ordinateur pour échanger vos trois coupons. Contre le Coupon A, vous obtiendrez l'accessoire Pendentif étoilé, contre le Coupon B, l'armure Quatre orifices et contre le Coupon C, la matéria Tout.
Dirigez-vous maintenant au 64ème étage, et pénétrez dans la salle de gym pour "donner" de l'argent au distributeur. Ce dernier ne vous vendra rien, tapez alors dessus (une fois suffit et cette manipulation servira pour plus tard dans le jeu). Allez ensuite fouiller dans les placards de la pièce du dessus pour recevoir une Queue de Phénix et un Ether avant de vous rendre dans la salle de gauche pour vous reposer et sauvegarder votre partie. De nouveau sur pieds, ressortez de la pièce et rendez-vous à l'étage suivant (65ème). Ici, vous allez reconstruire une maquette de la ville de Midgar : pour cela, vous devrez ouvrir des coffres et, au fur et à mesure que vous placerez les secteurs, d'autres coffres s'ouvriront. Le premier coffre à ouvrir se trouve dans la salle Ouest de l'écran (coffre du bas). Placez le secteur sur la maquette et dirigez-vous vers la salle Sud-ouest de l'écran pour ouvrir le deuxième coffre contenant un Secteur de Midgar. Les prochains coffres qui s'ouvriront sont respectivement celui de la salle Nord-est, le deuxième coffre de la salle Sud-ouest et le deuxième coffre de la salle Ouest. Quand vous aurez complété cette maquette avec le dernier secteur, un dernier coffre se déverrouillera : il se trouve près des escaliers et renferme l'élément clé Carte 66.
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