ben c´est un niveau correct pourtant ^^
Le combat contre Rapps sera principalement basé sur vos limites (et votre résistance face à ses attaques). Les matérias ne seront pas en votre possession (bien qu´il soit possible qu´il vous en reste, si vous en aviez plus de quarante-huit), donc nous ferons abstraction de toute stratégie possible avec les matérias. Avant de partir pour le mont da-chao, rendez-vous à la boutique d´éléments d´Utai pour acheter une dizaine de Voile de feu et d´Eclair furtif (qui reproduiront respectivement les magies Feu3 et Eclair3). D´autres éléments d´attaque pourront cependant vous êtes très utiles (si vous en avez); principalement les Mine-S et Bras droit (chacun causant en moyenne 1600 HP de dégâts), des Bombe T/S (à utiliser au début du combat pour enlever 3000 HP d´entrée au boss, n´étant pas défendu face aux attaques de gravité), des Canon 203 mm (pouvant infliger jusqu´à 3200 HP de dégâts) et des Sablier (de façon à stopper le boss). Des limites de niveau 2 comme "Climhazard" (pour Clad) et "Rayon d´étoiles" (Nanaki) seront nécessaires pour vaincre ce boss sans souci (si vous possédez même des limites de niveau 3, ce sera parfait pour terminer le combat aussitôt celui-ci commencé). Méfiez-vous tout de même de son attaque destructrice, "Aero3", infligeant en moyenne 1500 HP de dégâts sur un allié, et de sa "Queue de scorpion" ayant de grande chance de provoquer [Poison] sur le personnage touché. Aidez-vous donc de votre inventaire pour vous soigner (Super potion, Potion-X et Antidote sont requis pour ce combat). Si la bataille vous pose trop de problèmes, pensez à augmenter votre défense en plaçant vos personnages en [Tristesse] (avec des Calmant), ou (et) en dernière ligne à l´aide de la commande "Placer" dans le menu.
solution made in acro
va sur le topic d´aide la prochaine fois 