Je ne sais pas comment fonctionne le hack sur PC/PSX mais sur les projets que j'ai mené sur Snes, la liste des objets et autre se trouvais à part dans une autre archive du jeux et donc je devais toujours reporter les noms des objets et autre truc du même genre dans le script principal au moment ou ont trouvé un objets sur un personnages ou dans une armoire.
Et quand je demandé ça
Est-ce que en appliquant ce patch les changements seront-ils pris en compte dans le script principal et donc dans notre partie ?
Je faisais référence à ce genre de passages
http://ff7.fr/screen/local/Super-potion4.png
Admettons que Ghneu est retraduit
"Super potion" en "Méga potion".
Il faudra forcément éditer la scène qui lui correspond pour lui faire prendre ce changement/variation.
Car si j'en crois le script correspondant à ça
Secteur 1 Gare
«Viens par ici‚le nouveau. Suis-moi.»
"Potion" !
"Potion" !
"Potion" ! n'est pas entre "opcode" contrairement aux noms des persos jouable