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Les réponses à vos questions sur FF7 ici

Metallica_Ktulu
Metallica_Ktulu
Niveau 5
14 juin 2007 à 23:29:10

Rammstein, bloque le tout de suite :-)))

rems035
rems035
Niveau 9
15 juin 2007 à 11:23:19

Salut! voila j´ai utilisé le truc pour récupéré element-W et bahamut zero au village des ossements... mais pas moyen
estce qu´il faut creuser plein de fois ou este que c´est pour une version sepéciale de ff???

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
15 juin 2007 à 11:29:33

T´as bien déterrer les objets précisés avant et au bon endroit?

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juin 2007 à 11:57:43

Rems035 Posté le 15 juin 2007 à 11:23:19 Salut! voila j´ai utilisé le truc pour récupéré element-W et bahamut zero au village des ossements... mais pas moyen
estce qu´il faut creuser plein de fois ou este que c´est pour une version sepéciale de ff???

:d) T´es sûr d´être au CD3 ?
:d) T´es sûr d´avoir loupé Elément-W ?

Car si oui, normalement Elément-W tu l´as du premeir coup avec Mop, et pour ça il n´y a aucun problème de localisation étant donné que la croix nous indique où creuser.

Ensuite pour Bahamuit ZERO, je peux t´envoyer un screen plus précis si tu veux

clad-boss
clad-boss
Niveau 6
15 juin 2007 à 13:50:06

je vous ai vu plusieur fois evoquer "CTR", qu´est-ce que c´est????

xtrem-scores
xtrem-scores
Niveau 7
15 juin 2007 à 14:14:02

:salut:

Je voulas savoir si on ne pouvait récupérer les objets du Turtle Paradise uniquement au CD2 car je suis sûr d´avoir lu toutes les affiches mais le patron du bar ne me donne rien lorsque je vais lui parler.

:merci:

quartum
quartum
Niveau 10
15 juin 2007 à 14:27:49

on peut les récuperer au cd 3 mais si tu as oublier certaines affiches irrécupérables alors c´est mort :mort:

quartum
quartum
Niveau 10
15 juin 2007 à 14:29:55

les 6 endroits sont ceux ci

- chambre d´un enfant dans les taudis du secteur 5 a midgar
- rez de chaussé du batiment shinra a midgar
- ghost square du gold saucer
- 2 affiches a canyon cosmo
- la derniere dans la maison de yuffie au sous sol

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juin 2007 à 14:50:10

xtrem-scores Posté le 15 juin 2007 à 14:14:02

Je voulas savoir si on ne pouvait récupérer les objets du Turtle Paradise uniquement au CD2 car je suis sûr d´avoir lu toutes les affiches mais le patron du bar ne me donne rien lorsque je vais lui parler.

:d) Il faut également lire l´affiche devant le bar qui t´informe des récompenses.

clad-boss Posté le 15 juin 2007 à 13:50:06 je vous ai vu plusieur fois evoquer "CTR", qu´est-ce que c´est????

:d) Une invocation : Chevaliers de la Table Ronde

Tite_Youfie
Tite_Youfie
Niveau 7
15 juin 2007 à 15:05:38

on peut même avoir les récompenses ès le CD1 :ok:

pis CTR est aussi un super jeu : Crash Team Racing

clad-boss
clad-boss
Niveau 6
15 juin 2007 à 17:47:26

ok merci

clad-boss
clad-boss
Niveau 6
15 juin 2007 à 17:54:28

dans le cratere nord on peut poser une sauvegarde où on veut,mais est-ce que je peux le reprendre pour le mettre a un autre endroits

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juin 2007 à 17:58:05

clad-boss Posté le 15 juin 2007 à 17:54:28 dans le cratere nord on peut poser une sauvegarde où on veut,mais est-ce que je peux le reprendre pour le mettre a un autre endroits

:d) Non désolé, c´est unique :snif: Sauf si t´as fait un code et que t´as plusieurs Cristal sauf, dans ce cas tu déplaces le Cristal sauf à chaque fois que t´en poses un, mais bon je pense pas que t´aies fait de codes ^^

Essaie de ne pas le poser dans les salles où ton groupe se sépare car ça peut créer un bug qui t´empêchera de sortir de la Grotte nord.

clad-boss
clad-boss
Niveau 6
15 juin 2007 à 18:00:12

dans quel "salle" c´est le plus judicieux de le poser?

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juin 2007 à 18:02:34

clad-boss Posté le 15 juin 2007 à 18:00:12 dans quel "salle" c´est le plus judicieux de le poser?

:d) Je te conseille la salle des Pot magique pour ma part :

http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Grotte%20nord/LAS2_2.BMP

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juin 2007 à 18:04:11

Tiens Clad-boss j´ai une question, tu joues sur la version PC ou PS ? Car si tu joeus sur PS tu peux me rendre un petit service :gni:

Si t´as le temps, ce serait d´envoyer Youfie du côté gauche/haut avec un aurte personnage autre que Clad, et de voir ce qu´elle te donne comme élément lors du regroupement final.

clad-boss
clad-boss
Niveau 6
15 juin 2007 à 18:04:36

je me suis pas trop aventurer dans la grotte nord!!
c´est long pour y aller???
et pour le pot magique on m´a dit qu´il donnait beaucoup de AP mais a une condition,laquelle???

clad-boss
clad-boss
Niveau 6
15 juin 2007 à 18:05:17

je jopu sur PS mais pas de probleme je vais aller voir!! je revien quand je l´ai fait!!!

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juin 2007 à 18:08:34

clad-boss Posté le 15 juin 2007 à 18:04:36 je me suis pas trop aventurer dans la grotte nord!!
c´est long pour y aller???

:d) Non pas du tout ! :)

et pour le pot magique on m´a dit qu´il donnait beaucoup de AP mais a une condition,laquelle???

:d) Oui les Pot magique rapporte 1000 AP et 8000 EXP (16000 avec Super EXP) chacun à la fin d´un combat, si tu leur lances un Elixir et que tu leurs enlèves leur 4096 HP après. Pour avoir 99 Elixir, dupliques-en un avec la matéria Elément-W. :-)))

Dans la même salle, les Déménageur apparaissent par trois 1 fois sur 16. Ils rapportent chacun 800 AP (donc 2400 AP à trois) et 7200 AP avec des armes comptent triple comme Apocalypse et Cimeterre.

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juin 2007 à 18:10:57

Si tu as du mal, voilà ma soluce du Disque 3 ^^

Le premier écran de la grotte

- Eléments : Cristal sauf, Source de protection
- Ennemis : Dragon noir, Gargouille, Parasite

Ca y est, vous voilà désormais tout au début de la Grotte nord. Sautez sur le petit rocher afin de vous retrouver devant une grande porte sombre. En passant par cette porte, vous regagnerez immédiatement la surface (et il ne vous restera plus qu´à escalader l´échelle artificielle en pierre pour retrouver votre Hautvent). Vous pouvez donc à tout moment faire demi-tour pour retourner au Hautvent et compléter des quêtes que vous auriez oubliées. Pour commencer, ouvrez le premier coffre qui s´offre à vous, afin d´acquérir le Cristal sauf; cet objet vous permettra de placer un point d´enregistrement où bon vous semble dans la Grotte nord (ce sera le seul moyen de sauvegarder votre partie dans cette grotte). Nous reviendrons plus tard sur cet objet, et son intérêt à être posé dans une salle plus qu´une autre. Le reste de cette première salle est simple à parcourir puisque vous devez juste tourner en boucle (en sautant de rocher en rocher), jusqu´à atteindre le centre de la pièce, et ainsi atteindre un nouvel écran. Il est juste nécessaire de ne pas oublier de ramasser la Source de protection se trouvant contre le mur du deuxième étage de la pièce.

Le deuxième écran de la grotte

- Eléments : Elixir, Source de magie, Source de pouvoir, Source de protection, Source spirituelle
- Matérias : Absorption HP
- Ennemis : Ciseaux, Dragon noir, Gargouille, Parasite

Une nouvelle salle encore facile à parcourir, même si vous comptez y récupérer tous les objets possibles. Dès le départ, un croisement se présente et vous contraint à choisir une direction. Prenez tout d´abord le chemin de gauche (le côté de l´écran où l´on aperçoit plusieurs coffres). Sautez à partir du premier rocher, pour atteindre le premier étage. Au bout de l´allée, escaladez le rocher pour vous rapprocher du premier coffre renfermant une Source de pouvoir. Ne redescendez pas tout de suite du rocher et continuez à marcher vers la droite pour rentrer dans une petite cavité (là où l´on voit une matéria qui brille). En vous faufilant derrière le mur, vous ramasserez donc une matéria Absorption HP. Descendez du rocher et continuez votre descente de ce côté de l´écran. Le deuxième coffre à votre portée contient un Elixir et le dernier, tout au bout de la sixième rangée, vous permettra d´acquérir une Source de magie. Celle-ci en votre possession, revenez sur vos pas (en grimpant) afin de regagner le sommet de cet écran. Ainsi, vous pourrez emprunter le deuxième chemin (celui de droite), histoire de ne laisser aucun coffre ouvert. Descendez en sautant au fur et à mesure sur chaque rocher. Après votre cinquième saut, un premier coffre est accessible; il vous rapportera une Source de protection supplémentaire. Poursuivez la descente jusqu´au dernier coffre de cette salle qui, lui, contient une Source spirituelle. Dirigez-vous à présent vers le Sud-est pour rejoindre un troisième écran, légèrement plus compliqué…

Le troisième écran de la grotte

- Eléments : Boisson de héros, Mégalixir, Source de pouvoir, Source de protection, Source spirituelle
- Ennemis : Ciseaux, Dragon noir, Monsieur Tonberry (dans la caverne), Parasite

La troisième pièce de cette grotte est loin d´être simple à franchir si vous comptez y ramasser tous les objets possibles. En effet, elle est constituée de divers étages et de multiples galeries qui ne se rejoignent pas toujours. Il vous faudra donc être bien attentif pour comprendre quel chemin est le plus judicieux à emprunter. Dès le départ, vous êtes suspendu sur un rocher; sautez donc pour rejoindre le premier "étage" (nous appellerons ainsi chaque allée de cet écran). Comme vous le remarquez, vous pouvez remonter sur le rocher duquel vous venez de sauter. Cette manipulation est valable pour tous les rochers de cette salle, sauf si vous faites un saut de quelques mètres, bien entendu… Marchez jusqu´au bout de la première allée et rentrez dans la caverne qui s´offre à vous. Là-dedans, vous apercevez deux coffres paraissant inaccessibles. Celui du dessous n´est, en effet, pas accessible pour l´instant mais celui à droite peut être ouvert : il suffit juste de pénétrer dans l´antre juste en-dessous et d´atteindre le coffre pour récupérer une nouvelle Source de pouvoir. Revenez sur vos pas sans sortir de la caverne et descendez jusqu´à trouver un nouveau coffre dans un recoin à droite de Clad. Il rajoutera une Source de protection de plus à l´inventaire. Hormis le coffre inaccessible pour le moment, vous avez tout ramassé sur cet écran : ressortez donc de la caverne par le Sud-ouest. De retour à l´extérieur, avancez vers la gauche pour récupérer la Boisson de héros dans le coffre devant vous. Comme vous le voyez, la route est barrée par le coffre. Faites donc marche arrière en retournant dans la caverne et en remontant jusqu´en haut.

Lorsque vous serez à nouveau en haut, partez vers la droite pour rejoindre le bout de l´allée d´où vous sauterez sans que l´ordinateur vous laisse le choix (deux étages plus bas). Ici, ouvrez le coffre pour obtenir une Source spirituelle. Revenez vers la gauche mais ne sautez pas tout de suite en bas ! Remontez plutôt au deuxième étage lorsqu´une fenêtre de texte vous le propose, au bout de l´allée (mais pas complètement au bout, sinon vous sauterez). Le deuxième étage étant vide, traversez-le jusqu´à l´extrême gauche pour regagner l´autre côté du troisième étage. Rentrez dans la caverne désormais accessible en faisant très attention à ne pas aller vers la gauche avant d´y rentrer, sinon vous devrez tout recommencer. Prenez donc le Mégalixir qui était auparavant inaccessible et ressortez de la caverne. Une fois dehors, remontez au deuxième étage et, à l´extrême droite de celui-ci, sautez deux fois d´affilée pour rejoindre la caverne du quatrième étage. Traversez le court chemin qui vous mènera un peu plus bas. Quand vous serez sorti, jetez-vous pour atterrir beaucoup plus bas; sautez à droite puis à gauche des étages où vous arrivez. Il ne vous reste plus qu´à sauter une nouvelle fois à droite (au bout de l´allée) et à gauche pour enfin quitter l´écran.

La séparation du groupe

- Ennemis : Ciseaux, Dragon noir, Monsieur Tonberry, Parasite

(Attention ! Un bug important est à signaler dans cette salle; en effet, il est conseillé de ne pas poser le Cristal sauf ici ni au prochain écran de séparation du groupe, sous peine de rester coincé dans la Grotte nord, avec impossibilité de grimper sur la corniche présente au quatrième écran). Tous vos personnages vous attendent à cet écran. Amorcez la descente en vous aidant des deux stalactites pour les rejoindre. Le chemin se sépare désormais en deux; un à gauche, un à droite. Après la brève discussion, vous devrez choisir quels personnages doivent se rendre à gauche, et lesquels doivent partir à droite. Ceci vous permettra d´obtenir certains objets de la Grotte nord, en leur parlant plus tard, sans avoir eu à parcourir tous les écrans. Cependant, il est préférable de parcourir vous-même tous les écrans et, ainsi, de ramasser la totalité des objets présents dans cette grotte. Il est à noter que si vous vous séparez de tous les membres de l´équipe en empruntant tout seul une des deux directions, vous serez seul à combattre, ce qui n´est bien sûr pas conseillé. Lorsque tous vos personnages seront partis, vous devrez respecter le chemin que vous avez choisi (pour l´instant… après, vous pourrez revenir en arrière et aller où vous voulez). Si vous empruntez le chemin de droite en premier, reportez-vous à la section correspondante. Dans le cas contraire, vous serez de nouveau face à un croisement : chemin du haut ou chemin du bas. Pour une question tactique, il n´est pas recommandé de prendre le chemin gauche/bas car vous devrez obligatoirement le traverser si vous désirez parcourir les trois chemins.

Le chemin de droite

- Eléments : Elixir, Mégalixir (x2), Source de rapidité, Mystile, Tétra élémentaire
- Ennemis : Dealer de la mort, Dragon Zombie, Malboro, Parasite, Pollensalta

Tout d´abord, il va falloir descendre une sorte de montagne pour accéder à la salle inférieure. Tournez-donc autour de celle-ci afin de vous retrouver tout en bas. Sur le nouvel écran, choisissez l´option "Descends", ce qui vous permettra de sauter à l´étage d´en dessous. Ici, vous apercevez d´ores et déjà plusieurs objets; commencez par vous rendre à votre gauche, pour ouvrir le coffre contenant la puissante armure Mystile ("Mythril" sur la version PC suite à une erreur de traduction…). Ramassez ensuite l´objet vert, à droite, c´est un Elixir ! Poursuivez votre route en contournant la "montagne" et vous finirez par arriver au seuil d´un nouvel écran. Un premier coffre se présente non loin de votre position actuelle : il vous permettra d´empocher une Source de rapidité. Dès l´obtention de cet objet, allez directement vers le Sud pour apercevoir un nouveau coffre, peu visible au départ puisqu´il est situé entre les débris. Ouvrez-le pour obtenir l´accessoire Tétra élémentaire, qui confère à un personnage le pouvoir d´absorber le feu, la glace, la foudre et la terre (bien utile même si vous pouvez en récupérer autant que vous voulez en transformant des Cactuère). Continuez à marcher vers le Nord de l´écran, comme il se doit, pour rejoindre le bout de l´allée où vient se localiser un nouveau coffre. Emparez-vous du Mégalixir qui s´y loge et traversez l´allée à gauche pour trouver, tout au fond de la pièce, un autre Mégalixir disponible lui aussi dans un coffre verdâtre. Si vous êtes parvenu à récupérer tous les objets sur cet écran, quittez la salle par le Nord-est (la sortie étant facilement repérable par une vive lumière). L´écran qui suit est très simple puisqu´il suffit de suivre le chemin tracé par le squelette sans avoir à ramasser le moindre objet. Parcourez-le jusqu´au Sud afin de rejoindre l´écran central, avant la descente finale.

La vidéo du moment