Simple précision au cas où ça n´aurait pas été dit : les cartouches DS peuvent stocker (au maximum) 128Mo (soit 1giga-bit, comme Nintendo préfère le dire), ce qui ne représente exactement un sixième d´un CD de Playstation (640Mo) et même pas 10% d´un UMD de PSP (1.8Go).
Donc pour faire tenir le même FF7 que sur Playstation 1, il faudrait un UMD ou bien une bonne dizaine de cartouches DS. A moins d´utiliser un format de vidéo compression amélioré, mais je ne sais pas si ça suffirait (?)
De plus, au niveau affichage, la DS peut atteindre 120.000 polygones par seconde, contre 360.000 pour la PSOne, et 33.000.000 pour la PSP.
(source : Wikipedia)
Je n´en déduis rien du tout, mais ça me laisse quand même très perplexe quand je vois des messages parler "d´améliorer FF7" en l´adaptant sur DS. Techniquement, ça paraît bien difficile.