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Problèmes pour battre les boss - Conseils

Ryu60-2
Ryu60-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 14:02:56

Comment tuer l´Arme émeraude sans utiliser de grosses matérias^^ :p)

Persos :
- Clad (niveau 90) à 9999 HP/999 MP munit d´Apocalypse,et ayant Omnislash,Phénix + Attaque finale, Talent de l´enemi et 3 autres matérias qui ne seront pas nécessaires;
- Cid (niveau 85) à un nombre de HP/MP normal munit de Cimeterre, et ayant Hautvent,Gravité + Quadruple magie et 2 autres matérias
- Barett (niveau 80) à 9999 HP/999 MP munit d´une bonne arme, et ayant Catastrophe, Vie 2 et une autre matéria (super MP!)

Ennemi : Arme_Emeraude (1000000 HP) qui a 6 attaques à savoir Aire Stam Storm (attaque qui dépend du nombre de matérias !! ), Eclat d´Emeraude,Ecrasement,Tir d´Emeraude, MP moins et HP moins

Technique : avant d´avoir les 7 porte-bonheur pour Barret, envoyez Demi 3, Eclat d´Ombre, Boite-Pandore,usez de Rideau Lunaire et soignez à chaque tour :p)
Ne vous préoccupez-vous pas des morts , vu que Vie 2 ou Phénix les réanimera :p)
Dès que Aire Stam Storm enlève 2222 HP à un Barett à 9999 HP,assistez à 64 coups automatiques à 7777 !
Ensuite activez Grande Garde et les limites de chque perso,et usez d´au moins d´une boisson de héros.... ça va faire mal :p)

Au finish,vous gagnez Harpe Terrestre, 150000 AP pour Clad et Cid et de l´expérience (50000) :p)

Voilà ^^

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 14:15:52

Hum cette tactique me parait banale mais le coût des 2222 hp enlevés grâce au nombre de matérias sur 9999 hp pour avoir 7777 hp est assez cherché je trouve. :ok:
Bonne trouvaille. :ok:

Acro-gus
Acro-gus
Niveau 9
12 novembre 2005 à 14:16:27

J´y pense à propos des 7 qui portent bonheur :d) si l´on a 7777 HP et que l´on frappe ,l´on frappe à 7777 encore,meme si ce n´est pas 64 fois (ce ne peut se faire qu´une seule fois par combat)

Acro-gus
Acro-gus
Niveau 9
12 novembre 2005 à 14:17:50

Bah ça marche :ok:
Et puis j´ai tenu compte des qualités de mes persos^^

Acro-gus
Acro-gus
Niveau 9
12 novembre 2005 à 14:20:33

Bon dernière victime :d) L´arme Rubis... :p)

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
12 novembre 2005 à 14:38:40

scorpion gardien ( boss 1 ) :d) page 5
arme rubis :d) page 9 et 10
arme emeraude :d) page 10
quelques conseils :d) page 9
autres conseils :d) page 11
arme emeraude sans grosses materias :d) page 12

Ryu60-2
Ryu60-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 20:56:57

:noel: LIMITES :noel:

Bon commençons par Aéris :

:d) Limite 1.1 - Vent Guérisseur
Redonne 50% des HP aux alliés . (gueri2)

:d) Limite 1.2 - Sceller le Mal
Met les états Silence et Paralysie sur les ennemis. (silence et stop)

:d) Limite 2.1 - Souffle Terrien
Annule tous les effets néfastes des alliés. (antisort)

:d)Limite 2.2 - Marque de Furie
Remplit les jauges de limite des alliés (sauf celle d´Aéris). (furie)

:d) Limite 3.1 - Protecteur Planétaire
Rend vos personnages invulnérables . (barrière)

:d) Limite 3.2 - Battement de Vie
Redonne 100% des HP/MP à l´équipe et réanime les alliés HS . (vie2 et guéri3)

:d) Limite 4 - Grand Evangile
Réanime les alliés,redonne 100% des HP/MP et rend invulnérable l´équipe . (combinaison des limites 3 d´Aéris!)

------
Pour obtenir la dernière limite d´Aéris,il faut prendre le buggy et rencontrer un type qui dort dans une caverne proche de Junon . Si le nombre de combats effectués est un nombre se terminant par deux chiffres identiques,vous obtenez un mythril que vous échangez contre un petit objet à un type qui habite une villa isolée proche du Gold Saucer .

N.B. : je donne entre parenthèses les magies qui ressemblent à la limite :p)

Ryu60-2
Ryu60-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 20:59:47

:noel: LIMITES :noel:

Bon commençons par Aéris :

:d) Limite 1.1 - Vent Guérisseur
Redonne 50% des HP aux alliés . (gueri2)

:d) Limite 1.2 - Sceller le Mal
Met les états Silence et Paralysie sur les ennemis. (silence et stop)

:d) Limite 2.1 - Souffle Terrien
Annule tous les effets néfastes des alliés. (antisort)

:d) Limite 2.2 - Marque de Furie
Remplit les jauges de limite des alliés (sauf celle d´Aéris). (furie)

:d) Limite 3.1 - Protecteur Planétaire
Rend vos personnages invulnérables . (barrière)

:d) Limite 3.2 - Battement de Vie
Redonne 100% des HP/MP à l´équipe et réanime les alliés HS . (vie2 et guéri3)

:d) Limite 4 - Grand Evangile
Réanime les alliés,redonne 100% des HP/MP et rend invulnérable l´équipe . (combinaison des limites 3 d´Aéris!)

------
Pour obtenir la dernière limite d´Aéris,il faut prendre le buggy et rencontrer un type qui dort dans une caverne proche de Junon . Si le nombre de combats effectués est un nombre se terminant par deux chiffres identiques,vous obtenez un mythril que vous échangez contre un petit objet à un type qui habite une villa isolée proche du Gold Saucer .

N.B. : je donne entre parenthèses les magies qui ressemblent à la limite

Ryu60-2
Ryu60-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:11:56

:noel: LIMITES :noel:

Voyons celles de Barett :

:d) Limite 1.1 - Propulsion
Attaque puissante sur un adversaire .

:d) Limite 1.2 - Dynamite
Explosion sur tous les adversaire .

:d)Limite 2.1 - Super Saut
Attaque sur tous les adversaires .
N.B.: faible chance de causer [Mort]

:d) Limite 2.2 - Dragon
Attaque un adversaire et absorbe ses HP/MP.

:d) Limite 3.1 - Plongeon de Dragon:
6 attaques en continue .
N.B.: forte chance de causer [Mort]

:d) Limite 3.2 - Grand Rixe
8 attaques séparées sur tous les ennemis.

:d) Limite 4 - Hautvent
Lance 18 roquettes de façon aléatoire sur les ennemis .

----
Pour obtenir la dernière limite de Cid,il faut déjà obtenir le sous-marin et donc etre au CD2! Le document qui donne la limite est dans un coffre dans le Gelnika .

FinalFantasy7-C
FinalFantasy7-C
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:13:19

Ta marquer limites de barret au lieu de cid au début :rire2:

Ryu60-2
Ryu60-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:14:08

Raaaah :(

On recommence ^^

Ryu60-2
Ryu60-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:15:09

:noel: LIMITES :noel:

Voyons celles de Barett :

:d) Limite 1.1 - Propulsion
Attaque puissante sur un adversaire .

:d) Limite 1.2 - Dynamite
Explosion sur tous les adversaire .

:d) Limite 2.1 - Super Saut
Attaque sur tous les adversaires .
N.B.: faible chance de causer [Mort]

:d) Limite 2.2 - Dragon
Attaque un adversaire et absorbe ses HP/MP.

:d) Limite 3.1 - Plongeon de Dragon:
6 attaques en continue .
N.B.: forte chance de causer [Mort]

:d) Limite 3.2 - Grand Rixe
8 attaques séparées sur tous les ennemis.

:d) Limite 4 - Hautvent
Lance 18 roquettes de façon aléatoire sur les ennemis .

----
Pour obtenir la dernière limite de Cid,il faut déjà obtenir le sous-marin et donc etre au CD2! Le document qui donne la limite est dans un coffre dans le Gelnika .

FinalFantasy7-C
FinalFantasy7-C
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:18:14

LIMITES DE CID ET PAD DE BARRET grrrrr!!! :diable:

Ryu60-2
Ryu60-2
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:23:42

:noel: LIMITES :noel:

Voyons celles de Cait Sith :

:d) Limite 1 - Dé
Lance les dés et cause des dégâts en fonction du résultat (Total des dés x20). Le nombre de dés augmente en fonction du niveau de Cait Sith.

:d) Limite 2 - Roulette
Plusieurs possibilités:
3 étoiles: Danse de Mog: Restaure HP/MP des alliés.
3 rois: Jouets: 6 soldats de plombs apparaissent et attaquent l´ennemi.
3 Barres: Invocation : Un esper est invoqué aléatoirement !
3Mogs: Cait Sith géant^^
3Coeurs: Chance: L´ennemi sera touché à 100% de chance
2Cait Sith et 1 Barre: Mort: Toute votre équipe meurt, vous détesterez Cait Sith jusqu´à la fin de vos jours.
3 Cait Sith : Un adversaire est tué instantanément.
Autrement c´est Caisse à jouets^^ qui est une attaque habituelle :p)

N.B. : La Roulette permet de battre l´Arme Rubis en un coup et peut etre contrée par un perso comme le Talent Ennemi du meme nom^^

FinalFantasy7-C
FinalFantasy7-C
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:27:32

C´est pas l´arme Emeraude qu´ell tue??Ou les 2 non??

Acro-gus
Acro-gus
Niveau 9
12 novembre 2005 à 21:28:18

Elle tue les ennemis^^

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:28:46

oui c´est que l´arme emeraude :d) encore une erreur magus :ok:

Acro-gus
Acro-gus
Niveau 9
12 novembre 2005 à 21:29:25

:noel: LIMITES :noel:

Voyons celles de Cid :

:d) Limite 1.1 - Propulsion
Attaque puissante sur un adversaire .

:d) Limite 1.2 - Dynamite
Explosion sur tous les adversaire .

:d) Limite 2.1 - Super Saut
Attaque sur tous les adversaires .
N.B.: faible chance de causer [Mort]

:d) Limite 2.2 - Dragon
Attaque un adversaire et absorbe ses HP/MP.

:d) Limite 3.1 - Plongeon de Dragon:
6 attaques en continue .
N.B.: forte chance de causer [Mort]

:d) Limite 3.2 - Grand Rixe
8 attaques séparées sur tous les ennemis.

:d) Limite 4 - Hautvent
Lance 18 roquettes de façon aléatoire sur les ennemis .

----
Pour obtenir la dernière limite de Cid,il faut déjà obtenir le sous-marin et donc etre au CD2! Le document qui donne la limite est dans un coffre dans le Gelnika .

FinalFantasy7-C
FinalFantasy7-C
Niveau 10
12 novembre 2005 à 21:29:45

Elle peux aussi tuer Rubis non??Si on la lance sans qu´elle ait plantée ses griffes??

Acro-gus
Acro-gus
Niveau 9
12 novembre 2005 à 21:30:27

Heu,il faut prendre Clad(!),Barett et Cait Sith,les 2 derniers morts pour vaincre l´Arme Rubis :ok:

La vidéo du moment