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Les réponses à vos questions sur FF7 ici

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 16:56:08

la matéria de commande, la jaune donc.

il faut que tu tue un tomberry en utilisant cette commande, ce qui n´est pas facile vu que tes dégats habituels sont divisés par 10...
la dernière arme de Youfie n´est pas touchée par cette division, c´est donc plus facile avec elle

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 16:58:25

ouais, sauf que c´est faux...

Monsieur Tonberry
Niveau 77 Expérience 6000
HP 44444 AP 200
MP 100 Gils 6800

Voler Elixir (52)
Transformer Ruban
Récompense Mégalixir (14)
Absorbe Gravité
Attaque 391, 455
Immunisé Tous les statuts sauf [Psn, Len, Sto, Par, Obs]
Localisation Grotte nord, troisième et quatrième écrans
Localisation Grotte nord, chemin de gauche

Schumiknocker
Schumiknocker
Niveau 10
17 août 2007 à 17:08:47

nan mais y´a plus simple pour les rubans

Y faut voler ho-chu c´est le 3ème ennemi du combat spécial du battle square du gold saucer.
Il ressemble a une grosse plante, est assez dangeureux a moin d´etre sois même déjà équipé d´un ruban.
Pour pouvoir acceder au combat spécial il faut avoir clad équipé de omnislash et de la matéria invoquation-w (2 éléments que tu obtiens aussi au battle square)
Si tu fais ca c´est assez facile d´en récuperer plein, il suffit juste de na pas tomber sur le handicap matéria commande cassée avant de rencontrer ho-chu :ok:

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 17:10:02

sauf que c´est pareil, faut pas le voler mais le transformer :sarcastic:

Schumiknocker
Schumiknocker
Niveau 10
17 août 2007 à 17:12:29

voler - trans tu chipotes tout ceci c´est du pareil au même :-p

Toujours est-il que ho-chu est quand même bcp plus facile à trans que Mr tomberry, même à 1 au lieu de 3 :ok:

Westman
Westman
Niveau 15
17 août 2007 à 17:13:23

ouais, mais c´est trop de la moule quand meme parce que "sentir" fonctionne pas sur lui et vu qu´il y a qu´un seul "Trans." alors du coup faut bouriné et quand "tu le sen" tu tape plus qu´avec yuffie, mais bon c´est quand meme hyper long et hyper aleatoire...

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 17:14:42

faut compter, c´est la seule solution

Schumiknocker
Schumiknocker
Niveau 10
17 août 2007 à 17:16:43

sentir fonctionne sur ho-chu :ok:

:dehors:

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 17:19:07

Ho-chu
Niveau 39 Expérience —
HP 8600 AP —
MP 290 Gils —

Voler Brassard (14)
Transformer Ruban
Faiblesse Eau
Défense Gravité
Absorbe Poison
Attaque 347, 348
Immunisé Tous les statuts sauf [Sil, Con, Fol, Len, Obs]
Localisation Battle square, 8ème bataille (après le météore)
Localisation Battle square, 2ème bataille du combat spécial

  1. schumiknocker profil
  2. Posté le 17 août 2007 à 17:12:29 avertir modérateur
  3. voler - trans tu chipotes tout ceci c´est du pareil au même :-p

:d) euh... parfois je chipote c´est vrai, m´enfin voler et trans. c´est pas du tout pareil :sarcastic:

Westman
Westman
Niveau 15
17 août 2007 à 17:22:30

ouais merci beaucoup, sa prendra plus de temps mais je suis sur de mon cout (et vu que j´ai pas trouver l´arme de yuffie (les monstres sont pas mal fort et robuste) alors je vais faire sa (mes mecs sont au niveau 65 (cloud, tifa, vincent) le reste je n´en parle pas xD
mais merci tes conseil me sauvent la vie XD...

comme sa je la metterais profond a sephiroth (ces alteration d´etat qui sont chaude sinon il est nul xD...

sinon truc a part, l´arme volante qui donne la derniere arme de cloud est vraiment hard je pense, mais j´ai voulut tater la bete et impossible de l´approché..(champs de force...) je m´y metterai peut etre, mais si faut etre au niveau 100 xD

Schumiknocker
Schumiknocker
Niveau 10
17 août 2007 à 17:24:29

nan nan mais t´as raison c moi qui ai fais l´erreur
faute de frappe on va dire :p)

Enfin toujours est-il et là ca n´engage que moi : c´est plus facile de chopper les rubans avec ho-chu qu´avec mr tomberry mais bon après chaqun fais avec son style :-)))

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 17:25:10

la dernière arme de youfie, "conformiste" se trouve dans l´avion coulée gelnika

pour l´arme volante, il faut lui rentrer dedans pour la forcer à s´arreter, et seulement après tu peux la combattre... elle est pas si dure que ça

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 17:26:01

je suis d´accord avec toi schumi, mais bon vu qu´il est dans le cratère nord et qu´il a demandé des infos sur les Monsieur Tonberry ...

Westman
Westman
Niveau 15
17 août 2007 à 17:27:57

juste comme sa faut pretendre a quel niveau ?
(je tenterai les 2 methode, mais j´ai fait aucun combat a gold saucer donc je testerai par la meme occasion)
et pour l´arme de yuffie je sais, mais j´ai pas tout exploré...

Westman
Westman
Niveau 15
17 août 2007 à 17:28:31

ouais ouais, merci les mecs ^^ (ou filles xD)

Schumiknocker
Schumiknocker
Niveau 10
17 août 2007 à 17:38:43

bonne idée westman

"sinon truc a part, l´arme volante qui donne la derniere arme de cloud est vraiment hard je pense, mais j´ai voulut tater la bete et impossible de l´approché..(champs de force...) je m´y metterai peut etre, mais si faut etre au niveau 100 xD"
:d) a savoir aussi pour le combat spécial y faut aussi denière arme de clad donc avoir battu cette-dite "arme volante" mais en effet normalement "elle est pas si dure que ça" :ok:

alexblog93
alexblog93
Niveau 9
17 août 2007 à 18:00:35

desoler de casser la conversation mais pour le rond au gold sauceur comment on fait pour y arriver ? ( cd 3 )

et aussi dans la station " info " y é marquer un tuck tout en haut de la sorte de pyramide c´est quoi ?

Westman
Westman
Niveau 15
17 août 2007 à 18:01:50

wii c´est pas si difficile, mais quel niveau environ ? genre il fait des attaques a combien ?? ?

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 18:04:04

je comprend pas alexblog93, essaye d´être plus précis, de quel rond parle tu? tu es dans quel square? et laisse tomber le truc d´info ça sert à rien...

tu veux la méthode pour tuer Dernière arme westman? made in acro bien sur ^^

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
17 août 2007 à 18:05:58

je te la mets direct :-p

Dernière arme

Quand Cid dirigera l´équipe au disque 2, vous aurez la tâche de récupérer les méga-matérias; après en avoir récolté deux, l´équipe décidera de rendre visite à Clad et Tifa, dans la clinique de Mideel. C´est à ce moment là que Dernière arme attaquera le village, et que vous devrez la combattre pour la première fois. Dans ce premier combat, l´Arme aura la totalité de ses HP (c´est-à-dire 100000 HP) et enverra trois de ses attaques avant de s´enfuir (le combat n´est donc pas spécialement difficile). Pour la vaincre, il faudra attendre qu´elle apparaisse sur la carte du monde; en effet, après avoir battu l´Arme de diamant près de Midgar, Dernière arme apparaitra au-dessus d´un cratère rempli d´eau, aux alentours de Junon. En s´en approchant à l´aide du Hautvent, un nouveau combat s´enclenchera face à elle (combat à bord du Hautvent). Une fois que vous lui aurez ôté une certaine quantité de HP (cela dépend des attaques lancées), elle s´enfuira à nouveau et, de retour sur la carte du monde, vous pourrez décider de la suivre si celle-ci est encore visible. Dans le cas contraire, il faudra survoler la carte du monde pour la retrouver (elle peut voler n´importe où, au-dessus de la mer ou des continents). Quoi qu´il arrive, n´hésitez pas à la percuter une bonne dizaine de fois lorsqu´elle sera à votre portée. Ceci l´obligera à choisir une nouvelle destination, vers laquelle il est conseillé de la suivre. Elle finira alors par s´arrêter au-dessus de l´un des sept lieux aléatoires : Midgar, Fort condor, Corel nord, Gongaga, Nibelheim, Mideel ou le Cratère nord.

Un nouveau combat se déroulera alors si vous la percutez, une fois celle-ci immobile. Il est à savoir qu´il existe trois types de combats face à elle, où ses attaques ne sont pas les mêmes, ni les objets à voler/gagner, ni ses affinités avec certains éléments : le premier type de combat sont ceux qui se déroulent à bord du Hautvent (ou quand l´Arme est à longue portée) et le deuxième type sont ceux qui se font sur la terre ferme. Quant au troisième type, il s´agit tout simplement du combat final au-dessus du Canyon cosmo. En effet, en répétant la manœuvre (de la trouver après qu´elle se soit échappée et de lui enlever quelques HP), ses HP diminueront; lors du premier combat à Mideel, ceux-ci étaient fixés à 100000. Les points de vie de cet ennemi n´étant pas restaurés entre chaque combat, elle finira par descendre au-dessous de 20000 HP et se dirigera automatiquement vers sa dernière destination : le Canyon cosmo (à noter que si vous l´amenez à 0 HP, il en sera de même mais elle débutera ce dernier combat avec l´intégralité de ces 20000 HP). Une fois vaincue, elle enverra son puissant talent Eclat d´ombre avant de s´écraser dans le canyon, vous permettant ainsi l´accès à la Forêt ancienne (à pied). La majeure récompense de cette victoire sera tout de même Dernière arme, la dernière arme de Clad, surpuissante s´il possède une bonne fraction de ses HP.

Dernière arme
Niveau 61 Expérience 0
HP 100000– AP 0
MP 400 Gils 0

Voler Brassard (52)
Défense Gravité, Terre, Eau
Attaque 129, 520, 521
Immunisé Tous les statuts sauf [Len, Obs]
Localisation Région de Junon, Mideel, Nibelheim, Corel nord

Dernière arme
Niveau 61 Expérience 0
HP 100000– AP 0
MP 400 Gils 0

Voler Anneau reflet (52)
Défense Gravité
Attaque 29, 129, 222, 520
Immunisé Tous les statuts sauf [Len, Obs]
Localisation Fort condor, Midgar, Gongaga, Cratère nord

Dernière arme
Niveau 61 Expérience 35000
HP 20000– AP 3500
MP 400 Gils 25000

Récompense Dernière arme (100)
Défense Gravité, Terre, Eau
Attaque 63, 129, 520, 521
Immunisé Tous les statuts sauf [Len, Obs]
Localisation Canyon cosmo

Il n´existe pas de technique particulière face à Dernière arme si ce n´est d´être protégé face à la terre et à l´élément "Inconnu" (comme pour le premier combat, à Mideel). Equipez donc un maximum de personnage des associations El. Base + Matéria sans élément de base sur l´armure pour vous protéger de son "Dernier rayon" ou El. Base + Terre/ Titan sur l´armure pour vous protéger de sa magie Trembl2, qu´elle lancera uniquement dans les combats à terre. De même, l´accessoire Tétra élémentaire vous permettra d´être soigné en cas de Trembl2. Dans les combats où l´ennemi sera en l´air, pensez à équiper une matéria Longue portée sur Clad et à reconstituer le groupe afin que Barret, Vincent ou Youfie y soit, pour bénéficier d´armes à longue portée. De même, la matéria Voler (pour lui voler le Brassard) devra être placée sur un personnage ayant des attaques à longue portée, sinon l´atteinte sera impossible. Pour ce qui est des combats en eux-mêmes, ils ne poseront pas tellement de difficultés à condition que vous vous soigniez régulièrement avec la magie Guéri3 sur tous. Le plus tôt l´Arme descendra en-dessous de 20000 HP, le mieux ce sera; pensez donc à lancer de puissantes attaques pour considérablement l´affaiblir, comme des limites (Catastrophe, Météorain et bien d´autres), Comète ou Ultima associées à Quadruple magie, voire les Chevaliers de la Table Ronde s´ils sont déjà en votre possession. Juste avant le combat final au-dessus du Canyon cosmo, n´oubliez pas de placer une (même plusieurs, pour vous assurer de l´apprendre) matéria Talent de l´ennemi pour assimiler le talent Eclat d´ombre, qui tuera très certainement le personnage pris pour cible.

made in acro :coeur:

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