" Alors que tout laissait présager un remake de Final Fantasy VII sur la PlayStation 3 de Sony, Square-Enix vient de surprendre bon nombre de joueurs en officialisant le jeu sur Wii. Que signifie alors ce retournement de situation ? Afin d’apporter une réponse à cette épineuse question, nous avons pu nous entretenir avec Tetsuya Nomura , à la tête du projet.
« C’est désormais officiel. Final Fantasy VII aura droit à un remake sur la dernière-née de Nintendo. Pourquoi ce choix ?
- C’est très simple : mon équipe et moi-même avons été séduit par les énormes possibilités en terme de jouabilité qu’offrent les fameux contrôleurs de la console. C’est bien simple : avant même de songer à un remake de FFVII, nous avions déjà de très nombreuses idées d’exploitation de la Wiimote et du Nunchuk. Lorsqu’un développeur a eu l’idée du projet auquel nous travaillons actuellement, nous avons décidé de refaire FFVII et ce, exclusivement sur Wii.
- Pourtant, avec la vidéo "Final Fantasy VII Technical Demo for PS3", tout semblait indiquer que s’il devait y avoir un remake de FFVII, celui-ci se trouverait sur PlayStation 3 !
- En vérité, la vidéo dont vous parlez est avant tout une démonstration technique de ce que pourra offrir les capacités de la PS3 pour nos prochains FF, que Sony nous a demandé de faire et que Square-Enix a été heureux de créer. Néanmoins, nous avons réfléchi à la question d´un FFVII sur PS3 et après mûre réflexion, nous sommes arrivé à la conclusion que mis à part des graphismes améliorés, les sensations de jeu seraient plus ou moins semblables.
- De quel ordre seront les changements par rapport au jeu original ?
- Ils seront assez énormes ! Tout d’abord, une refonte graphique totale sera effectuée, afin de correspondre à l’attente des joueurs à l’heure actuelle. Ensuite, le monde sera bien plus grand avec des endroit ajoutés par rapport à la version PlayStation, ainsi que de nombreux secrets et mystères dispersés un peu partout. De plus, il est même prévu de rajouter certaines quêtes, de quoi rallonger la durée de vie. Attendez-vous également à de nombreux bonus et clins d’œil. Les musiques seront toutes réorchestrées pour un résultat que l’on espère encore plus grandiose. Comme vous vous en doutez, la jouabilité frappera par les nouveautés qu’elle apportera, et nous sommes déjà très fiers de notre travail à ce niveau-là. J’espère que les joueurs le seront également, et que ceux qui ont déjà joué à FFVII s’amusent tout autant que les nouveaux venus.
- Les combats devraient-ils également subir des modifications ?
- Vous n’imaginez pas à quel point ! Pour ne pas trop gâcher la surprise, je dirais simplement qu’en début de partie, il y aura le choix entre deux modes de combats radicalement différents. Je ne peux pas vous en dire plus à ce sujet !
- Final Fantasy VII : Advent Children va-t-il influencer d’une quelconque manière ce remake ?
- Oui et non. Nous tâchons de rester très fidèles au jeu d’origine, néanmoins… (instant de réflexion) Non, rien du tout.
- Le mot de la fin ?
- J’espère que l’attente ne sera pas trop longue pour les joueurs ! (rires) »
Après ce court interview, bien que tout de même assez complet, nous ne pouvons qu’être confiants quant à la qualité future du titre. L’attente risque d’être très longue…"
Très longue ? Insoutenable oui ! O_O