Oui, JV.com a écrit une énorme boulette, et puis c´est de la daube cette soluce, on ne s´arrêtera jamais de le dire.
S´il y a une ferme c´est pas pour rien :
Quand vous sortez de Kalm, enregistrez immédiatement et partez en direction du Sud-est. Après avoir longuement marché, vous apercevrez une ferme dans laquelle il est conseillé de rentrer. Vous voici à la ferme de chocobos, un endroit que vous aurez souvent l´occasion de traverser au disque 2, si vous entreprenez l´élevage des chocobos. Dès votre entrée, allez parler à n´importe quel chocobo de l´enclos et répondez-lui « Wark », ce qui aura pour effet de faire danser les chocobos de l´enclos. Au terme de cette danse, vous obtiendrez votre première matéria d´invocation, Choco/Mog. Si vous parlez à l´homme (Choco Bill) dans la maison de gauche, il vous expliquera qu´il faut vous procurer un chocobo pour traverser le marais sans être attaqué par le Midgar Zolom (la bonne traduction étant le "Zolom de Midgar"). Rendez-vous donc dans l´écurie au Nord du premier écran et allez parler à Choco Billy (son petit-fils). Pour 2000 Gils, vous pourrez lui acheter la matéria Appât-chocobo, qui vous servira à capturer un chocobo (essayez de l´acheter car vous ne pourrez plus au disque 2, même s´il existe un autre moyen d´acquérir cette matéria). Pensez aussi à lui prendre quelques légumes (pas mimett, car ils sont inefficaces pour distraire les chocobos et trop chers). Une fois vos achats terminés, ressortez de la ferme et équipez la matéria que vous venez d´acheter à l´un de vos personnages. En équipant cette matéria et en vous promenant sur les traces de chocobos, vous pourrez (parfois) rencontrer des chocobos : faites-en ainsi jusqu´à trouver un "combat-chocobo" (reconnaissable à la musique de combat inhabituelle). Tuez tous les ennemis aux côtés du chocobo pour le capturer (si vous avez acheté des légumes, donnez-en au chocobo dès le début du combat). Il est à préciser que vous pouvez aussi combattre des ennemis, les Mu qui possèdent le talent de l´ennemi Suicide N4.
Une fois en possession de votre chocobo, vous allez devoir traverser le marais sans vous faire attaquer par le serpent. Je vous conseille donc de choisir un côté du marais (gauche ou droite) par où vous passerez rapidement lorsque le Zolom sera assez éloigné. Dès que vous arrivez de l´autre côté du marais, descendez de votre chocobo et enregistrez votre partie. Si votre niveau est assez élevé, vous pouvez tenter de combattre le Midgar Zolom (vous pouvez y arriver dès le niveau 12; pour cela, consultez la partie "Conseils et astuces") et obtenir le talent de l´ennemi Bêta. Si vous n´y arrivez pas, tant pis, continuez votre chemin vers la Mine de mythril. Signalons également que vous n´êtes pas obligé de passer par l´obtention d´un chocobo pour arriver à traverser le marais sans vous faire attaquer… il suffit juste d´un peu de technique ou alors, en sauvegardant et rechargeant votre partie au moment où le Zolom s´approche (dans la partie rechargée, il sera de nouveau éloigné et vous pourrez rejoindre l´autre côté du marais).