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Problèmes pour battre les boss - Conseils

Laguna_Loire
Laguna_Loire
Niveau 10
02 novembre 2006 à 19:12:56

Oui c´est un boss au début du jeu . Boss signifie que c´est un ennemi plus puissant que les autres aux environs (en général) et qui bloque quelque chose . Le Zolom bloque l´accàs à la grotte mythril :)

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
02 novembre 2006 à 19:14:45

Les boss sont pour moi les ennemis que tu ne rencontres pas aléatoirement (soit une fois ou plusieurs fois..comme Rude et Réno.. mais pas dans des combats aléatoires). Le Midgar Zolom c´est discutable

FF7Lover
FF7Lover
Niveau 10
02 novembre 2006 à 20:23:27

z´avez kan meme pa répondu à mon autre question:pourquoi après 5 fois il réaparai toujours?
c pa grave mais ça m´interesserait kan mème
:ok:

ZeIlnaki
ZeIlnaki
Niveau 5
02 novembre 2006 à 20:33:06

Parce que c´est comme ça, il revient toujours, on ne peut le tué.

Laguna_Loire
Laguna_Loire
Niveau 10
05 janvier 2007 à 19:55:32

Bah si :lol:

kiks42
kiks42
Niveau 5
02 mars 2007 à 13:13:52

Ton nom c´est bien ff7lover, c´est juste. Bah là c´est pareil c´est juste.

Nan sans dec, c´est comme ca et pi c´est tout. C´est un monstre qui revient a chaque fois. Il meurt et après un autre le remplace. Un peu comme le pape :lol:

Empereur_Magus
Empereur_Magus
Niveau 10
08 mars 2007 à 04:27:58

Ha bon d´accord on bousille mon topic avec des futilités aberrantes :(

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
12 juin 2007 à 17:00:43

Bon je remts à jour ce topic d´aide :)

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
12 juin 2007 à 17:09:57

:noel: Spécial Conseils -CD1 :noel:

Je suppose que vous avez obtenu tous les persos disponibles du jeu, et donc que vous etes avant la quete de la clé de pierre et le Temple des Anciens...

:d)COMMENT AUGMENTER SON NIVEAU ?

Allez battre les Vers de Mer qui sont le long des cotes de l´ile Sud, dans la région de Mideel . Les vers permettent d´obtenir les écailles de dragon, utiles pour éteindre les flammmes de la grotte DA-CHAO .

SEA WORM : 9000 HP, 1300 XP, faible à la glace

:d) COMMENT AVOIR PLUS D´ARGENT ?

Battre les cactuers´ (ne sont pas les cactuers de l´ile cactuere accassible au CD2) qui se trouvent dans le désert de Corel (1/16 chance d´en rencontrer un) .

:d)COMMENT OBTENIR PLUS DE LIMITES ?

Allez soit à l´ile Sud de la région de Mideel, soit au sud de Utai .

SPIRAL : 2800 HP, 700 XP, aucune faiblesse, et permet d´obtenir des sources de pouvoir .

Pas de monstres précis à Utai, du moment que l´on est au Sud, les attaques sont assez fortes

:d)COMMENT AVOIR LE PLUS DE TALENTS E ?

Il faut évidemment combattre contre les ennemis qui ont ces talents . Mais il faut utiliser la matéria jaune MANIPULER ... pour avoir le Vent blanc du ZEMZELLETT (Dans la région de Fort Condor), obtenir le Scaphandre de la HARPIE (Dans le désert du Gold Saucer), utiliser Beta du ZOLOM (Dans la région des Plaines :)), ou se protéger avec la Grande Garde (BEACHPLUG ou Bonde de plage, sur les plages de Costa del Sol) ... on peut en obtenir une quinzaine facilement,au CD1 .

:d)COMMENT DEVELOPPER SES MATERIAS ?

Il faut déjà se servir des armes et armures qui doublent les AP . Je ne donne ici que les objets (les plus pratiques) qui doublent les matérias, et qui sont obtenables au CD 1 :
- Armes : Voleur fou (cadeau de Heidegger à Junon si l´on réussit la parade), Sabre rune (quelque part au Mont Nibel), Mitrailleuse W (voir sur les rails du chemin de fer conduisant à Corel Nord), Bras vis (fouillez la maison de Cid), Moteur & Poings de platine (armes de Tifa), Baton de Sage (obtenu après la défaite de GI Nattack), Peigne magique (cadeau du Fort Condor), Megaphone Noir (grotte des Gihs), Megaphone Blanc (à Costa del Sol), Vipère Jumelle (à Nibelheim);

- Armures : non disponible (a priori)
Ensuite il faut trouver des ennemis qui donnent beaucoup d´AP : bah sur l´ile sud de Mideel, avec le SEA_WORM (200 AP) et les SPIRALs (210 AP s´ils sont 3)

Remarque : il est fort pratique d´avoir Grand Evangile (effets : Vie, Guéri3, Regen) la limite ultime d´AERIS :)

N.B. : L´on peut jouer au Gold Saucer généralement que si l´on a des GP ; heureusement les paris de courses de chocobo notamment permettent d´en obtenir . Allez au Wonder Square, Speed Square, Battle Square,Chocobo Square pour gagner quelques trucs, et acheter des objets à Mr Pendu, le responsable du Ghost Square .

silverfang
silverfang
Niveau 2
12 juin 2007 à 23:15:59

Je me demandais juste quelqu´un c´est il deja amuser a balancer une queue de phenix sur Gi natak ?

cloud_63
cloud_63
Niveau 7
12 juin 2007 à 23:17:48

Ca marche pas mais utilise une Potion X ca le calme net :ok:

silverfang
silverfang
Niveau 2
12 juin 2007 à 23:20:46

si si ça marche je l´explose toujours a la queue de phenix ;)

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
12 juin 2007 à 23:32:46

Gi Natak est sensible à l´élément [Vie] qui se découle en potion,Phénix,queue de Phénix,elixir etc

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:07:00

ENNEMIS SPECIAUX

Arme de rubis
Arme d´émeraude
Armure jamar
Bout de caniche
Bras droite
Bras droit
Bras gauche
Bras gauche
Canon à laser
Chocobo
Dernière arme
Feu de l´esprit
Grangalan Jr.
Grangalan Jr. Jr
Lanceur de roquettes
Mitrailleuse
Mitrailleuse rapide
Nation noire
Oeil
Specimen : H0512-opt
Specimen de caniche

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:08:44

Ruby´s Tentacle :noel:

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:09:53

Monologue?

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:11:44

Non tu verras cette nuit

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:16:55

D´accord^^

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:48:36

ENNEMIS SPECIAUX

Arme de rubis : apparait après l´Arme d´emeraude dans le désert de Corel (cf. la version GBA de FFVI, l´Oméga Weapon apparaissant après la défaite de Kaiser Dragon) .

Arme d´émeraude : se promène dans les profondeurs aquatiques et est donc sensible à [Gravité] ce qui est rare pour un boss (même si c´est pas un boss du jeu)

Armure jamar (JAMAR ARMOR) : Jamar signifie manger en dialecte tzigane (mange-armure ?) ce mot n´est pas d´origine mythologique a priori

Bout de caniche : expérience de Hojo

Bras droit : pour Hojo Helletique
Bras gauche : idem

Canon à laser : hum déjà dans les FF précédents il y a un canon qui gêne dans le jeu :)

Chocobo : incontournable

Dernière arme : donne le nom à l´arme la plus puissante de Clad comme dans FFVI (ULTIMA/ATMA WEAPON)

Feu de l´esprit !

Grangalan Jr. : émanation de Grangalan 330 HP/40 MP, insensible à [Terre] (logique!) mais aussi à [Eau]et [Gravité] .
Grangalan Jr. Jr : émanation de Grangalan Junior 110 HP/20 MP, insensible à [Terre] et [Eau] .

Lanceur de roquettes : ROCKET LAUNCHER soit Lance-roquettes en VF correcte (ou lance-fusée mais bon) 50HP/0MP , faible à [Foudre] évidemment

Mitrailleuse !
Mitrailleuse rapide !

Nation noire : Panthère noire protégeant Rufus , et par conséquent offrant une source de protection une fois battue

Oeil : 8-Oeil ? vulnérable à [Poison], insensible à [Gravité] 500 HP/220 MP

Specimen : H0512-opt : 300 HP/48 MP, neutre, une seule attaque (rolling attack, attaque roulante)
Specimen de caniche : raté de Hojo !

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
14 juin 2007 à 02:07:04

ACROPHIS/ACROPHIES 2400 HP/220 MP

attaques : griffe, grande vague

absorbe [EAU]
insensible à [VENT]

Animal marin qui suit les raz-de-marée (déplacement d´eau dû à un déplacement violent du vent)

On le trouve d´abord dans FFVI (version GBA le nom est le même) . On le retrouve dans FFXI .

La vidéo du moment