Le Village des ossements
http://superacro.free.fr//Village%20des%20ossements.bmp
Il existe, en tout, huit zones différentes où vous pourrez déterrer des éléments ou matérias, au Village des ossements. Ces huit zones se situent à des endroits bien précis, et sont signalées par des rectangles, sur les images affichées plus bas (une couleur a été attribuée à chaque zone, ainsi qu´un numéro pour ceux qui distingueraient mal les couleurs). Vous pourrez engager des fouilleurs (100 Gils chacun, et cinq au maximum) pour vous aider à localiser des éléments. Lorsque la bombe explose, les fouilleurs regardent dans une direction. La zone choisie par les fouilleurs est déterminée en fonction du choix de fouille que vous aviez fait auparavant !
Choix de fouille Zone choisie par les fouilleurs Probabilité
Harpe lunaire Verte (1) 100%
Trésor intéressant Bleue (4), Jaune (6) 31%
Trésor intéressant Orange (5) 38%
Trésor ordinaire Rouge (2), Blanche (3), Rose (7) 23,5%
Trésor ordinaire Turquoise (8) 29,5%
Lorsque vous fouillerez pour la Harpe lunaire, par exemple, les fouilleurs engagés regarderont tous en direction de la zone verte. Un autre exemple : si vous choisissez de fouiller pour un objet ordinaire, les fouilleurs engagés ne regarderont jamais en direction des zones bleue, jaune et orange. Attention, cela ne vous empêche en rien de fouiller dans des zones auxquelles les fouilleurs ne prêtent pas attention, et de trouver les éléments que vous cherchez. A noter que si vous ne fouillez pas au bon endroit, le résultat sera le même que si vous fouillez dans la zone turquoise (c´est-à-dire que vous aurez 50% de chance de déterrer un Potion ou rien du tout). Le tableau qui suit explique ce que vous pourrez trouver dans chacune des zones placées sur les images ci-dessous. Certaines conditions seront parfois requises pour pouvoir déterrer l´objet souhaité, elles seront signalées entre crochets, à côté de l´objet dit. Pour finir, il est indiqué la probabilité de trouver chaque objet (en pourcentage), si vous fouillez exactement au bon endroit. A noter que l´Ether de la zone rouge et la Potion de la zone turquoise peuvent être déterrés à l´infini contrairement à tous les autres éléments qui sont uniques.
Zone Eléments à déterrer Chance
Verte Harpe lunaire 100%
Rouge Ether 100%
Clé du secteur 5 [Voir plus bas] 100%
Ether turbo [Être en possession de la Clé du secteur 5] 8%
Blanche Clé du secteur 5 [Voir plus bas] 100%
Ether [Être en possession de la Clé du secteur 5] 30%
Bleue Cordage 100%
Phénix [Avoir déterré le Cordage, être au disque 3 et ne jamais avoir obtenu la matéria] 100%
Orange Mop 100%
Elément-W [Avoir déterré le Mop, être au disque 3 et ne jamais avoir obtenu la matéria] 100%
Jaune Mégalixir 100%
Bahamut ZÉRO [Avoir déterré le Mégalixir, être au disque 3 et ne jamais avoir obtenu la matéria] 4%
Rose Clé du secteur 5 [Voir plus bas] 100%
Elixir [Être en possession de la Clé du secteur 5] 100%
Turquoise Potion 50%
Vous pourrez déterrer la Clé du secteur 5 à partir du rétablissement de Clad, au disque 2, et qu´après avoir parlé à l´homme qui a perdu sa clé, devant Midgar. Lorsque vous l´aurez déterrée, dans l´une des trois zones possibles du Village des ossements, vous pourrez retourner dans le secteur 5 et au Wall market en passant par la petite porte, à l´entrée de Midgar. En retournant au Wall market, vous pourrez acquérir deux éléments très importants. Le premier se trouve dans le magasin abandonné "Item", à l´écran initial du Wall market. En fouillant près de l´ordinateur, vous obtiendrez Super cœur, la dernière arme de Tifa. Ensuite, vous pourrez vous rendre chez le marchand d´armes (celui qui vous avez vendu des batteries au disque 1), qui vous proposera de vous vendre un accessoire unique, le Gant de voleur, pour 129000 Gils. Il est à noter qu´il est aussi possible d´apercevoir le fantôme d´Aéris si vous retournez dans l´église des taudis du secteur 5, juste après l´entrée. Si vous vous en approchez, il disparaîtra et vous ne pourrez plus jamais le revoir. Signalons tout de même qu´il est impossible de ressusciter Aéris, contrairement à ce que la plupart des rumeurs laissent entendre.