ed06 Posté le 14 juin 2007 à 17:49:55 Comment on fait pour que nos Hp soit pas réduits à zéro après le 7777 lucky .
Bah ils sont réduits à 1 après le combat, c´est inévitable. Mais bon une Potion-X et le tour est joué..
Comment fait-on pour avoir les 7777 hp?
Y´a plusieurs techniques :
Voici l´astuce la plus bénéfique du jeu, surtout pour ceux qui désirent battre un monstre très facilement. Le principe de l´astuce est simple, le voici : Dès que les HP actuels de l´un de vos personnages atteignent 7777 HP, celui-ci tombe dans une "folie meurtrière" (il n´y a pas plus explicite) qui le pousse à attaquer sans relâche l´ennemi (sans que vous ni l´ennemi puisse faire quelque chose). Le personnage lance successivement des attaques infligeant 7777 HP de dégâts à l´ennemi. Si l´ennemi ne meurt pas au bout de 64 coups, la folie prend fin, et le combat continue (si plusieurs personnages sont atteints par cette folie, ils se partageront équitablement les 64 coups…mais le nombre de coups total à 7777 ne dépassera jamais 64). Si cette folie atteint donc son maximum, le nombre de dégâts sera de 497728 HP, ce qui est évidemment un grand atout contre les Armes. Il est à noter que, même après la folie, toutes vos attaques (limites, magies, invocations etc.) continueront à infliger 7777 HP tant que vos HP actuels n´auront pas été modifiés. Après un combat, un personnage qui a subi la fièvre des 7777 verra immédiatement ses HP retomber à 1. Pour information, lorsque les HP actuels d´un ennemi atteignent aussi ce même nombre, il tombe également dans cette fièvre; néanmoins, il ne se met pas à enchaîner plusieurs attaques contrairement aux personnages, mais toutes ses attaques habituelles causent 7777 HP de dégâts jusqu´à que ses HP soient modifiés.
Il existe différentes astuces pour amener facilement les HP d´un personnage à 7777, mais seules les plus importantes méritent d´être signalées. Equipez votre personnage de l´accessoire Clochette de chat, et montez vos HP jusqu´à 7278. Ensuite, rentrez en combat (si possible dans un combat avec un seul ennemi, qui n´est ni immunisé à [Mini] et à [Manipuler]) et manipulez l´ennemi. Après l´avoir manipulé, lancez la magie Mini (de la matéria Transformation) sur l´ennemi ou sur l´un de vos personnages (si l´ennemi est immunisé à [Mini], comme Cactuère). Une fois fait, utilisez l´ennemi ou l´allié pour attaquer le personnage qui possède 7278 HP (avec une attaque physique). Prenez la fuite une fois que les HP du personnage auront atteint 7277. Vous n´avez plus qu´à lui donner une Super potion avant de commencer le combat dans lequel vous souhaitez lancer la folie des 7777 (pour Arme de rubis, vous devrez attendre qu´elle ait sorti ses tentacules pour lancer la Super potion, sinon les attaques seront nulles). Sachez que même si vous ne possédez pas Clochette de chat, vous pourrez amener vos HP à XX77 en infligeant [Mini] à un ennemi (ou un allié) et en infligeant des attaques de 1 HP de dégâts au personnage concerné. Après ça, vos Potion et Super potion se chargeront du reste. Deux autres façons consistent à faire passer vos HP de 9999 à 7777. La première est simple à réaliser, puisqu´il s´agit de l´utilisation d´un talent : Chocoboucle. Si vous ne le savez pas, ce talent inflige un nombre de HP égal au nombre de fois où vous avez pris la fuite en combat. Si ce nombre arrive à 1111 (vous connaîtrez l´évolution de votre nombre de fuites en vous aidant du vieil homme qui dort, dans la Région de Junon), vous n´aurez qu´à lancer le talent deux fois d´affilée sur un personnage possédant 9999 HP. La deuxième manière consiste à équiper le combattant de deux matérias avant le combat contre Arme d´émeraude, et à attendre (pendant le combat) qu´elle déclenche l´attaque "Aire Tam Storm", qui inflige (1111 HP x nombre de matérias équipées) à chaque personnage. Si vous calculez bien, le personnage tombera automatiquement à 7777 HP si ses HP actuels avant l´attaque étaient au maximum (soit 9999 HP). D´autres équipements de matérias vous amèneront directement à 7777 HP max, mais ceux-ci sont, bien évidemment, nombreux, et à votre disposition si vous prenez connaissance des bonus et malus d´équipement des matérias, dans la partie concernée.