Tirer de FFdream :
Selon le judaïsme, lors de la Création, Dieu envoya une certaine dose d´énergie dans le vide. Ces "pulsations" donnèrent naissance à dix sphères aux formes différentes, qui asumèrent en elles les dix nombres premiers (de 1 à 10). Il s´agit des Sephiroth, un terme hébreu qui signifie en gros "nombre au sens divin du terme". Pour retourner auprès de Dieu, les juifs pensent qu´il est impératif de négocier avec chacun des dix Sephiroth qui représentent symboliquement - en quelque sorte - les gardiens de l´entité suprême : Kether (couronne), Chokmah (sagesse), Binah (compréhension), Chesed (pitié), Geburah (sévérité), Thiphareth (beauté), Netzach (victoire), Hod (splendeur), Yesod (fondation), Malkuth (royaume). Comme si, avant de pénétrer dans la chambre divine, il fallait passer par dix "sas" et affronter un boss... Ci-contre est présenter un schéma afin que vous compreniez mieux de quoi il retourne. Un graphique a de toute façon sa place, car l´élément Sephiroth est non seulement important pour FFVII mais on le retrouve aussi dans la constitution de la forme finale de Cefca (FFVI). A noter que les Sephiroth sont l´un des sujets d´étude principaux des kabbalistes (spécialistes de l´interprétation juive ésotérique, dont le livre clé est le Zohar, les fans de Xenogears apprennent peut-être quelque chose...), qui cherchent toujours à percer le secret des dix "portes", des vingt-deux "chemins" censés mener à l´Arbre de la Vie, dénomination visant à représenter le corps de Yahvé. On relèvera que les vinght-deux chemins correspondent aux vingt-deux lettres de l´alphabet hébreu, mais également aux vingt-deux cartes appartenant aux arcanes majeurs dans le tarot.