Yo tout le monde
Est-ce que vous vous êtes déjà demandé ce qui est passé par l´esprit des dévelopeurs de Squaresoft au moment de concevoir certaines attaques/invocations ou autres...
je prends l´exemple de la boite Pandore parce qu´il me fait bien marrer: au final, on attaque quand même l´ennemi avec un point d´interrogation inter-galactique...^^´
Si vous en avez d´autres en tête qui valent le détour, faites tourner