Les caractéristiques primaires : Force, Vitalité, Esprit.. servent à augmenter les caractéristiques secondaires : Attaque, Attaque%..
Niveau : Augmenter la Force, la Magie, la Vitalité, l´Esprit, la Dextérité et la Chance
Force : Augmenter l´Attaque
Vitalité : Augmenter la Défense
Magie : Augmenter l´Attaque magique
Esprit : Augmenter la Défense magique
Dextérité : Augmenter la Défense% et la vitesse de remplissage de la jauge d´attaque
Chance : Augmenter le taux de coup critique, d´esquive et de précision des attaques
Attaque : Augmenter la puissance des attaques physiques alliées
Défense : Augmenter la défense face aux attaques physiques adverses
Attaque% : Augmenter le taux de précision des attaques physiques alliées
Défense% : Augmenter l´esquive face aux attaques physiques adverses
Attaque magique : Augmenter la puissance des attaques magiques alliées
Défense magique : Augmenter la défense face aux attaques magiques adverses
Défense magique% : Augmenter l´esquive face aux attaques magiques adverses
Voici comment sont calculées les stats secondaires :
Attaque : Force + Bonus d´Attaque de l´arme
Défense : Vitalité + Bonus de Défense de l´armure
Attaque% : Bonus d´Attaque% de l´arme
Défense% : (Dextérité / 4) + Bonus de Défense% de l´armure
Attaque magique : Magie
Défense magique : Esprit
Défense magique% : Bonus de Défense magique% de l´armure