Et tu as quelles attaques listées, quand tu le manipules ?
Pour la différence, maintenant que tu le dis, c´est vrai que les valeurs de l´Enemy Mechanics sont toujours paires. Je n´ai pas d´explication, mais si on applique les formules de dégâts avec ses valeurs, ça tombe juste, donc ça doit tenir compte d´une modification faite en cours de jeu.
Toute stat est stocké sur un seul octet pour économiser de la place, mais comme les créateurs voulaient sûrement avoir des stats supérieures à 255, le jeu multiple cela par deux avant de les utiliser.
Au passage, j´ai trouvé ça dans la Battle Mechanics :
"Note that Poison Element is special; if you´re Immune to the status, then you also count as being Immune to the element"
Le mystère du Poison qui fait 0 dégâts est apparemment un méchanisme normal du jeu (foireux, j´en conviens).